雾岚黄昏战全领主重点机制攻略 与狄瑞吉的幻想朋友作战
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雾岚黄昏战全领主重点机制攻略 与狄瑞吉的幻想朋友作战
1.副本设定

【副本重点机制:闯入】
在雾岚黄昏战中拥有闯入机制,单个领主房间最多可容纳4名队员,发动团灭机制时解锁第5位置
消灭强化领主时,可以获得2次闯入次数;消灭魔笛使者时,可以获得1次闯入次数
在地图右侧的斯塔德莫斯处每100秒可使用1次闯入
使用Tab键(地下城特殊按键1)可进行闯入,闯入时,将无视领主当前机制使其直接进入破防
一般是由最强的C来使用闯入,因此其他人不要随意使用哦!


【倍率机制】
开始攻坚战时,攻坚队长可选择提升怪物血量倍率,最多可提升至10倍
血量倍率不影响任何奖励,仅作为挑战类模式存在

2.奖励信息
[基础奖励情报]
雾岚黄昏战内,只有通关时掉落的装备、竞拍币为无法交易形态
其他材料、门票等均为账号绑定,因此不用太纠结如何安排角色,上最强的就好啦!

【特殊怪物】魔笛使者

【攻略要点】
· 仅限单人进入,且入场时会清除玩家身上的太阳增益
· 通关时可获得闯入次数与大太阳增益效果,因此一般由队伍中最强的C进入
· 由于会清除太阳效果导致很难直接秒杀,因此建议掌握机制避免翻车
【机制介绍】
核心机制-造物的恩赐
机制开始后,魔笛会进行4轮鼠群冲锋攻击
玩家需要根据头顶指令输入对应技能后,方向键控制老鼠塔,按跳跃键(默认为C)放置,让鼠群冲撞老鼠塔
第1轮鼠群攻击时,会出现扇形攻击预警,鼠群从往外内冲锋,需要将老鼠塔放置在扇形攻击区域内

第2~4轮鼠群攻击均为横向冲锋,放置老鼠塔后躲在绿色安全区内即可

场地出现笛子时,需要触碰拾取触发放置老鼠塔环节


核心机制-重生之躯
场地出现鼠群使玩家减速,利用跳跃落地可清除鼠群并使笛子出现

触碰笛子后,完成操作,将老鼠塔移动到鼠头人附近(有个明显的红圈,移动进红圈内)

在【美妙的旋律吧】读条结束时,完成操作,控制魔笛使者到鼠头人(红圈)附近
使魔笛使者攻击到鼠头人,则计数-1,倒计时内计数清零则机制成功

【门将】钻孔斯宾塞

【攻略要点】
· 总体机制无难度,注意躲避红色攻击圈即可
【机制介绍】
核心机制-结茧
斯宾塞跳到场边进行吸附,距离吸附区域最近的玩家会被抓取并变为茧(单人进入时,则会直接生成茧,不会抓取玩家)
其余玩家需要利用普通攻击移动茧到安全区域内,避免茧受到攻击

中途会出现直线攻击使茧后退,需要及时调整位置
需要注意的是红色圈伤害很高,移动完茧后记得自己也躲开

核心机制-审判
机制期间,出现绿色区域时躲进去规避全屏攻击

斯宾塞会出现多个直线攻击,其中有一部分为紫色,并且点名随机玩家金色圈
被点名玩家需要引导圈到紫色直线攻击内,使其变为绿色,每成功一个则使计数-1
因此点名多个金色圈时,需要分别引导

【门将】瘟疫之眼欧莫

【攻略要点】
· 总体机制难度适中,注意吃紫圈引导即可
· 腐蚀之眼机制期间,没有紫刃的玩家可以多触碰绿弦帮忙清路
【机制介绍】
核心机制-灵感系技能
领主会读条【灵感:黄昏/百眼】,但机制逻辑是一样的
场地会出现紫色眼球,触碰后引导红圈攻击领主,2~3次可使领主短暂破防
紫色眼球受到领主的红色攻击则会消失,因此被点名攻击圈的玩家要避免攻击到紫色眼球

核心机制-瘟疫视线
场地上会出现半透明紫色眼球,与其同时1名玩家被点红色眼睛,1名玩家被点紫色旋涡
被点红色眼睛的玩家需要触碰半透明眼球将其转化为实体

被点紫色旋涡的玩家需要触碰变为实体的眼球将其吸收

核心机制-腐蚀之眼
场地出现1把紫刃、1个带红圈的红眼睛和大量绿弦
玩家需要触碰紫刃后,引导攻击带红圈的红色眼睛,但如果期间碰到绿弦会导致紫刃消失

绿弦被触碰后会变成追踪点名,因此建议没有紫刃的玩家帮忙触碰绿弦开路

【门将】深邃之刀疤鼠

【攻略要点】
· 总体机制无难度,但需要注意引导,容错率较低
【机制介绍】
核心机制-准备甩落
领主周围出现紫色区域,并点名随机玩家跟随行动
被点名玩家需要引导紫色覆盖场地上的装置,随后普攻装置可使其砸向领主

