猪猪牌系统玩法全面解析 新手入门与进阶技巧心得

2025-10-18 07:01:39 神评论

17173 新闻导语

猪猪牌系统玩法全面解析 新手入门与进阶技巧心得

大家好,今天写一期猪猪牌的基础心得。

游戏伤害构成

首先要了解的是这个小游戏的伤害构成。

基础攻击力*攻击强化*技工

所以这个游戏的核心玩法是:弄最好的装备,叠最多的BUFF,然后打桩。

那么接下来就聊一下,这些具体关系对应的伤害公式。

如果你玩过斗地主的话,鼠标放上去看介绍会理解的很快,当然没玩过也无所谓,下面的介绍你一定能看懂。

以强攻举例,前面的紫色数字代表的是:所有【有效牌】合计后的攻击力再+10、黄色数字代表的是:攻强统一都*1,这个计算关系有个印象就行,不用记。

(接下来的讨论是在没有装备情况下的,非常基础的内容)

强攻的意思是不构成同花(同颜色或者说同属性)、对子(双重 三重 四重)的出牌方式,此时【有效牌】数只有1个,哪怕你打了5张牌,最终也只计算其中一张牌的基础攻击力。

eg:

比如说我打出了这样一种牌,实际上有效的牌数只有第一张A,所以最后能打出来的伤害就是(14+10)*1=24(强攻计算公式)

说到这里大家应该有个大概的伤害印象了。

所以理论上最强的就是(实际上最强的和你当前装备有关系。当然,这里先不讨论装备)

它的计算公式的基础是最高的,另外这里五张牌都是【有效牌】,所以在这个基础上这样一组牌能够打出的伤害就是

(13+12+11+10+9+150)*6=1230

可以看出来,即便是牌上的数字小了,最终乘下来的数也是相当可观的,因为有保底的150攻击力和保底6倍攻强。

所以这个游戏的核心就是前面提到的凑牌(叠buff)、堆道具牌(弄装备),最后打伤害。

了解完极限伤害,接下来我们再来了解下最容易成型的流派:二重(对子)的玩法。

二重不是伤害最高的玩法,但是对刚玩这个游戏的玩家很友好,因为非常容易凑出对子,而且通关这个游戏也是相当容易。

最容易成型的流派:二重&二重加强

二重流派有三种,可根据道具数量进行灵活搭配和出牌。

单独一张对子

两个对子

三带一对

当然,这里有个印象就行。

成型装备选择

接下来我将介绍这个游戏的道具,以二重加强视角。

首先,分为道具牌、技能牌和增幅牌。

①道具牌的意思就是需要占一个格子来生效效果,后面不用了你也可以卖掉(半价)

②而技能牌的意思就是,不需要占格子,上面的效果会立即生效。

③还有一种牌是增幅牌,还记得我们上面说的出牌计算公式吗,增幅牌就是提升那个招式等级的。

碰见对应的增幅牌可以无脑选。(因为我们玩的是二重加强 所以碰到二重加强的就无脑选)

其中【免费大促销】后期等级升的差不多以后,格子不够了再卖掉。

下面简单来聊聊具体的道具。

前期(指的是暂时用来过渡前面的关卡,不至于打的过于困难。后期出同类型更好装备时即可卖掉,半价。)

装备有很多,这里就不一一介绍了。其实只要是那种朴实无华加数值的都可以选,都可以作为前期的过渡型装备。

需要注意的地方就是二重和二重加强是不能同时生效的。(游戏设定就是优先以伤害更高的来招式来计算伤害)

道具之间的关系,攻击和攻强是加算,而技工则是乘算,所以技工是最重要的属性,攻击和攻强有一定数值即可。

(增幅牌以及一些道具会让这个基础数值变得很大,因此攻击和攻强后期带来的提升就很小,而技工互相乘就不存在稀释)

通用强力牌

这里将列举一些更加通用的强力牌,不管什么流派都可以用。

①只要有效牌里有一张A或者K就能生效。

②后期牌,但是前期也是必须拿的。

③可以无限叠加的技工,其中精灵手镯越早拿下越好

④太初积分不要太早买,如果你背包没满的话会扣金币,满了则不扣,效果和辅助通宝类似。

⑤金币类的基本都是赚,好像还有一个来着?

⑥一些增幅道具都是无脑买(看你玩什么流派买对应的,不对应的就别买了),毕竟是永久属性,当然如果上面的优先刷出来就买上面的。

⑦黄金乡什么的前中期也是无脑拿的,后期基础攻强上去了再换就是了,当然还有很多道具前中期都是不错的,很灵活,这里不一一介绍了。

这些叠叠乐也是可以的,只不过前期不明显。

当然,这个游戏的玩法有很多,很多阵容都能通关,后期看时间可能会写一些常规流派的通关牌组,毕竟说太多反而不如大伙自己上去打两把。

【来源:COLG-海棠又落微雨时】
地下城与勇士

喜欢这款游戏吗?

邀请你来为它评分

点击评分

精选分类
查看全部攻略 +