米歇尔审判模式路线流程一图流及详细分析

2026-10-13 07:05:40 神评论

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米歇尔审判模式路线流程一图流及详细分析

前言导读

本文将介绍 米歇尔攻坚战「审判模式」的全新机制,并对团本流程、数值、机制进行分析解读。

相关机制数值,若对比「困难模式」无变化,将不作介绍。

因时间紧张,部分内容可能存在错误、差异,敬请谅解。

【流程】用最简短的方式告诉我该怎么进

绿队进本体防炸能量,红黄队每轮将怪拉到最外围凑出一个大天使,一个重置怪,一个延时怪,其他怪尽量打。「审判」前(右上角第一个倒计时)本体队伍退,红队进入,进内心爆发输出

第二轮换黄队进本体,其他同理

注意:该打法仅为大致方向流程

【流程】高配单轮审判一图流

【流程】双轮审判一图流

【分析】团本机制概述

米歇尔「审判模式」共有2个阶段,主要作战阶段为1阶段

当满足下列3个条件之一时,进入2阶段

1.「米歇尔」血量下降到1%

2.「米歇尔」进行第三次「审判」

3.除「米歇尔」外,所有BOSS无法作战

BOSS行动模式与「困难模式」相似,较快进入机制。(注意,多形态BOSS均为「普通模式」形态)

团本流程与「噩梦狄瑞吉」相似,均为 收集BUFF标记→消耗本体血量→进入核心机制触发BUFF斩杀本体

「审判米歇尔」不再有「光明/堕落结界」的概念,而分为【中心】米歇尔 及【外围】。

【分析】各BOSS输出效率

与「噩梦狄瑞吉」相似,「审判米歇尔」实则是攻坚一个422%总血量的「米歇尔」

通过攻坚不同BOSS削减其血量,完成击杀

1.一阶段「米歇尔」:承伤率低,机制时间极长;血量多,不怕伤害溢出、能阻止能量减少

低输出效率,「圣者米歇尔」的机制较简单,作为必过机制是一个小优势

2.「大天使」:为了进入「圣者内心」,是一轮至少击杀一个的BOSS

除了入场「圣者内心」,还有解除锁血的奖励

若已击杀一位「大天使」,可以将第二位「大天使」直接拉到外围,在「审判」后直接解除两个「锁血」

抛去这些机制因素不谈,作为高血量BOSS且承伤率100%,对于高配队伍来说,输出效率不低

3.非「大天使」类BOSS:击败后如果有在该圈击败「大天使」,可在进入「内心」时获得BUFF

血量少,若在机制后太阳很容易溢出伤害,建议优先作为强杀BOSS

若不溢出伤害则输出效率高于「大天使」

4.「圣者内心」:承伤率200%,骚扰少,效率最高方式,缺点是需要等3分15秒及击杀「大天使」

当「审判」时,最外围有「待审判」的「大天使」时,本体队伍被转移到「圣者内心」

建议每轮BUFF标记有一个「重置」及「延时」;「增伤」作为锦上添花

5.非最外围BOSS:承伤低,对比「米歇尔」,机制快,骚扰小,比「米歇尔」输出效率高

一般因为「戒律之链」不足,或提前进行BUFF标记收集、提前走机制才考虑

6.二阶段「米歇尔」,机制简单、固定、熟练,存在「圣域」「圣枪」175%*1.5的超高收益机制与「光之飞升」的白给破防奖励

即使在「圣枪」后未击杀,由于「圣枪」BUFF(50%技攻)永久存在,后续强杀也收益不低

机制紧凑,不怕伤害溢出,很明显远高于除「内心」外所有BOSS的输出效率

所有正常队伍都应最晚在第二次「审判」后进入并击败「圣者内心」,将剩余血量带入二阶段

【分析】团本流程分析

米歇尔最多有三轮「审判」,但是由于第三轮审判无法进入内心,故第二轮「审判」后只要1内心队伍,1本体防炸能量,1清外围即可,无路线区分

非门槛团队,都建议在第二轮「审判」后(先把内心输出打完后)尽快进入二阶段,最晚在9分15秒,这个时候能量已经不足45%,本体队伍也已经刚好过完机制输出一般为了偷输出,会炸1~2次开局的「米歇尔能量」,所以一般7分20秒就已经45%【能量】了

