12.30韩服测试服更新爆料 暗帝重置VP修改说明
17173 新闻导语
12.30韩服测试服更新爆料 暗帝重置VP修改说明
前言
体验服将于12月30日下午3点开放
今天实装的更新内容如下,相关内容在正式服更新时可能会更高
如果您发现以下内容与实际不符,请通过体验服公告板告知我们,非常感谢。
开发者评论
暗殿骑士在推出时,是基于其强大的压制控制能力及功能性,来设计各技能的可操作性与动作表现的。
随着时间流逝,游戏环境与玩法环境发生变化,我们认为现有暗殿骑士所拥有的技能实用性有所减弱,角色原有的特色概念也因此变得模糊,因此进行了重做。
首先,为了强化其作为侍奉乌希尔的骑士团这一概念,我们对现有技能的概念与视觉表现进行了重构。
同时,对原先实用性较低的技能进行了重做,并全面增强了所有技能的实用性,使其在变化后的游戏环境中也能有出色的表现。
希望通过此次重做,能让培养暗殿骑士的冒险家们能够拥有到更加完善的游戏体验。
技能变更详情
整体技能攻击力将重新调整
影刃
「删除该技能」
新增技能:「暂译:夜刃」
15级自动学习的新被动技能
普通攻击变更,部分技能在使用后可以取消后摇进行连招
重新调整基本攻击力。
乌希尔的诅咒
「删除该技能」
新增技能:「暂译:烙印」
15级自动学习的新被动技能
增加暗殿骑士转职系列技能的攻击力
暗殿骑士的部分技能命中时,会为单个目标施加[烙印]。
存在[烙印]目标时,暗殿骑士的移动速度会增加。
部分追踪型技能会无视追踪范围,优先追踪带有[烙印]的目标。
暗影之矛
「删除该技能」
新增技能:「暂译:暗影刺击」
15级可以学习的新技能
将黑暗之力缠绕于剑上,向前方斩击造成伤害。

阴影遁行
暗影遁行技能名修改为阴影遁行
技能特效和音效修改
持续时间减少至1.5秒。

暗影缠袭
「删除该技能」
新增技能:「暂译:暗影攫取」
20级可以学习的新技能
向前方伸出影子,触碰敌人时会控制住目标并将自身移动到另一面,造成伤害。

阴影漩涡
暗影漩涡技能名修改为阴影漩涡
技能部分演出效果改动
吸附功能 on/off 选项删除

暗影禁锢
技能更新
前方一定范围内存在敌人时,会在目标位置展开束缚阵,立即控制目标并造成伤害
技能攻击力重新调整

幻影摄取
「删除该技能」
新增技能:「暂译:再束缚」
25级可以学习的新技能
对前方一定范围内所有敌人发动禁制术,造成伤害。

汲魂之力
「删除该技能」
新增技能:「暂译:指引」
25级可以学习的新技能(被动)
增加暗殿骑士的普通攻击及转职系列技能的攻击力
赋予暗属性攻击,并以最高的属性数值进行补正
释魂飞弹
「删除该技能」
新增技能:「暂译:暗影追踪者」
30级可以学习的新技能
以施放者为中心,向范围内所有敌人发射暗黑剑刃碎片造成伤害。可在其他行动中施放。

魅影暗魂斩
「删除该技能」
新增技能:「暂译:暗影横扫」
30级可以学习的新技能
将黑暗之力缠绕在剑上,向前方发出斩击造成伤害

魔镜幻影阵
技能更新
以施放者为中心,对敌人造成伤害,并为范围内的队友提供减伤以及霸体效果的魔镜
技能攻击力重新调整

释魂狂怒
「删除该技能」
新增技能:「暂译:黑暗聚合」
35级可以学习的新技能
将前方的敌人吸引过来,然后召唤一个爆炸的黑暗之球

暗影囚笼
「删除该技能」
新增技能:「暂译:黑暗分裂」
40级可以学习的新技能
向前方挥剑攻击,命中时潜入目标的影子中造成额外伤害,并移动至目标的前方。

暗影盛宴
「删除该技能」
新增技能:「暂译:黑暗残酷」
45级可以学习的新技能
向上挥砍,并将其轨迹具现化为黑暗之剑射向前方。

灵魂傀儡
「删除该技能」
新增技能:「暂译:黑暗先驱」
48级可以学习的新技能(被动)
增加魔法暴击率和暴击伤害
额外增加烙印技能的移速增加率
末日狂战
技能更新
释放乌希尔的力量,控制范围内的敌人并造成伤害。

