人造神攻坚战普通/困难全BOSS全机制攻略
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人造神攻坚战普通/困难全BOSS全机制攻略
1.副本设定

【关键功能-格挡】
在纳波尔攻坚战中,拥有【格挡】功能,每15秒积攒1次可使用次数,最多可储存3次使用次数(困难模式则为2次)
每次施放【格挡】时,会进入约2秒无敌状态

默认快捷键为【Shift-地下城特殊键2】,可通过键位修改进行

【格挡】可以在觉醒外的技能期间施放,施放时会强制打断当前该技能并做出防御姿势

所有人造神的领主攻击预警提示将分为红色、紫色两类,成功格挡紫色攻击时,不会消耗格挡次数
除此之外,若出现紫色标记且有圈逐渐缩小时,则代表是强制弹反机制
一部分弹反成功可使领主短暂破韧,一部分如果没能弹反则算机制失败,需要多多留意领主本身哦

2.奖励信息与普通/困难差异
[贴膜掉落]
普通与困难难度必定可获取神器贴膜,有一定几率获得史诗贴膜
[贴膜升级]
消耗1200个人造神材料,可将贴膜从神器品级升级为史诗品级
[困难奖励区别]
基于2阶段奖励基础上,几率获得可交易无知之梦、可交易竞拍币、专属竞拍
[武器属性赋予]
收集400个武器升级材料,可赋予115级传说以上武器额外属性

普通难度与困难难度的其他方面差异

3.攻坚流程建议
本次人造神纳波尔分为单人、匹配、普通、困难4种模式,路线也各有差异。
单人模式路线

匹配模式路线

普通难度建议

困难难度建议
【干扰】雾神的潜意识

【攻略要点】
· 雾神的潜意识(减少攻坚时间)/潜意识残骸(增加复活币次数)/噩梦(减少恢复时间)三个领主都是同一套机制
· 总体难度不高,大多数情况下见不到太多机制
【机制介绍】
梦境捕食
Boss读条梦境捕食,吸收场地的气息,在被捕食前吃掉气息即可,记得读条结束时跳跃躲避地震

随后Boss会读条梦境波动,弹反可使Boss短暂破韧
如果Boss成功吸收了气息,则还会释放对应数量的可弹反地震,最后一下才是破防弹反

我的枕头呢

场地会不断掉落气息,角色需要收集气息后会与Boss连线,撞击Boss即可
可以跳跃收集气息,不要原地傻站着等落下来啦

Boss喊话【不许闯到别人梦里】时,需要跳跃躲避地震


梦境之均衡

Boss创造出玩家分身,分身上面会有能量条,能量条为0时机制失败
随后点名玩家施放扇形攻击,需要引导绿色扇形覆盖分身增加能量,引导红色扇形离开分身

中途还会有残骸干扰,第一次扇形期间会出现【梦境波动】读条,需要跳跃躲避地震

梦境跳跃
Boss把玩家击退到边缘,自己则在另一边张开保护罩,并持续生成云朵和泡泡
触碰泡泡会被短暂禁锢,触碰云朵一段时间后可以高跳,利用高跳跳入保护罩内
倒计时结束时,会对保护罩之外的区域造成秒杀伤害

梦境残影
Boss生成大量分身,随后击飞玩家,玩家落地的绿色范围可消除分身,倒计时结束时分身会爆炸
如果能把分身全部清理完可使Boss进入短暂破防

【干扰】创伤具象·破坏

【攻略要点】
· 打起来场面非常混乱,记得遇到紫色就弹
【机制介绍】
红蓝机器人
玩家会被划分为红色与蓝色,可通过角色旁边的标记确认所属颜色

场地上会有大量红色与蓝色小怪,靠近与自身颜色相同的怪物即可弹反将其消灭
弹反失败则小怪会附在角色身上一段时间后爆炸

量子斥力器

Boss创造出红蓝两个传送门,需要阻止小怪进入同色传送门

站在与自身颜色相同的传送门前,利用弹反弹走机器人即可,如果被机器人附身注意保证血量
机器人进入门3次则失败

四维脉冲

Boss将玩家划分为红蓝两个队伍分到左右半场内,随后开始投掷带颜色的炸弹
将与自身颜色不同的炸弹用技能打到对面半场(比如你是红色,那么就把蓝色炸弹打给对面)