技巧

即使伤害不够,也可以通过将大部分BOSS在第二轮「审判」前拉到外围(然后撤退),被「审判」吞噬,仅留1只BOSS在最内圈

在第二轮「审判」后,通过击杀最后的BOSS,达成“除「米歇尔」外,无BOSS可作战”的条件来进入二阶段

因此,实际上路线区分仅有【无审判】【单轮审判】及【双轮审判】三种路线

其中【无审判】不作讨论,为3个队伍合击强杀2个「大天使」以及「米歇尔」直接进入二阶段

【单轮审判】

高配路线,通过「戒律之链」,一个队伍进「米歇尔」,另外两个队伍负责将「大天使」及其他BOSS拉到最外围击杀完成BUFF收集

最优方案为击杀1个「大天使」,3个「增伤」(从内圈拉一个),1个「重置」+1个「延时」(两个必定有一个出现在最外围,另外一个从内圈拉)

也可以为2「增伤」、1「重置」、2「延时」

最外围的「复活怪」也应作为击杀对象,用于削减第一轮总血量。

若伤害不足以击杀全部BUFF,应至少保证「大天使」+「重置」+「延时」的搭配

或不进「米歇尔」,3个队伍全力攻坚外围BOSS吗,在「审判」10秒前让最强队伍进入即可

在「审判」前,必须再拉1个「大天使」到最外围,让「审判」直接吞噬来解除锁血(同时也是打断第二次「赞颂」的时机)

由于所剩【能量】多,所以即使不进「米歇尔」也不影响

但是由于「戒律之链」不足 及 方便对轴、机制简单,一般还是考虑攻坚「米歇尔」

【双轮审判】

延长了攻坚时间,降低了通关门槛

在前两圈均凑出「大天使」+「重置」+「延时」的搭配,「增伤」尽量为两轮各两个

相比【单轮审判】,【双轮审判】需在第一轮「审判」前,前往内圈拉BOSS走机制,防止BOSS在即将通过机制时被「审判」

【对比】新增机制「审判」与「赞颂」

「审判」

第一个倒计时,可以理解为「噩梦狄瑞吉」的“吞噬"

每3分15秒进行一次,使最外围的BOSS被“吞噬”,并使次一圈的BOSS变为最外围

每次「审判」前,「米歇尔」及被「审判」的BOSS有约7秒无敌的动画时间,动画期间,无法进入「米歇尔」及被「审判」BOSS

「赞颂」

第二个倒计时,可以理解为「困难模式」的「米歇尔」攻击读条可对「大天使」使用「戒律之链」进行打断(共用读条,全部打断)

初次读条时长为一分钟,后续每次读条为2分钟

「赞颂」成功后,无论有多少个「大天使」,【能量】-10%,对全图在作战的队伍直接造成致死伤害

【对比】与「噩梦狄瑞吉」差异

在模式流程上,「审判米歇尔」与「噩梦狄瑞吉」十分相似,但仍存在以下不同

1.「米歇尔」吞噬为等量转化(「狄瑞吉」吞噬为等百分比转化)

由于「狄瑞吉」的100%血量比其他BOSS的100%血量多,所以「狄瑞吉」吞噬相当于多了血量

2.「米歇尔」的吞噬时机固定,为每3分15秒(「狄瑞吉」吞噬为根据【能量】,可以通过减少【能量】的方式加速吞噬)

若击杀「米歇尔」强制转二阶段,依然会有转阶段的将全部BOSS吞噬

3.「米歇尔」最终作战阶段的时间较长,可达7分20秒

4.「米歇尔」存在两个血量锁,最少需要两只「大天使」被「审判」后,方可击杀

5.「米歇尔」的“收集BUFF标记”能较快在内心获得收益(「狄瑞吉」要在最后的20秒机制中才能触发)

【对比】BOSS血量

BOSS常态承伤率为75%,处于最外围的BOSS承伤率+25%,通过机制、破韧后,BOSS承伤率+100%。

总体来说,「审判模式」约为「困难模式」的2.06倍血量。(未考虑技攻差异及承伤率变化)

