灾厄降临 狄瑞吉攻坚战全领主重点机制攻略
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灾厄降临 狄瑞吉攻坚战全领主重点机制攻略

1.副本设定

【地下城移动方式】
需要由各小队队长使用移动功能后,选中地图上的房间携带全员移动,与怪物作战时无法使用移动功能
默认快捷键为波浪号,也可手动点击移动按钮后选择房间进行移动
进入地图后,也可类似纳波尔/巴卡尔那种小队沿着路线穿行于不同房间,但效率不如直接使用移动功能


【关键功能-灾厄逆转】
在狄瑞吉攻坚战中,拥有【灾厄逆转】功能,能量为100%时可使用,能量随时间逐渐恢复(约3分钟恢复到100%)

击杀特定怪物时,也可恢复全团能量

开始攻坚时,随机3名攻坚队员可以获得满能量,满能量的队员在队员列表中带有标记
也可以从头像框的特效来进行分辨
默认快捷键为【Tab-地下城特殊键1】,可通过键位修改进行

【灾厄逆转】功能分为以下几种,需要注意灾厄逆转攻击范围有限,尽可能靠近领主使用
1、可直接清除灾厄地带房间内的怪物
2、直接使用时,减少怪物韧性并进入短暂破防

3、长按时可进入无敌状态并持续消耗能量(最多可持续3秒),能量消耗光或者松开Tab时也会进行一次Tab判定

4、怪物出现眼睛闪红光时,在怪物周围按下Tab可触发灾厄逆转
此时怪物会进入短暂破防与增伤,这也是这个功能的主要使用方法


【关键机制-埋伏】
狄瑞吉攻坚战中的怪物会进行移动,此时地图会显示该怪物移动目标与剩余移动时间

在怪物移动到该房间前,提前进入则可进入埋伏状态,等怪物移动过来时可触发15秒增伤与打桩

2.奖励信息
[黑色灾影]
可用于调试115级太初武器/提高狄瑞吉传世武器精度
调适3级的115级太初传世武器可升级为毕业级武器
[灾厄之种/灾厄之芽]
消耗480个材料,可以将115级史诗防具升级为侵蚀防具,提高装备积分、属性与名望
也可消耗灾厄之种兑换传世武器转换书、制作秘宝辅助装备等
[英雄模式奖励区别]
可以获得更多灾厄之种/灾厄之芽,并且获得的深渊票为账号绑定

【1阶段精英】实验体厄雷迪

核心机制
领主往场地中间攻击,出现带有【毁灭吧】的血条
此时出现眼睛闪光可以使用Tab进行灾厄逆转,也可选择打掉的血条
每次成功Tab或打掉血条可使【防具面具耐久度】-1