将与自身颜色相同的炸弹携带后用格挡键给Boss(比如你是红色,那么捡红色炸弹丢Boss)

【干扰】创伤具象·战争

【攻略要点】
· 机制难度不大,但破防机制需要熟练掌握弹反
【机制介绍】
困难模式:音波
困难模式中,地面会生成持续攻击的红圈,每个红圈持续一段时间后会消失,触碰就会受到伤害

异常个体废弃程序
出现【进入异常个体废弃程序】读条时,代表必须要在特定时间内成功弹反4次紫色攻击

看到紫色就弹反就ok,在读条期间大约会进行5次紫色攻击

频率同调
玩家身边出现频率数,需要调整到与下方加载条上的频率范围内


场地左右两侧会出现蓝色与黄色探照灯,跟随黄色可降低频率,蓝色可增加频率

每隔一段时间Boss会引爆读条上的球,从左到右,蓝色球爆炸时全体频率增加,黄色则为降低
在每次爆炸后快速调整好频率即可

【干扰】创伤具象·惨状

【攻略要点】
· 两个大机制难点都较高,非常吃操作和配合
· 轰炸系统(踢球)机制期间,注意看好方向再传球
【机制介绍】
能量球
Boss的攻击会掉落蓝色能量球,拾取后普攻丢给Boss可减少韧性

轰炸系统

角色脚下会出现箭头,代表传球方向,例如箭头朝下,则每次传球都会往下传
场地四个角的圈内会出现带有数字球的炸弹,拾取后

拾取球后,按格挡键可传出,若被队友接到,则球的数字会翻倍(2→4→8→16→32→64)
数字大于100则会直接爆炸,因此最大64就得传给Boss了

传球给Boss后,减少对应数字的读条,因此建议传1次64和1次32即可

能量充能

Boss将所有玩家变小并击退到最左边,玩家需要躲开AOE前往场地右侧搬运能量球
需要在50秒内完成搬运

携带的能量球越多,移动速度越慢,建议每次搬运2个左右,受到攻击时携带的所有球都会掉落

每次释放能量的倒计时读条结束时,需要跳跃躲避地震

只需要将能量球搬运到起点即可

跳跃
Boss在场地一侧从上到下发射激光,利用场地上的绿色圈可跳跃躲避
需要注意跳到另一侧后立马出圈,不然1~2秒后又会把你送回去

环形激光
Boss施放旋转射线激光,Boss脚下是安全区

【强化】创伤具象·手

【攻略要点】
· 总体机制无难度,需要注意的是撞核心机制不要撞反了就行
· 击败Boss后,不再会有小怪强化,因此很重要
【机制介绍】
有机物销毁程序

Boss喊话后开始本机制
场地上的三个井盖其中一个会漏电(会有很明显的雷电特效),Boss的攻击会生成能量球,拾取能量球后撞击核心,可使核心移动,利用核心堵上漏电区域(这里撞击需要注意方向,不要撞反了)

堵上第一个后,紧接着会出现第二个漏电,依旧是捡球撞核心,注意方向即可

主核心对接程序

Boss喊话【执行主核心对接程序】后开始本机制
场地上的上的三个井盖其中一个会有金色标记,Boss锁定一名玩家进行攻击,引导Boss攻击带有金色标记的区域后会掉落能量球,拾取能量球后碰撞Boss的核心,成功3次即可

【射箭】创伤具象·殁亡

【攻略要点】
· 总体机制无难度,但Boss偶尔攻击会很频繁,战斗中掉落的碎片记得拾取
· 击败Boss后,所在房间会生成可以使纳波尔破防30秒的武器
【机制介绍】
剑的碎片
Boss的攻击会散落剑的碎片,触碰即可拾取减少Boss韧性,未拾取的碎片一段时间后会被Boss吸收

