狄瑞吉攻坚战 无情之塞加普及雾之纱影运行机制

2025-12-27 07:01:20 神评论

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狄瑞吉攻坚战 无情之塞加普及雾之纱影运行机制

前言导读

本文将完全解析狄瑞吉攻坚战中「无情之塞加普」运行机制,并讲解与其有强关联的「雾之纱影」的全部功能及相关设定。

也可作为数值工具书使用。

「无情之塞加普」运行机制

「无情之塞加普」分为两个阶段,前40%血量为第一阶段,在将其攻坚至剩余60%血量时,将强制进入转场动画。

其初始承伤率为40%,每击杀一只「幻妖五怪」增加30%承伤率(即70%/100%/130%)

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制2

转场动画为短暂无敌,然后有约10秒时间可以继续输出,随后将作战队伍移出「无情之塞加普」的作战。

该作战队伍将进入100秒的蚕食时间,无法再次进入「无情之塞加普」。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制3

当无人攻坚「无情之塞加普」时,其将会持续回血,即使已经击破一阶段,也可以回至满血(不会回到一阶段)。

因此,最好保持能连续挑战「塞加普」。

「无情之塞加普」一阶段

「塞加普」的行动十分规律,除了大机制外,一共有6个小机制。

其中一个为开场25秒内的固定机制,另外五个为随机机制,5个随机机制的时间也大约为25秒。

因此,「塞加普」的行动时间轴非常固定

[开场固定机制(25秒结束)]→[随机机制1(约50秒结束)]→[一次普通攻击(约5秒)]→[随机机制2(约1分20秒结束)]→[一次普通攻击]→[随机机制3(约1分50秒结束)]→[大机制]

6个小机制结尾时,必然以「红瞳攻击」或「生成虚线」结束。

其中「红瞳攻击」玩家可以用「灾厄逆转」进行对抗,使「塞加普」进入15秒的虚弱时间。

这将会是「塞加普」的主要攻坚方法。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制6

「生成虚线」则需要玩家在结束小机制前在绿圈内,并将虚线引到「塞加普」上,可提供约8秒的「塞加普」30%承伤率增加。

虽然不需要玩家掌控「灾厄逆转」的能力,但是收益也不高。

五个随机机制中,有三个为结束时「塞加普」发动「红瞳攻击」,另外两个为「生成虚线」。

(由于「灾厄逆转」会打断「生成虚线」的机制,此处对同时有「生成虚线」与「红瞳攻击」的机制仅保留「红瞳攻击」的注释)

由于小机制不会重复,因此在进入大机制前,至少有一次小机制结束时会有「红瞳攻击」。

50秒时,产生「红瞳攻击」的概率为60%,只有最后一次机制才有「红瞳攻击」的概率则为10%。

此处仅作最重要的红瞳判断教学,详细的机制讲解请等待白猫之惩戒的帖子。

5个机制中,2个没有「红瞳攻击」,这2个机制分别为“双圈转转”和“球体同步砸地”

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制8

图示为双圈转转,在圈内保持奔跑状态,并且躲避攻击即可

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制9

图示为球体同步砸地,需观看球体读条,在快读条完成时跳起

当发现这两个机制的时候,就知道在结尾不会有「红瞳攻击」。

剩下的3个机制,必然在下方读条“挣扎吧”结束后,立即生成「红瞳攻击」。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制10

请注意下方读条,并据此判断「灾厄逆转」时机(「灾厄逆转」判断宽松,不需要卡时间点,只需要大概知道提前准备好即可)

「无情之塞加普」二阶段

「塞加普」二阶段相对简单,其固定在第30、第60发动「红瞳攻击」(因「灾厄逆转」「破韧」进入虚弱则顺延15秒)

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制12

「红瞳攻击」约在「塞加普」在绿圈内施法,下方读条约返回到3/4处时。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制13

期间可能在第45、75秒发动带有「红瞳攻击」的普通刺击

「雾之纱影」攻坚队BUFF

「雾之纱影」攻坚队BUFF为狄瑞吉团本一阶段系统。

在充满100%后,将为全体攻坚队队员提供30%技能伤害。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制15

左侧图标为「雾之纱影」攻坚队BUFF

攻略「幻妖五怪」将增加35%「雾之纱影」能量

攻略「精英怪」将增加10%「雾之纱影」能量

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制16

因此,触发「雾之纱影」有两种方案

[1]攻略两个「幻妖五怪」及三个「增伤精英怪」

[2]攻略三个「幻妖五怪」

*在最新的国服策划梅尔文爆料中,英雄难度的狄瑞吉团本,「雾之纱影」似乎改为了击杀三个「增伤精英怪」来触发。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制17

虽然「增伤精英怪」提供的增伤在「伏击」的作用下显得渺小,但是其每2分钟增加15%妖气值的效果非常危险。

因此一般团以方案[1]为主,击杀两个「幻妖五怪」及三个「增伤精英怪」,是团队的第一目标。

而第三只「幻妖五怪」,对「塞加普」的增伤并不高,如果在虚弱状态下,仅有255%/225%=13.3%技攻增加,不如击杀两只「妖怪部队」(下文详解)

「雾之纱影」与「无情之塞加普」的联动

在触发「雾之纱影」前,「无情之塞加普」每90秒生成一只「妖气炸弹虫」(生成后需要30秒才会到达)。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制19

在触发「雾之纱影」时,「无情之塞加普」重置生成读条,并直接生成2只「无情之塞家普」专属的「妖怪部队」,并在之后每60秒生成一次(生成后需要30秒后才到达)。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制20

击杀该「妖怪部队」可减少「塞加普」的2%血量,并为全攻坚队提供90秒的5%技能伤害及10%所有速度,再次击杀可叠加技能伤害,并刷新技能伤害及所有速度持续时间。

【攻略:狄瑞吉】生人勿入!——「无情之塞加普」及「雾之纱影」运行机制21

图标右侧为击杀该「妖怪部队」的BUFF

值得一提的是,在触发「雾之纱影」前第一次进入「无情之塞加普」时,将在30秒后生成4只「妖气炸弹虫」。

(未严格验证,但在某个时间前进入「无情之塞加普」确定会生成4只「妖气炸弹虫」,大概率为触发「雾之纱影」且在某个时间点前)

此设定对于低配团既是很严重的威胁(生成1分钟后的「妖气炸弹虫」将退场,并上升10%妖气值)

也是攻坚提速的一个强力技巧(击杀「妖气炸弹虫」,可为全攻坚队提供50%「灾厄逆转」能量值)

【来源:COLG-Medunling】
地下城与勇士

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