完全重做 狄瑞吉版本奶量改版介绍前瞻
17173 新闻导语
完全重做 狄瑞吉版本奶量改版介绍前瞻
前言
韩服于狄瑞吉版本对奶系职业进行了大幅改版,国服也将于1月8日实装,本帖将详细介绍本次奶系改版中关于奶量的改版。
由于测试条件有限,本帖拟合的公式目前并非最终版,但已经与实际奶量相差无几。等国服实装更新后,还会继续尝试优化公式。
奶量改版总览
本次奶量改版主要可以概括为4点:
①奶量计算公式调整;
②BUFF、一觉技能基础数据调整;
③奶爸、奶妈、奶萝摸怪增伤率每层5%→5.5%(最多3层),改版后五奶增伤统一;
④奶妈[启示:颂歌]、奶萝[人偶操纵者]智力+50;
这里③④都很好理解,①②是本帖着重介绍的对象。
韩服公告对于①②的描述是:
增益角色的30级/50级主动技能增益效果的计算公式发生变化。
- 30级主动技能的属性和增益量系数将会改变。
- 50级主动技能的属性和增益量系数将会改变,修正数值也会调整。
30级/50级主动技能增益效果每级提升幅度将更改为对所有增益角色相同。
- 因此,整体数值将进行调整。
这段描述乍一看好像在说废话,但其实暗藏玄机,后文会结合具体改版内容进行解释。
其它还有两个蚊子腿改动,奶爸小十字的三攻转移到一觉被动,奶妈45拍子的力智转移到70翅膀。由于技能等级的原因,这部分奶量可能有小幅变化,但可以忽略。
BUFF、一觉技能基础调整
改版后BUFF的基础进行了完全重做,变成与技能等级有关的线性函数,五奶函数结构统一,相对倍率固定,并且基础不会取整。

注:这里的职业系数仅有奶枪和奶妈得到较多数据验证,其它3奶系数是通过韩服API提供的取整后的BUFF基础拟合得到的。
相比于改版前BUFF基础成长由于取整导致的坑坑洼洼,这样的改动正对应了公告里“30级/50级主动技能增益效果每级提升幅度将更改为对所有增益角色相同。”
一觉技能基础则是简单直白的改数字,这里把改版后BUFF和一觉全部等级的技能基础直接列表如下。
由于本次改版还涉及公式改动,因此这里不会列出改版前的技能基础,与旧基础对比是没有意义的。

奶量公式改动
新版奶量公式如下:

注1:该公式是拟合公式,不一定是底层真实公式,但实测已经具有很好的精度。BUFF公式前面那个2.0036系数我自己都不太相信,这部分等国服更新之后能拿到大量数据再优化了。
(吐槽:旧版公式就是一觉公式很整齐而BUFF公式丑陋,目前看来新版公式应该依旧保留了这个特性)
注2:韩服没有辟邪玉,无法测试改版后辟邪玉上的旧词条是如何作用的,需要等国服更新再实测。
注3:唱歌、偏爱、三觉、奶爸二觉直接乘以对应百分比即可。
注4:防具精通提供的小数点四维不会显示在角色面板上,但会参与奶量计算。
新公式很有意思的一点是,当增益量和四维都=0时,一觉公式依然会有高达19倍基础数据的奶量。而在改版前的公式中,这个基础倍率是2。这也对应了公告里关于50级技能多出来的那句“修正数值也会调整”。
单从公式来看,策划可能想通过调高基础系数、降低影响系数的方式,一定程度上压缩觉醒奶量的膨胀。
当然,光看公式也是看不出奶量具体怎么变化的,需要结合技能基础调整一起计算。从实际计算结果来看,觉醒奶量确实变低了一点,但不多。
奶量算法验证
这里以酋长提供的韩服缪斯奶量为例,以下是一些实测截图。
注:这里是直接单人进图测的奶量,附魔单刷转换会导致奶量比实际低很多。



