旧深渊居然还能打 邪修搬砖法了解一下

2026-10-20 06:50:49 神评论

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旧深渊居然还能打 邪修搬砖法了解一下

大家好啊,随着版本更新和各种活动不断加码,相信不少人账号内的角色都已经毕业了吧。大多数人毕业之后最喜欢做的事肯定是搬砖了,大家最常去的搬砖图是什么,怀纳千海之天、生命巡礼、光辉巡礼(有残痕需求)、深渊,还是说甚至每周都去打风暴逆鳞和记录室?

我自己最近也在搬砖,并且发现了个可以称之为“邪修”的搬砖方案,那就是打重力之泉的旧深渊——终末崇拜者。为什么是这个图呢,根据我自己几天下来的体验,整体还是非常不错的,主要有下面几大理由。

成本低:

旧深渊单把入场仅消耗22个终末之启示,对比新深渊的49个低一半还多。现在游戏内活动和常驻系统给的深渊票,基本都是按新深渊的消耗标准发放的,所以整体产出量很大,把这些票用在旧深渊上,用不完根本用不完。

并且旧深渊每次通关后大概率掉之前的大深渊材料(每个可兑换4张深渊票),188疲劳打下来会给20个左右,也等于约80张深渊票。

加上当前版本的时光之证效果也适用于旧深渊,所以实测下来,单个角色188疲劳的旧深渊票消耗在330~400左右,这个数量在现在的环境里可以说是非常非常低了。

效率高,金币没少:

旧深渊只比新深渊多一张小怪图,每一把通关时间也就慢1秒左右,熟练之后几乎感知不到差别。一管疲劳刷下来,总耗时比新深渊慢不到30秒时间,刷满188疲劳差不多2分半到3分钟内可以搞定。

188疲劳纯金币稳定产出在11万~14万区间(看运气和有没有85级超越巅峰称号),加上装备分解的灵魂收益,完全对得起极低的门票成本。而且有一个不知道是不是我的错觉,虽然新深渊也有x1的115级装备效率,但大部分时候出星蕴石更多,而旧深渊是直接产出x1的115级装备,体感上会掉落得更多。

深渊裂缝有额外灵魂收益:

旧深渊还有个非常有用的地方,那就是遇到深渊裂缝(俗称狗洞)事件,进洞以后打败BOSS会额外掉落装备灵魂,大多数时候是5个传说灵魂,也有概率额外掉落神器、史诗、太初灵魂。

这个版本大家最缺的道具就是史诗灵魂了,不管是补齐调适还是做秘宝都需要用到,而20个传说灵魂可以稳定换一个史诗灵魂,这个含金量不多说。而新深渊的洞只有稳定2个光辉灵魂,以现版本的眼光来说反而没那么有用。稍微换算一下,在新旧深渊都进洞的情况下,4次旧深渊等于1个史诗灵魂,相当于130W金币;而新深渊4次等于8个光辉灵魂,只有20W出头的收益,两者对比差距非常大。

虽然触发概率不算高,但只要进洞,大概率保底掉落5个传说灵魂和概率额外产出史诗灵魂、太初灵魂的收益,整体上来看是一定比现在的新深渊有用的。

新深渊的缺点:

优点说了大半天,缺点当然也要正视。旧深渊在现版本里是不能遇到帕尼柏、闪闪商店的,所以也就没法摸金小鸟票、各种材料、罐子等道具。不过虽然如此,深渊遇到各种神秘商店的概率大概是每40~60把1次,并且每次遇到神秘商店的道具也不一定能有收益(经常遇到没用的),所以神秘商店就算无法遇到,也不会特别影响总收益,只能算是添头。最最关键的是,新深渊的刷图成本可比旧深渊高多了,所以上面说的这个缺点如果是为了搬砖的话,就可以忽略不计了。

总结一下:

之所以把刷旧深渊叫邪修搬砖法,就是因为旧深渊在现版本里是看起来非常不起眼和似乎没用的存在,但实际上不论从效率、成本、还是额外的灵魂收益来看,都能把它当做非常实惠的搬砖副本。这个方案很适合那些毕业以后平时疲劳没用的角色,和一些没什么打造的小号。旧深渊的入场门槛(名望只要13632)和难度都很低,同时比起光辉巡礼动辄15分钟满疲劳这样的低效率,旧深渊真的是当前版本快速积攒金币和灵魂的好去处了。不知道这个思路对大家有没有帮助,如果有的话,记得给我点赞啦!

【来源:DNF助手-Judger2】
地下城与勇士

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