魔影轰杀
「删除该技能」
新增技能:「暂译:无暇死亡」
60级可以学习的新技能
在前方一定范围内单个目标的上方召唤黑暗之剑造成伤害。

黑暗献祭

部分技能演出效果修改
无上祭品技能VP效果的部分演出修改
幽冥圣域VP效果变更为遁逃
【目前】
增加强制控制功能
范围增加
合算[释魂飞弹]攻击力
增加再次按技能键的功能
【修改后】
施放时初始化[阴影遁行]的冷却时间。
从影子吸取攻击开始增加以下功能:
- 可使用[阴影遁行]取消后摇。
- 控制范围内敌人5秒。
薄暮
技能更新
删除原有VP效果
新增VP效果
VP1效果:施放时,神之骑士团现身对目标造成伤害后消失。

VP2效果:施放时,神之骑士团在玩家后方出现辅助斩击后消失。

天罚死光
部分技能演出效果变更
攻击力增加15%

天怒之光的VP效果更改
【目前】
额外发射4个小型能量弹。
不充能灵魂立即发射。
- 立即消耗最多10个灵魂。
【修改后】
额外发射4个小型能量弹。
减少施放时间。
灵魂焚化的VP效果更改
【目前】
灵魂最大数量增加10个。
施放时额外消耗10个灵魂。
- 10秒内攻击速度增加10%。
根据持有的灵魂个数,每增加1个灵魂,暗殿骑士攻击速度增加0.4%。
【修改后】
阴影遁行的[烙印]的移动速度增加效果变更为额外增加攻击速度
可在阴影遁行施放过程中使用。
-连携施放时保持无敌状态。
天罚之剑
部分技能演出效果变更
攻击力增加15%。

夜之裁决的VP效果更改
【目前】
对一定范围内最强的敌人降下剑击。
- 范围内存在敌人时技能激活。
不消耗灵魂,始终适用最大攻击力。
【修改后】
对一定范围内最强的敌人降下剑击。
- 范围内存在敌人时技能激活。
暗影处决的VP效果更改
【目前】
挥剑向前方发射剑气。
- 总攻击力相同。
可在地面及空中施放。
可与部分技能相互取消后摇施放。
- 对象技能:暗影囚笼, 暗影盛宴, 暗影绽放 : 死亡荆棘
【修改后】
可与[夜刃]剑术连招。
挥剑向前方发射剑气。
- 总攻击力相同。
可在地面及空中施放。
神罚·灭世裁决
技能更改、
技能攻击力重新调整

以身载灵
技能更改
删除原有技能VP效果
增加新的技能VP效果
VP1:攻击范围变为扇形,并可在[阴影遁行]施放过程中使用。

VP2:索敌范围增加。
暗影绽放:死亡荆棘
「删除该技能」
新增技能:「暂译:背教者」
95级可以学习的新技能
乌希尔的化身将力量附于剑上,斩击前方造成伤害。

冥王降临:净土救赎
「删除该技能」
新增技能:「暂译:神怒之日」
100级可以学习的新技能
乌希尔的化身召唤神之骑士团开启仪式,对范围内敌人造成伤害。

技能VP修改
开发者评论:就像之前预告的一样,对部分职业的技能VP效果做了改动。
另外,我们发现对充能型技能和攻击力/冷却时间减少选择会使MP消耗量、武器耐久度、无色小晶块消耗量大幅增加,进而导致玩家选择时存在不便,
因此对相关选择时,MP消耗量、武器耐久度、无色小晶块消耗量等部分会按比例变化,缓解目前的情况
技能基本冷却时间变更时,资源消耗量联动功能应用
当学习变更冷却时间的属性时,该技能的资源消耗量将以相同比例变化。
MP消耗量
武器耐久度消耗概率
无色小晶块消耗量
小数点单位的消耗量将向上取整,以整数单位消耗。
变更后的选项将以紫色提示
举例:剑影——弑影追魂(4次充能形技能)学习后,幻鬼 : 大回天的提示会变化
目前:

修改后:

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