血条下方的【防具面具耐久度】为0时,地面会掉落防毒面具,需要拾取面具

出现读条【突破临界点】时场地四角会有领主分身往场中靠近
只有拾取放毒面具的情况下靠近分身才能找到本体
进入分身圈内时,如果出现光效则是本体,打掉即可

【1阶段精英】管理者贝尔迪

核心机制
怪物的攻击会产生红色与金色球体,其中金色球体可碰撞
碰撞后跳跃普攻打中金色球,可减少怪物韧性
特殊机制【狂化暴走】则是需要打4次金色球

【1阶段精英】呢喃的拉蒂纳

核心机制
角色会被赋予黄色或绿色音波,可以通过角色身边环绕的特效来分辨
需要注意这个颜色在战斗过程中可能会变化,不是一直固定相同颜色的


领主的攻击会带有黄色或绿色的水球、圈,需要相同颜色的玩家去碰撞消除


场地出现水波圈时,需要在圈内躲避攻击,出圈会被禁锢

特殊机制【低吟浅唱的歌谣】期间,每次消除完水球/圈后,需要在领主的防护罩范围内跳跃消除读数
全部消除则可使领主进入破防

【1阶段次领主】满覆无信拉尔戈

核心机制
拉尔戈脚下出现紫色圈代表准备破招,身上闪金色光特效时,可以使用普攻进行破招

部分破招后有一定几率触发对决,需要狂普攻键即可

特殊机制【决战时刻】期间,依旧是破招+对决组合,成功对决3次即可完成机制

需要注意的是,如果出现多个拉尔戈分身,则需要背对分身(直接面壁就完事儿),否则会被击飞

拉尔戈也会在原地不断攻击触发震荡波,需要跳跃躲避的同时靠近拉尔戈进行破招
需要注意拉尔戈脚底下有个紫色圈,靠近会受到伤害,等震荡波一定次数之后才会消失

【1阶段次领主】崩坏狂信玛赫纳瓦

核心机制
领主会施放扩大或缩小的绿色圈,角色停止移动则可以免疫圈的攻击
每次快碰到圈时停手即可(此时移动的话角色头顶会有绿色眼睛提示)

除此之外,领主还会释放不断吹飞角色的旋风与不断缩小的安全区
需要保持角色在安全区内并且每次绿色圈出来时停手

领主往场地一侧丢斧头时,斧头位置是安全区,随后进行冲锋
先进安全区躲爆炸,再往上或下躲冲锋

【1阶段次领主】扭曲欲信萝布乐

核心机制
场地上会掉落红色羽毛,拾取可增加50%所有速度与20%伤害,不拾取则羽毛会爆炸
拾取羽毛的角色会成为萝布乐的首要攻击目标,需要引导领主的攻击圈不要覆盖到队友


出现绿色羽毛时,靠近后角色会起飞,按X可对萝布乐进行攻击

特殊机制【精神崩溃】期间,角色会被妖气球连线,引导球到魔法阵内可触发绿色羽毛
随后靠近羽毛,按X攻击领主,成功一定次数即可

【1阶段领主】傲慢威信塞加普

核心机制
读条【挣扎吧】时,玩家身边出现妖气能量槽,跑动时减少能量,移动、停止时增加能量
能量积攒满后会强制禁锢玩家,撞击被禁锢玩家可将其解救
这个机制会结合各种各样的跑圈机制、水球机制一起出现,多动症一下不要停下来

场地出现白色圈时,一定时间后会变成绿色圈,此时只有绿色圈范围内是安全的
因此遇到白色圈就站进去等着变绿(变绿再进去的话会受到伤害)
如果结合【挣扎吧】机制,注意在圈内也要跑起来,只是左右动的话是没用的

二阶段中的圈如果中间变成旋涡状绿色,则需要躲开

出现连线Boss时撞一下Boss

场地出现下落的水球,需要在水球落地时跳跃躲避水波,可以通过水球头顶的读条判断落地时间
(在水球的范围内可以不跳,但因为会有多个水球一起所以还是跳吧)

1阶段大机制-深渊浊流
所有玩家被禁锢,其中1名会被释放,被释放的队员需要撞击其他玩家2次进行解救
第1次撞击后会出现切线,稍微躲避一下再继续撞
整个机制期间只有绿色圈内是安全的,所以被解救的玩家也要跟着一起行动

随后出现读条【结束吧】,此时撞击领主可消除数字(每人只能撞1次),清零则处理成功

2阶段大机制
地图左右两侧出现两个旋涡,每个旋涡需要有2名队员进入

进入后全屏出现圆圈,需要记住带有分身和本体的圆圈

引导领主的直线攻击带有分身的圈后,圈会变白色,进入圈内普攻打掉分身即可

最后到场地中间打领主本体,两个旋涡全部处理成功则机制结束

【2阶段次领主】愚昧盲信霍斯迪格

核心机制
重点机制-我会好好尝尝的
出现读条时将进入霍斯迪格的身体内
利用普攻攻击小泥巴怪时,全屏会亮起,可以看到带红色气息的大泥巴怪
倒计时结束时消除一定数量带红色气息的大泥巴怪即可