核心机制-愤怒的翻滚
场地出现大量装置,领主随机点名玩家冲锋 、跳跃等,所有点名都有红色预警
引导领主的攻击清除一定数量的装置即可


【一阶段领主】筛汰者伦迪尔

【攻略要点】
· 一阶段最终领主之一,总体机制不难,但注意处理机制时不要贪输出否则容易时间不够
【机制介绍】
核心机制-五行束缚
该机制共有2个阶段,时间较为紧迫,需要及时处理
1阶段时,场地会有一个紫色魔法阵,四个角落其中一角会有隐藏蝴蝶,需要引导蝴蝶进入紫色魔法阵
建议玩家互相分散寻找隐藏蝴蝶,引导蝴蝶时需要保持在蝴蝶的光圈内移动

进入2阶段后,所有魔法阵都会亮起,四角与中间共有5只蝴蝶,需要将他们全部引导进魔法阵内

核心机制-仪式:灵魂消散
开始读条时,被点名玩家会显示在读条上,请留意
被点名玩家需要触碰与自身蝴蝶颜色相同的魔法阵(紫色就去碰紫色,绿色就去碰绿色)

核心机制-筛选时刻
该机制共有2个阶段,时间较为紧迫,需要及时处理
1阶段时,随机点名玩家持有紫色圈,随机魔法阵会亮起,拥有紫色圈的玩家需要去触碰亮起的魔法阵

2阶段时,与一阶段机制一致,但四角新增紫色球,触碰紫色球后也可触碰亮起的魔法阵

魅惑之眼
每次读条结束时,需要在安全区内正对领主

【一阶段领主】愚惑痴妖玛赫纳瓦

【攻略要点】
· 注意禁锢能量,少吃机制
· 多注意紫色提示,每次出现都代表需要跳跃踩领主脑壳
【机制介绍】
核心机制-禁锢之力

核心机制-狂暴阶段

核心机制-无情冲锋
领主第一次破韧恢复后必定发动该机制
场地出现裂缝,随后领主进行横向冲锋,冲锋结束后引发爆炸
需要先躲避横向冲锋,随后进入安全区内躲避爆炸,并且需要注意不要触碰到开启的裂缝

随后出现紫色提示的【无情冲锋】,需要在读条结束时跳跃踩中领主
踩中领主的玩家会被强制禁锢,尽量靠在一起被禁锢,方便后续机制处理

中途出现锁定玩家的冲锋时,引导其撞击未开启的裂缝可使领主短暂破防
并且玩家需要躲避在裂缝中间处规避爆炸

最后未被禁锢的玩家会被点名紫色圈,用紫色圈覆盖被禁锢的队友
等待领主出现时,跳跃踩头即可解救队友,机制结束时没有人被禁锢则处理成功

核心机制-肆虐的风暴
领主持续生成旋风攻击,并在自身上下两侧生成横向攻击
场地某处会出现鱼锤,需要跳跃踩中鱼锤,随后玩家身上出现蓝色圈点名,引导蓝色圈攻击到领主即可

核心机制-狂暴吸收
领主会锁定玩家抛下锤子,锤子落地时将会有扩散波,需要跳跃躲避
与此同时锤子还会有红色预警爆炸,注意躲开,重复N次即可

中途领主出现紫色标记时,跳跃踩头可使其短暂破防

禁锢能量转化
领主召唤四个裂缝,随后产生爆炸,先在圈外躲避爆炸,随后每个圈内进入一名玩家
此时剩余的禁锢之力能量将转化为一定时间的技能伤害增加效果

【最终领主·1阶段】束缚之公爵尤里斯

【攻略要点】
· 8人同屏作战,注意分清楚自身颜色,这很重要!
· 出现球时注意分清楚颜色,只捡和自己颜色相同的球
【机制介绍】
核心机制-平衡的束缚
玩家会被赋予紫色/绿色标记,一些机制期间,需要进入与自身标记颜色相同的区域

一些机制期间,场地上会出现紫色/绿色球体,需要对应颜色标记的玩家拾取

核心机制-束缚之链
每当有玩家受到攻击时,都会增涨能量条,能量条到达100%时,触发本机制

全体玩家将会被强制蹲伏,随后随机点名玩家,被点名玩家的头像与名字会显示在读条旁边
被点名玩家需要根据屏幕上的按键,输入对应按键即可处理成功

不过需要注意按键周围的魔法阵,有三种不同类型

计数条归零后,所有玩家都会进入QTE模式,需要在指针进入绿色区域时,按下普攻按键(默认为X)

核心机制-死亡的纽带
领主会随时间逐渐增加【力量的根源】进度条,到达100%时触发本机制

机制期间全体玩家累积死亡次数4次则会强制失败
进度条上方的空槽则是当前死亡次数,每死亡1次则增加1个印记

机制期间,场地出现紫色/绿色光球,需要相反颜色的玩家拾取,否则会爆炸
(这里注意是相反颜色!即紫色标记吃绿球,绿色标记吃紫球)