用于计算的属性有:
增益量=263544
增益量%=太阳13%/BUFF11%(韩服太阳称号有2%增益量,BUFF称号没有)
BUFF适用精神=8402
BUFF等级=30(韩服满特色是32级BUFF,并且和国服一样称号2级附魔会单刷转换,这里单人进修炼场就变成30级了)
BUFF力智基础=488.45
BUFF三攻基础=91.58
太阳适用精神=8578
一觉等级=37(韩服满特色是37级一觉,并且不会单刷转换,图中没截出来一觉等级)
一觉力智基础=1630
三觉等级=7
三觉绑一觉倍率=1.15
红10奶,防具精通没有小数点
然后代入公式进行计算,由于BUFF力智和三攻的公式是通用的,可以先把共同的倍率部分算出来,再分别乘以基础即可
BUFF奶量倍率=2.0036*(263544*1.11/9600+1)*(8402/3000+1)=239.66
BUFF力智=488.45*239.66=117062(实际117065)
BUFF三攻=91.58*239.66=21948(实际21950)
三觉力智=1630*(20*((263544*1.13/85000+1)*(8578/15000+1))-1)*1.15=263519(实际263519)

计算和实测符合得很好。
奶量变化对比
计算模板:
四维基准取改版前奶妈站街9600智力,不考虑上下衣玲珑黄绿徽章(智力职业上下衣徽章按20*4算,体精职业上下衣徽章按15*4算)
增益量265000,特色宠物8%+光环7%+腰鞋宝珠4%+纹章3%+辟邪玉5%=27%增益量。由于不确定改版后旧词条作用算法,暂时不计算辟邪玉旧词条部分。
计算提升率时,输出职业模板取进图27000力智,3800三攻。

在此模板下,分别计算改版前后奶量:

改版后

把改版前后比较重要的奶量并列进行对比:

改版后所有奶的BUFF奶量都有提升,三攻获得的提升率比力智更高,而觉醒奶量稍有下降。
虽然奶妈奶爸奶萝的摸怪增伤上调到和缪斯奶枪一致,但缪斯奶枪的BUFF奶量上调幅度比旧三奶更大,总的算下来奶妈奶爸的加强率只比缪斯奶枪高了一点但不多,不过这点加强足以使奶爸追上缪斯奶枪了。
奶萝本次得到了重点关照,加强显著。在只考虑爆发奶量的情况下,计算出奶萝持平奶妈/奶枪需要的占比:
改版前奶萝持平奶妈需要主C占比=49.3%,持平奶枪需要主C占比=59.1%。
改版后奶萝持平奶妈需要主C占比=39.1%,持平奶枪需要主C占比=46.2%。
(这个占比指的是非奶萝情况下的占比)
实战还会有一部分伤害是在无太阳时打出的,此时奶萝偏爱优势会更大,持平其它奶的阈值会稍低0.5-1%左右。
改版前的奶萝在常规组队情况基本都是最拉的奶,在大C带混子、双C甚至单C的情况下才会有优势。而改版后的奶萝想持平甚至超越其它奶就容易得多了。
关于上文提及的“压缩觉醒奶量膨胀”问题,这里以奶妈为模板进行一个简单对比。

对比这样两个差距很大的奶,可以发现在改版后他们俩的BUFF差距更大了一些,而觉醒差距大幅缩小了。这意味着改版后BUFF奶量增长会比觉醒奶量快很多,而改版前两者的增长速度是差不多的。
总结
本次奶量公式改版的主要意义有以下几点:
①统一了五奶的BUFF基础算法,各奶BUFF基础只差一个固定倍数。
②奶萝相对强度大幅上升,奶爸奶妈相对强度小幅上升。
③提高BUFF奶量随四维和增益量的成长,降低觉醒奶量随四维和增益量的成长。
由于韩服无法测试辟邪玉相关算法,这部分等国服体验服更新后再补充。
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