重点机制-我会好好享用
出现读条时将进入霍斯迪格的身体内,消灭怪物减少读条上的数字
攻击场地的泥巴怪可消除读条数字,Tab可直接清除整个房间的泥巴怪
攻击特定怪物可消除更多数字

【2阶段次领主】纠缠的邪念:悲鸣

核心机制
受到攻击的玩家头顶会出现3秒读条,倒计时结束前不能受到攻击,否则会掉更多血甚至秒杀
场地出现红色球时,踩掉后会有3秒读条,注意不要连踩,等读条结束
球不踩的话受到领主攻击则给全员上读条

锁定一名玩家红色光柱时,其余玩家会被锁链链接,需要在场中集合

随后出现一个圈,需要玩家按顺序出圈,每次出圈都会触发一次读条,所以建议按1P 2P 3P 4P的顺序挨个出圈
等读条结束后再出圈即可

【2阶段次领主】纠缠的邪念:灾祸

核心机制
场地会出现白色的蜘蛛丝,触碰约1秒后则会造成攻击,需要躲避

随机2名玩家头顶出现【钟情】时,需要倒计时结束前互相靠近

随机2名玩家头顶出现【反目】时,需要倒计时结束前互相远离扯断连线

重点机制-娃娃机
出现【谁要当娃娃】时,需要3名队友进金色圈主动当娃娃

剩余1名队友需要利用触碰蛛丝后的攻击来解救队友,娃娃会左右移动,所以需要预判好

重点机制-捉迷藏
场地左右会有障碍物,领主会随机攻击其中一侧,躲到另一侧建筑背后的绿色区域内即可
可以利用撞击墙面的反弹效果来快速躲避

重点机制-123木头人
领主会喊话【我数一二三,都变木头人】
需要在喊话结束全屏闪光时停手,否则会被囚禁

喊话存在不同速度,建议是看到喊话就停手

【2阶段次领主】纠缠的邪念:终结

核心机制
用跳跃掀起一阵风,可以熄灭地面上的紫火(后跳无效)
场地的紫火会逐渐增加领主血条下的能量,满了则会开启随机一种机制

随机机制-战争
纯切屏机制,躲躲躲躲到厌倦~需要注意切屏还会移动,及时跑到安全区内

结尾会出现【焦土化】读条,需要躲进金色洞窟内
此时领主身上也会闪红光可进行Tab,有Tab可以用,没Tab就躲洞里

随机机制-消亡
躲避切屏的同时,头顶会出现紫色/绿色球
如果头顶有1紫色球+1绿色球,就需要其他玩家靠近,将紫色球变为绿色

最后结尾会出现4个球,如果有紫色球则需要有人站进去
如果是绿色球则不管,随后跳跃躲避攻击

随机机制-瘟疫
地面会出现金色光圈,需要1名玩家拾取,随后全屏变黑,光圈内是安全区
拾取金圈的玩家需要寻找场地上的绿色圈,站在圈上等待读条结束即可将其消除
限时内消除9个绿色圈即可

随机机制-饥荒
所有玩家出现饥饿条,需要拾取肉块增加能量,否则会持续受到伤害
随机1名玩家被赋予金色圈,需要去触碰旋风将其变为肉块

场地出现领主分身,闪光时普攻破招可打出大量肉块

最后领主会变为巨大形态,从场地一侧开始入侵,需要不断攻击击退领主

【最终领主】黑色瘟疫狄瑞吉

核心机制
出现【风往X边吹】的提示时,需要角色面向与风向保持一致
例如【风往东边吹】,角色需要面向东边(右边),西边(左边)同理
面向错误则会积累骷髅头,满5个则变僵尸,需要攻击2次领主才可解除
也可通过观察吹风特效,让角色顺着风向站就行