处决

机制开始后,辅助职业会被锁定,Boss生成多个冲锋路径,最后一个必定为紫色
同时会生成多个可被拾取的武器,拾取可赋予角色护盾

拾取武器获得护盾后,站在最后的紫色冲锋路径上阻挡Boss的攻击即可
没有拾取护盾的情况下,使用弹反也可阻挡,但拿个护盾保险一些

【增伤】最后的贝亚娜

【攻略要点】
· 攻击频繁且迅速,需要一定的反应力,实在不行就弹反
· 击败Boss后,可以获得全队30%增伤,持续5分钟
【机制介绍】
困难模式:战斗飞轮
困难模式中,场地会生成持续移动的飞轮,触碰会受到伤害,需要躲开
飞轮偶尔也会施放直线冲锋攻击~躲开就好了

能量增强飞轮

Boss喊话后开始机制,开始发射飞轮,站在紫色线上弹反可以减少带血条的飞轮数量
中间还会穿插需要跳跃躲避的全屏攻击

部分飞轮落地后带有血条,需要在【飞轮回收】读条结束前清除场上所有飞轮,否则会被秒杀

火焰飞轮

Boss喊话后开始机制,生成大量飞轮攻击,此时场地会出现绿色安全区,跟随安全区移动

绿色安全区内也会有红色攻击,记得躲开,出现紫色攻击时,弹反成功可使Boss短暂破防
此时地上会掉落能量球,角色拾取后可在机制结束获得5%增伤,每人最多可拾取2个

最后场地会落下能量球,角色会被击倒,蹲伏躲避后续的全屏爆炸

【减伤】科学家莫利

【攻略要点】
· 真假分身组队下难度陡增,一个不注意就会错过真身位置,需要时刻关注
· 数字门机制时和队友打字沟通更有效
· 击败Boss后,可以解除全场免伤状态
【机制介绍】
欢迎协议

Boss召唤三个分身,随后自己混在其中,真身初始地板会是绿色,记得盯紧他

随后Boss分散到四个角落开始往场地中移动,需要拾取场地中间的绿球撞击真正的Boss
撞到假身时会受到伤害

除此之外,分身也会朝着连线玩家移动,建议被假身连线的玩家到场地边缘引导,被真身连线则在场中捡球撞Boss,不然场面会非常混乱

机制进行途中,真假分身会再进行一次换位,依旧是盯紧真身位置

困难模式中,Boss脚下地板不再会有数字提示,且每次换位会进行一次打乱,考验记忆力的时候到了

跨越边界的步伐

Boss生成四列数字门,每列仅有一个数字是正确的,进入错误的门会被传送回起点
靠近门后按Shift即可进入门

建议按照队伍角色所在位置进门,例如1号位玩家只进1号,1号错误则去尝试5号
如果你的位置是正确的,建议打字告诉队友
被通过5次的数字门会直接显示为绿色

任意一名队员到达终点拾取绿色球后撞击Boss则机制成功

困难模式中,每隔一段时间会对其中2个区间生成秒杀级别攻击,需要及时躲避

【锁血】研究所所长海伊德

【攻略要点】
· 总体机制难度不高,注意多踩圈即可
· 数字小游戏避开X0 ÷0 ÷2这几个数字就行
【机制介绍】
武器传送
Boss会不断传送武器到场地上,传送中的武器带有绿圈+读条,站在绿圈可减少读条,读条为0则可阻止传送
需要注意每次阻止传送后都会产生爆炸,及时躲开哦

传送成功也不要紧,是小怪就打掉,是炮塔也可以用劲舞团小游戏消灭

防护盾

Boss进入无敌状态,不断传送泰拉武器到场地上,其中包括带有[可以变更权限]的钥匙球
站在能量球上可以触发劲舞团模式,成功则可削减Boss护盾数值,倒计时前成功削减为0即可
组队时建议分散行动,每个人负责一小块区域的圈

安全标准值

场地会同时出现三个屏幕移动,每个屏幕带有不同的加减乘除数字,角色穿过对应屏幕即可获得对应数字
需要控制角色获取总计数字大于200
除此之外还会有准星锁定角色进行射击,所以要保持移动,奶也注意加血