【对比】与「困难米歇尔」模式差异

除血量外,「审判米歇尔」与「困难米歇尔」存在以下不同

1.「圣者米歇尔」为全新固定演出流程,约第1分50秒通过机制,第2分07秒结束破防

2.「使徒米歇尔」「使徒米歇尔(第二次吞噬后)」存在开场固定演出,即使非第一次进入的队伍也会遭遇

由于「审判」3分15秒的时限及开场机制的存在,使得一阶段「米歇尔」的机制流程十分尴尬,都只能成功走完一次机制

第二次机制走完前会因为转阶段被打断

3.击败BOSS后不会直接消失,而是进入「待审判状态」,对应地点将被占用(参考「困难模式」二阶段大天使),无法在此地使用「戒律之链」

4.疑似在「审判」前30秒触发BOSS机制时(无论BOSS地点),BOSS不进入机制,在「审判」结束后进入机制

特别地,对于「黑天使」,在「审判」前1分钟都不会进入机制,并且后续本次作战永远不进入机制

该部分内容难以准确核实,也可能与本周天使轮换顺序有关,仅供参考

疑似为与「堕落结界」30秒不触发BOSS的机制相同代码,是良性还是劣性因人而异

5.「光之飞升」能量条到达100%的队员均可用特殊的【tab】功能,在「光之飞升」后可使用,使用后获得持续20秒的全队25%技攻。若死亡人员使用可复活(待确认)

具体功能效果待确认

该部分内容难以准确核实,仅供参考

6.「洞察真相者」的最终机制「圣枪」的血量与时间触发阈值更改为35%及3分钟(困难模式中为20%与4分钟)

「戒律之链」的效果与用途变化

相较于「困难模式」,有以下变化

1.次数上限为3次。

2.次数未满时充能,充能时长为1分钟。

3.不再「摧毁」使用对象所在地点。

在「审判模式」,「戒律之链」的主要作用为

1.打断「大天使」的「赞颂」

2.将BOSS拉到最外围,使BOSS+25%承伤率

3.将BOSS拉到外围/内圈,使该BOSS被/不被吞噬

注意,「戒律之链」无法对「待审判状态」的BOSS使用

「能量」

每1秒下降0.1025%能量(每4秒下降0.41%)

除自然下降外,存在以下【能量】惩罚

1.「米歇尔」处于未作战状态30秒,下降5%

2.「大天使」被激活(与队伍作战)后,处于未作战状态30秒,下降5%

3.「大天使」成功发动「赞颂」,下降10%

4.团本二阶段,若【能量】高于45%,强制下降到45%

据此计算

一阶段最长作战时长为9分45秒(三次吞噬时间,60%≈585秒*0.1025%/秒,若以此情况进入二阶段,二阶段【能量】不满)

二阶段最长作战时长为45%/0.1025=440秒=7分20秒

最长作战时长约为100%/0.1025≈16分15秒

「侵蚀」

当处于【侵蚀】时,无法再次进入对应BOSS

以下行为会触发【侵蚀】

1.离开【增伤怪】【大天使】时(主动撤退,BOSS被「戒律之链」拉走),进入1分钟【侵蚀】

2.以除进入【内心】外的方式离开「米歇尔」,进入6分钟【侵蚀】

实用小技巧

1.一般来说,「大天使」队与「内心」队不能是同一个队伍,因为「大天使」队在机制后大约为1分钟释放太阳,太阳CD会刚好与「审判」冲突,导致白亏一个太阳

2.「天国之门维斯佩拉」在约20秒有大概会进入小破防机制,可以直接在小破防期秒杀

3.「驭使者安琪」的机制收益极高,为200%承伤率+100%技攻(最优情况),可以尝试过这个BOSS的机制

4.一般来说,在第二次「赞颂」前,标准打法是将「金天使」拉到最外围被「审判」

5.在第二次「审判」前,确认最内圈最少有一只怪,以用于进入第二轮的「内心」

(体验服中存在「审判」后不进入二阶段的视频,与描述不符,不清楚是否为BUG

但是留一个怪作为主动进入二阶段方式是合理的,并且三阶段中多一个怪可以多一个怪同时进行攻坚)

6.务必学会「黑天使」「绿天使」的二阶段机制,可以通过单人开「审判模式」团本进行练习

【来源:COLG-Medunling】
地下城与勇士

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