场地依次落下骨柱,需要按落下顺序靠近骨柱依次躲避爆炸

最后一个安全区内出现蓝色特效时,需要跳跃躲避攻击

随后场地出现随机紫色/绿色魔法阵,需要对应颜色玩家进入
非对应颜色的玩家去其他地方找个安全点躲着就行

上述机制会进行2轮,最后领主出现并蓄力攻击,需要在闪光瞬间跳跃普攻进行破招则机制成功
所以存活队员可以获得45%增伤

核心机制-平衡的王座
场地会被划分为紫色与绿色两块区域,玩家脚下会被随机赋予紫色/绿色标记,代表每轮机制结束时必须在颜色相同的标记其余内

除此之外还需要注意背景的星星,其中一边的1~3颗星星会被点亮

随机一名玩家会被赋予边框,需要触碰颜色相同的标记,并躲到与自身标记相同颜色的区域内

其余玩家会被点名红圈,引导红圈点亮星星,使两边被点亮的星星对称

每轮机制结束时,所有玩家都会进入QTE模式,需要在指针进入绿色区域时,按下普攻按键(默认为X)
如果QTE失败,则会被强制禁锢无法继续行动

光幕墙
场地出现光幕墙,需要同标记颜色玩家拾取魔法阵后撞击墙面创造出安全区

【最终领主·2阶段】灾厄堕星公爵尤里斯

【攻略要点】
· 一阶段领主血量为0%时转入二阶段
· 不再考验颜色分辨能力,而是需要数数啦!
【机制介绍】
核心机制-束缚之链(2阶段)
每当有玩家受到攻击时,都会增涨能量条,能量条到达100%时,触发本机制

全体玩家将会被强制蹲伏,所有玩家都需要根据屏幕上的按键,输入对应按键即可处理成功
不过需要注意按键周围的魔法阵,有三种不同类型

核心机制-扭曲的雾岚
机制开始后,场景倒转,左右两侧出现对应数字,靠近最边缘可进入里世界
需要里世界内有对应数字数量的玩家才可进行后续机制

里世界内有6个发光球体与2根骨柱,普攻发光球体可变更其颜色
需要变更到与对应数字相同的数量,例如进入了数字4、绿色的里世界,则需要把发光球体调整为4个绿色球

成功调整到对应数量球体后,骨柱出现标记,攻击骨柱则可回到领主房间

没有进入里世界的玩家,需要持续躲避场外攻击
出现普攻(默认为X)提示时,按下普攻进行反击,坚持到两个里世界机制完成

两个里世界的机制全部完成后,场地左右出现魔法阵与对应数字,需要进入对应数量的玩家

魔法阵内人数正确时,顶部会出现光球,跳跃普攻击碎即可完成机制

扭曲与倾斜
每次【扭曲】读条结束时,需要跳跃躲避伤害

若场地出现倾斜,则需要被点名的玩家引导红圈到地势较高的一侧使场地恢复平衡

平衡的重量
领主读条【平衡的重量】时,出现两个魔法阵,需要两侧分别进入对等数量的玩家,随着光圈移动

平衡的力量
出现魔法阵且带有数字时,代表每个魔法阵需要进入对应数量的玩家
例如带有1,则代表这个魔法阵需要1个人站

束缚的骨框
领主召唤骨框时,玩家需要跟随骨框进行移动,期间出现【正面迎接吧】读条时
需要在读条结束时角色面向面对领主,否则会被击飞

骨框内部开始变红时,需要移动到其他骨框内躲避爆炸

【最终领主·射箭机制】刹那之间
进入灾厄堕星公爵尤里斯模式后约35秒发动特殊机制刹那之间

左右两侧生成传送门,左侧可进入【绝望】,右侧可进入【扭曲】,
站在传送门处读条后即可进入,仅限单人进入,两个怪物血量共享


成功击杀怪物时,将对尤里斯发动闯入机制,使其强行破防

若90秒内未能击杀,则会出现第三个怪物【虚妄】,随机抓取一名玩家进入挑战

【绝望】机制
场地中间生成不断缩小的安全区,拾取球体可扩大安全区

出现普攻(默认为X)提示时,按下普攻可规避攻击并生成球体,撞击球体可削减怪物10%血量

【扭曲】机制
读条【歪曲的真相】时,领主生成大量分身,需要靠近才能看到,同时注意躲避场地的裂缝爆炸
真身带有金色光圈,在读条【扭曲的特征】时,使用普攻可将其消灭
消灭一定数量真身可使扭曲进入破防

出现普攻(默认为X)提示时,按下普攻可规避攻击并在场地随机处生成白色护盾,撞击护盾可削减怪物10%血量

【虚妄】机制
脚下出现蓝色魔法阵时,引导魔法阵到怪物的手处,出现普攻(默认为X)提示时,按下普攻可进行反击
成功反击一定次数,可使怪物进入破防

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