总体没啥难点,无脑选最大值即可,需要注意不要碰到蓝色的X0以及红色的÷2、÷0就行
如果碰到÷0会被定身秒杀,多个队员碰到÷0则全队数字归0

困难模式下,初始数字会从-200~200开始,如果是-200,选择红色的X-01可变为200
如果是200,那么红色选÷1,蓝色别碰到X0就行

【锁血】人造神原型机

【攻略要点】
· 安保系统建议集合后再开始清理炮塔,否则容易坑队友
· 探照灯机制观察好黑暗中移动的迷雾,不要被抓啦
【机制介绍】
搭建安保系统(巴卡尔拔剑)
Boss读条【系统启动……】,需要有玩家站在中间蓝色区域(建议奶去站)
其余玩家会被传送到场地外围,而在中间的玩家需要保证存活即可,死了则直接炸机制

被传送到场外的玩家需要破坏所有房间内的炮塔,必定有1名玩家在上方房间内,1名玩家在下方房间内
(普通模式为4个炮塔,位于四个角落房间;困难模式为8个炮塔,每个房间都有)

每个炮塔被打爆时,所在以及相邻房间都会产生秒杀级爆炸(爆炸房间会有感叹号提示),因此不建议连续打太快
实在来不及就无敌或弹反躲爆炸

困难模式中建议所有玩家集中到同一个房间后,逆时针或顺时针挨个清理炮塔即可

噩梦具现化

玩家会被传送到小黑屋,仅有正面向有扇形灯光区域
此时Boss会在黑暗中靠近玩家(就是背后那个移动的雾气),被灯光照射则会停止移动
之后会出现蓝圈锁定玩家,引导蓝圈攻击泰拉科学家们即可

这个机制的主要处理技巧就是观察有没有靠近角色的雾气,有的话就面向他,防止被抓
随后观察哪些地方泰拉科学家数量比较多,引导蓝圈去炸那个地方

困难模式:目标锁定
困难模式中新增机制,锁定1名玩家连续施放紫色攻击,其余玩家需要引导激光
被锁定的玩家成功弹反3次带标记的紫色攻击

其余玩家将激光引导开不要妨碍到被锁定玩家

【锁血】人造神娅内默

【攻略要点】
· 充满大量需要预判+配合的机制,对熟练度掌握较高
· 共有2个阶段,每个阶段都有不同的大机制
【一阶段机制介绍】
分解

场地出现两个绿圈(困难模式为3个),需要在倒计时结束前每个圈内都有人

随后踩圈的人需要引导石头被切线攻击,普通模式需要被攻击4次,困难则为5次
建议是站在切线上用无敌技能引导会更加方便

石头弹跳约6次后会出现弹反紫色圈,也可利用弹反进行消除

搭桥

场地铺满紫色方块,左右两边各有一个角落为金色方块(普通模式固定左上与右下)
点名玩家红色圈,引导红色圈攻击紫色方块可将其消除

点名玩家金色圈,引导金色圈在普通地板即可将其转化为金色方块
需要在限时内将两边的金色方块相连起来

倒计时结束后,所有玩家会被传送到左侧起点,沿着搭好的路跑到终点即可获取护盾,抵御秒杀攻击

困难模式中,会出现无法被消除的黑色方块,且会存在切线干扰玩家,搭桥时需要注意黑色方块位置哦

你怎么看起来马上要……

场地落下三个石头,随后出现绿色圈,吃绿色圈后引导红圈攻击和自己连线的石头即可

需要注意石头被攻击爆炸后会有扩散波,需要跳跃躲避

还是放弃挣扎吧

一名玩家会被锁定,场地会出现绿色圈,吃圈后站在被锁定玩家前的紫色路径弹反即可
共有三个紫色路径,正确解法是每个路径都要有人

【二阶段机制介绍】
希望毫无意义(引导扇形攻击小球)

场地外围会有一个逆时针旋转的小球,Boss会点名玩家扇形攻击,需要引导Boss的扇形攻击小球4次
每次成功后,Boss的下次扇形都会缩小,困难模式则是一开始就相对较小

如果自身处理成功,则可以回到场外协助队友处理
倒计时结束时,未能处理成功的队员会被秒杀

没有真正意义的家人(跟随指标)

类似埃尔贡一阶段的撞石碑,玩家脚下会有一个指向针,需要引导Boss的攻击来攻击对应地板
成功处理时,地板会变为紫色;除此之外需要注意地面那些金黑色的特效碰到会掉血

Boss出现【你怎么还是如此执迷不悟】的喊话时,需要找到发金色光的地板躲避爆炸


方块

Boss会持续生成大小方块随后发动全屏爆炸,拾取小方块可获得护盾,或者进入大方块内躲避爆炸

需要注意如果捡了小方块护盾就不要进大方块了!