场地出现紫色坑时,玩家会被锁定红圈,触碰紫色坑可将锁定转移

场地出现大量紫色球时,拾取即可,其中一个紫色球会变成茧,可以躲在茧的绿色安全区内躲避攻击

读条【瘟疫之印】时,吃场地的球可以增加能量,需要在倒计时结束前吃满3个

【最终领主-融合形态】吞噬悲鸣的愤怒

核心机制
玩家头顶带有数字【4】,需要在领主闪光时打破招,破招失败则会扣除数字,成功可恢复数字
数字归0时领主会进行连续3次可破招攻击,每次失败都会赋予全团1层剑伤
3次破招结束后,每1层剑伤将扣除25%血量

领主会创造分身进行攻击,每次本体回到分身身上就是破招时间点,请留意

出现刀柄幻影时,需要有玩家进去踩幻影将其消除

【最终领主-融合形态】引发灾祸的躯体

核心机制
场地会出现移动的紫色圈,紫色圈停止时触碰则会将玩家禁锢且进入无敌状态
利用紫色圈的无敌禁锢可躲避全屏攻击,被禁锢时按普攻键可挣脱,挣脱后会被丝线链接

特殊机制:狩猎时间
部分玩家被囚禁,剩余玩家需要不断躲避攻击避免死亡
该机制大约持续2分10秒左右

读条结束时,所有玩家被解放,此时会出现四个紫色圈
每名玩家一个圈,等待全屏攻击结束再按普攻挣脱

最后会出现锁定玩家的绿色线,引导线攻击领主

【最终领主-融合形态】宣告终结的本能

核心机制
终结的枷锁1-风洞
场地角落出现吹风,需要靠近被吹风后砸击场地中间的裂缝,此时需要其他队友在下面接住

需要在读条结束前砸一定次数,会出现巨大风洞,通过吃球可延缓Boss的读条时间
出现巨大风洞后,按普攻可用于躲避领主攻击

终结的枷锁2-捆绑play
地面出现锁链,拾取后碰撞领主将其捆绑,随后往另一侧跑动,拖动领主生成安全区
此时不断吃球可以延缓领主的读条进度,为创造安全区争取时间

读条结束后领主击飞所有玩家,头顶会出现普攻按键,需要按下普攻瞬移到领主背后的安全区内

终结的枷锁3-捆绑茧
场地一侧出现茧
地面出现锁链,拾取后与茧相连,往另一侧移动拖动茧生成安全区

读条结束时躲避到茧背后的安全区内,可以通过吃球延缓Boss读条进度

随后按普攻键,瞬移到领主背后躲避攻击

终结的枷锁4-吸附
场地中间出现持续吸附的漩涡,随机1名玩家被赋予红圈,被点红圈的去角落
其他玩家需要疯狂吃球减少红圈大小,同时要不断跑动避免被吸

读条结束后该玩家会被击飞,需要其他玩家在脚下的黄色区域内接住该玩家
随后一起躲避红圈爆炸

吸附
场地中间出现持续吸附的旋涡,往外跑就行
如果被吸进去会被击飞,需要队友在黄色区域内接住

茧
场地中间出现裂缝,跳跃踩击可使茧露出

场地也会出现紫色球,需要拾取球来减缓领主的读条
在茧完全露出来后,躲避到背后的绿色安全区内,随后按普攻按键瞬移到领主背后的安全区内

出现紫色球时,需要在球外等球内部爆炸后,再进入里面躲避外面的爆炸

【最终领主-最终形态】流淌邪恶之血者

核心机制
领主会强制抓取一名玩家进行对决,被抓玩家需要疯狂按键
此时其他玩家需要到对决玩家的圈内,使用Tab一起对决

领主血量到达30%时,强制进入QTE机制
普通模式下,连续按键即可

英雄模式下,需要等待圈缩小按下指定按键,全队成功一定次数才可完成机制

QTE处理成功时,进入打桩环节
QTE处理失败时,驱逐队伍且恢复狄瑞吉20%血量

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