魔道爆发加点解析 爆发环境数据排行一图流展示
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魔道爆发加点解析 爆发环境数据排行一图流展示
如果你实战经常是一套就能带走boss,那么可以参考这套加点。

爆发轴我是采取15s作为参考。
以15s为轴,不代表这些技能可以在15s全部打完,15s轴在这系列文章只是参考,严格15s轴我之前视频有做,传世武器系列就是严格15s轴,在版本更新后严格15s轴相关数据我也会更新
15s只是作为一个参考,所以有部分技能可能需要16s甚至17s才能出第二个,同时打出两次时它的伤害又可以做到远高于其他技能,那么我仍然会考虑在爆发加点中选择它。
技能的倾泻速度,是否脱手,命中率和范围,都会影响我对他的判断。
所以加点方案,我会先分享各个技能在15s左右的数据排行,再分析具体的取舍,如果有特殊情况则会在第二步作说明


爆发环境数据排行

取舍及解析
在数据倒数的这几个技能中,sp消耗最多是冰车,反重力和大拍。所以暂时先舍弃他们。
反重力真的是意难平,这波平衡只给到4.8%,其他小技能加强颇多,加上反重力消耗的sp过多,所以在意数据的爆发魔道,真的该舍弃反重力了。
斗篷及以上的技能可以先行锁定了。
通过计算sp点可以得知,剩余的sp足够点满熔岩瓶和小拍。
小拍这个技能争议性很大,一是15s打4个不太现实,二是范围小实战容易空。
所以我个人更倾向拿这些sp点,点满舒露露。
如果实在喜欢反重力,那就不点舒露露点反重力吧。数据方面的话这些sp只够点31级反重力,亏24%左右数据。
也就是说2个残血的反重力只有3个舒露露87%的伤害,能接受的就点吧
补充说明以半边举例
蓝色是扫把旋转的有效打击身位
红色是小拍的有效打击身位。
这样一看确实是小拍的实战复刻率好点。
扫把旋转碰到怪不能停下来确实不好用。

总结
sp加点比较复杂,直接截图了


突破 炉子 电兔子 刨冰
vp :扫把vp2 炉子vp1 电兔子vp2 刨冰vp1 糖拍vp1(扫把vp2纯点着玩的,没东西点了,比起小拍更喜欢扫把的就点扫把vp1)
国服特色及特殊通宝:刨冰 75级
差距不大的情况下,还是建议点秒伤更高的刨冰
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