引导切屏
Boss锁定玩家发动切屏攻击,需要玩家碰撞带绿色圈方块来将切屏位置固定
(身上也会和该方块连线,方便寻找)

常规切屏
Boss有各种各样的切屏攻击,变为黄色后爆炸,有一些需要分清先后顺序,例如出现三角切屏时,会有其中一块先爆炸生成安全区

【最终领主】人造神纳波尔-1阶段

【攻略要点】
· 大多数机制更偏向于个人操作,熟练掌握就能保证存活
【机制介绍】
气候重构
在与纳波尔的战斗中,她会在冰、雷雨、火3种场地中进行切换,每种场地都拥有2个对应大机制
除此之外,不同场地还将拥有不同效果

冰场地大机制1-冰霜风暴

场地中间出现火焰球,需要一名玩家拾取,被拾取的玩家会被旋风追,绕着跑就行
受到攻击则球会掉落,同一名玩家无法连续拾取,因此需要其他人去接

一直持续到读条结束即可,如果球没人拾取,则会减少计时条上的数字,为0时判定机制失败

冰场地大机制2-酷寒之回廊

场地会有风不断的吹飞角色,需要操控角色不被吹飞到外围的冰地板上
中途会点名玩家红圈,被点名的玩家需要远离柱子,避免炸到柱子
红圈爆炸会生成火球,拾取即可,累积拾取一定数量则机制成功

在Boss出现喊话【越是抵抗,便越是艰难】时,场地周围出现冰刺,一段时间后会出现大吹风直接击飞玩家
需要等点名的蓝圈位置固定后,快速躲到柱子旁边避免被吹飞(普通难度不会有点名圈,直接站到柱子旁边就行)
没能躲到柱子旁边吹飞到场外是秒杀的


雨场地大机制1-电流星雨

Boss生成两个水球,靠近按Z搭乘水球,收集场地上的小水球
被击3次时,则会强制下车

收集8个小水球后,水球后攻击Boss,累积收集32个则机制成功
中途还会存在雷电点名,记得放置在没有水的区域内哦

雨场地大机制2-降落之光

场地上会出现带有箭头的黄色方块,记住他们的位置

Boss会锁定一名玩家释放地震,倒计时结束前记得跳跃躲避

地震结束后会生成紫色球,拾取后放置到黄色箭头所指的方块上

所有箭头都成功放置紫色球的方块会合并为光球
倒计时结束前成功合并出2个光球则机制成功,合并出3个光球则可增加Boss所受伤害

火场地大机制1-火焰结晶

场地会被火墙覆盖到仅有一小块安全区,并出现火焰结晶
需要拾取蓝球后碰撞结晶,可以使其移动,一路推到另一侧则机制成功

中间也会有各种攻击干扰,躲开即可,需要注意这个横向攻击,先站在射线位置躲开攻击,再躲开射线

火场地大机制2-防护盾

Boss赋予玩家防护罩,防护罩最多可承受3次攻击(困难模式为2次)
需要保持防护罩不被击碎的情况下躲避AOE,适当的利用弹反

中途会有一次带标记的紫色弹反,弹反成功则可恢复1次防护罩次数(如果没防护罩也会重新赋予防护罩)

机制结束后,未持有防护罩的玩家会被秒杀,持有防护罩会根据剩余次数获得25/50/100%增伤

一些其他小机制
Boss点名射线时,大多数情况下安全区较为狭小,建议重叠放置,等射线变红时躲开

【最终领主】人造神纳波尔-2阶段

【攻略要点】
· 大多数机制既要熟练弹反也需要配合,建议学会弹反更加轻松
· QTE成功能获得30秒的个人20%增伤,建议主C手速多练,手速慢的不要去参与,避免浪费输出时间
【机制介绍】
内心世界
Boss的大部分常规机制都带有可弹反的白色预警圈,如果弹反失败,则会进入内心世界

