米歇尔审判模式养猪最不烧心的配置和流程解析
米歇尔审判模式已经于10月15号上线,虽然难度有所下调,但审判难度非常考验团长和队长的能力,野团很容易立不住规矩,一天打下来那叫一个烧心。
不用担心,最直白,最省钱,最不绕弯的【小虎研究院】来啦!
这里是红队单队通关时间(黄绿0输出),配置是14.2/13.9C+5.0的奶+太阳奶,流程简单便捷一看就会,下面就由小虎给大家带来攻略~
【审判养猪的优势】
1、几乎不需要学机制!
只需要学黑天使的机制(吃苹果和吃球两种),以及2阶段米歇尔机制(和困难一致),且单人能过机制,都能吃满175%增伤。其他所有怪的机制都不用学。
2、流程简单固定!
几乎不用考虑把怪到处拉的问题,只需要红队一个队会即可!
3、奖励相对丰厚。
审判必定竞拍,而且每周能进行4次升华(保底400万,个人体感审判难度升华金币高了不少)。
1个大号就能带3个小号,很快就能打完。而且现在困难被审判吸血难度不小,可以打完审判后直接普通,这样可以省下大量时间。
【审判养猪推荐配置】
经小虎实测,上述配置只需要会黑天使机制(1阶段米歇尔新增机制完全不用学,直接太阳秒),通关时间在13分钟左右,适合国服不怎么会机制的情况,单人通关也能吃满175%增伤。
【审判养猪战前准备】
审判模式必须注意这个【刷新】效果,有时候第二次审判圈可能只有2个延时怪、没有刷新怪,就需要把内圈的刷新怪拉到第二次审判圈,因此必须要记住这个标志。
同时也为大家整理米歇尔审判比较实用的道具,其中魔王契约的HP/MP恢复非常推荐,关键时刻能保命,还能回蓝(红队单通非常缺MP)!
【审判养猪流程(一图流)】
第一次审判:
最好拉个语音!不然黄绿队容易错过拉怪时间拿不到次数!!!
红队:在确保不卡进图的情况下,将红圈①/②/③小怪清除*,然后于红圈3处将金天使拉过来,直接开3觉太阳秒掉。第一次审判前的时间,尽可能的将外圈的小怪全部打掉,太阳好了就放。
黄队:开局直接进BOSS把时间卡住,本阶段无其他操作。
绿队:本阶段主要作用是在红队怪物最后一点血量,将怪物拉走拿次数(此时绿队全员拿到2次次数)。然后在大天使读条快结束时,将④绿天使拉到最外圈直接献祭掉。
此时全团过第一次审判。
操作说明:
*红队需要多清出一些位置,好让其他队伍拉怪,可在太阳空隙去做。
**本文推荐配置可以在大太阳期间把金天使直接秒掉(配置稍高可以直接进机制前破韧秒掉,不够高基本也能在太阳期间秒掉;如果需要开第二个太阳,说明你们伤害不够,建议增加配置)
第二次审判:
最好拉个语音!不然黄绿队容易错过拉怪时间拿不到次数!!!
红队:红队依然清小怪方便其他队伍拉怪,然后将①黑天使拉到外圈,此时10秒左右就会出机制(走法和技巧在下方),机制后太阳秒掉,然后将③处怪物拉到外圈秒掉(注意:④处的怪物不能打死,否则没有内心世界直接二阶段了),然后在审判缩圈之前让绿队出图,红队进①BOSS内心世界打桩(主奶开太阳),尽量多输出。内心结束后,开太阳(副奶)秒掉最后一个怪,进入下个阶段。
黄队:本阶段主要作用是在红队怪物最后一点血量,将怪物拉走拿次数(此时黄队拿到2次次数),然后解散队伍*。
绿队:直接进BOSS,等红队信号出图,然后解散队伍*。
此时全团过第二次审判。
操作说明:
*此处解散队伍主要是方便黄绿队2阶段不用在BOSS(因为每次被踢出图要扣3%能量)。
**红队进内心世界打桩时间会根据场上怪物不同有所区别,如果遇到双延时会炸3次能量,此时黄绿队必须没有队伍/或2阶段要保证不死出去扣能量,否则容易炸团!
建议黄绿一旦有次数就出图解散队伍!
第三次审判/二阶段:
第二次审判后进入二阶段,和困难一致(最后新增机制基本必过),所以只需要红队通过即可。
【审判必/选学机制】
必学机制——
黑天使——乌列尔
机制1:吃苹果
最好由最熟练的队友去走机制,其他队友负责引火就行(没必要贪输出)。
记住射击时候亮起符文不要打,用方向键+普攻打掉熄灭的符文即可。
机制2:走路
全体玩家被传送到右上角,视野受限,通过吃掉金球形成金圈开辟向下的通道,然后往下走。
读条结束时不要移动,等没有读条再移动。
然后射击打掉金红色苹果。
吃完后场地中央出现金圈,一个人吃掉金圈然后避免吃到屏幕上的黑球,其他人可以吃黑球减少压力。
选学机制——
1、绿天使拉斐尔
不建议打,随机到空岛机制起始补正是75%,过1个人加25%,只过一人只有100%补正,输出压力很大,就算熟练依然有风险,所以非常不建议打绿天使!!!
2、米歇尔
一阶段新增机制完全不用学!
二阶段想学习可以去看一下
https://dnf.17173.com/content/09102026/071032961.shtml
【审判养猪小技巧】
小虎这里做抛砖引玉,如果还有其他好的技巧欢迎小伙伴们补充,我会更新进来!
上文讲的流程都是最简单最不动脑的模式,小虎也说到红队主要是在第二次审判时进入内心世界打桩,所以尽可能将增伤/延迟/刷新怪都拉到第二次审判圈为最优解。不过会增加每个队的操作量,所以只建议小团队互带研究使用。




