在内心世界内每次成功弹反都可以减少即视感持续时间,减少到为0时即可脱离内心世界


终极机制-内心的绝望

无论剩余多少战斗时间,在射箭后都将变为2分30秒,在持续30秒的打桩后开启终极机制
演出之后Boss所受伤害变为0%,开始持续1分30秒的弹反时间
每次弹反成功,都可以让Boss所受伤害+2%

机制结束后再次进入30秒打桩时间,此时Boss所受伤害即为弹反成功的数值

倒计时结束后队伍会被强制送出去

注定的毁灭-能量球
Boss生成能量球,可弹反,没弹反到的球会被吸收转化为护盾
在约1~2个机制后,若Boss护盾还在,则读条【注定的毁灭】造成秒杀级伤害

注定的毁灭-QTE

Boss读条并且生成可弹反紫色圈,在圈内弹反成功可进入QTE模式
如果不会QTE,不要去弹反哦!QTE需要先在绿色区域内按X后,疯狂按空格即可

QTE成功的玩家可获得30秒的20%增伤,并进入一小段演出时间,此时可对Boss输出

QTE失败不会有惩罚,但会有比较频繁的攻击,及时躲避即可

困难模式:雷场地大机制1-无可避免的归宿

仅在困难模式中出现
场地变为一个水池,能照射出角色的倒影

每轮机制期间,会有一小块区域照射不出角色倒影

需要玩家吃黄球后,引导红圈攻击到没有倒影的区域内
成功引导后,Boss现身,并赋予玩家光圈,其中2个带有射线

引导射线射击Boss,累积成功4次即可,需要注意带射线的圈不能和其他圈重叠,否则会直接失效
本机制共会有3轮

困难模式:雷场地大机制2-毫厘失误

仅在困难模式中出现
场地会生成蓝色球,拾取可获得护盾,护盾受到攻击会消失,因此获得护盾后要保证不受到攻击

护盾每隔一段时间会变为尖刺攻击Boss,增加Boss的所受伤害
倒计时结束后,Boss进入破防状态,所受伤害受尖刺攻击次数影响

冰场地大机制1-冰冷的安息

场地上出现3个蓝色球+1个红色球,需要玩家拾取红色球后,沿路拾取所有蓝色球

拾取红色球的玩家移速会变非常缓慢,且会被多种攻击锁定,需要其余玩家帮忙弹反攻击
拾取球的玩家头顶会有倒计时,倒计时结束时会被冻结+球会掉落,需要另一面玩家接力拾取

冰场地大机制2-冰冷的终结

Boss在场地生成蓝色攻击圈+蓝色球,吃到攻击圈会变僵尸,需要躲开
随后将蓝色的球推到周围的冰刺处消灭(推到其他地方会爆炸)


场地左右两侧各出现一个小蓝球,任意2名玩家拾取后碰撞消除

场地出现紫色圈,可弹反;若没弹反则会生成紫色球朝Boss移动
Boss吸收到紫色球则会造成全屏攻击,需要挡住紫色球

以上机制会持续多轮,最终根据机制处理成功的数量,提高Boss的所受伤害

冰场地小机制

场地左右两侧会持续生成蓝色球,任意2名玩家拾取后碰撞消除
中途还会有各种攻击干扰

火场地大机制1-灾害

场地出现带有血条的火球,同时点名玩家红圈,引导红圈攻击火球即可

与此同时,场地上还会生成蓝球,拾取蓝球后撞墙可以延缓墙缩小的时间

本机制共有三轮,但基本都是红圈砸球,蓝球撞墙的模式。
最后安全区会越来越小,注意别撞到火墙内就行

火场地大机制2-寂静的安息

场地出现四根大石柱,石柱带有血量
点名2名玩家生成爆炸业火攻击,需要寻找石柱躲避(不要找同一根)

随后出现大量碎石,拾取碎石撞柱子可以恢复柱子血量

被点名大圈的玩家需要引导大圈放到场地下方,不要炸到石柱

随后点名1名玩家生成陨石,陨石可直接摧毁满血石柱,因此建议优先寻找血少的石柱

只要在倒计时结束时保证存活就ok啦

火场地小机制-锁定火墙

Boss会锁定一名玩家,在该玩家左右两侧生成火墙,只有该玩家身边是安全区
跟着他一起躲射线吧

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