关于米歇尔审判模式的初步测试 血量/奖励等
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关于米歇尔审判模式的初步测试 血量/奖励等
攻坚流程
开始作战时,攻坚地图如下
由外/中/内三个圆环+米歇尔本体构成

中心的米歇尔拥有2个血量锁,每有1个大天使被审判则解除1个锁
达成以下任意条件时,必定进入2阶段:
1、米歇尔血量为0%时,剩余所有怪物被审判,血量继承至二阶段
2、进行第3次审判后
3、场地无任何可审判怪物后

米歇尔每195秒(3分15秒)进行一次审判,按照外→中→内的顺序进行
怪物处于下一个审判目标圈上时,所受伤害为100%,处于非审判目标圈上则为75%

被审判时,根据怪物状态会有不同效果
若怪物血量为0%,则被审判后会赋予不同的增益效果
若怪物血量为1%以上,则被审判后剩余血量贡献给米歇尔(按具体数值贡献,例如怪物剩余100亿,那么就给米歇尔加100亿的血)

在米歇尔本体信息处可以查看每次审判增加的生命值百分比

不同怪物携带不同图标,被审判后的增益效果也不相同,具体如下
审判效果仅限本轮有效

怪物生成有一定规律,可参考如下,可使用戒律之链拉动怪物到其他圈上

初始拥有3个戒律之链,使用后每60秒补充1个,戒律之链无法拉动米歇尔

蚕食方面,进入本体队伍拥有6分钟蚕食,进入大天使队伍拥有1分钟对应蚕食

攻坚能量
在保证不炸任何能量的情况下,100%能量为15分43秒左右
进入二阶段后,若能量>40%则会强制减少至40%,若能量<40%则维持原有能量
能量下方的倒计时为审判倒计时以及大天使头顶倒计时

米歇尔本体没有队伍的情况下,每30秒-5%

大天使头顶会有2分钟倒计时(初始为1分钟),倒计时为0时-10%且秒杀所有在地下城内的队伍,使用戒律之链可以重置倒计时
与大天使交战后撤退,没有队伍与其继续交战则每30秒-5%,如果没有进入大天使则不会激活这个效果(比如有队伍进了米迦勒,那么米迦勒会有这个效果,但乌列尔/拉斐尔不会)


怪物机制方面
各个怪物使用的机制参考,后续也会做新机制相关攻略

黑米在第二次审判后有新的形态

内心世界里纯打桩,能看到和终末拳交的米歇尔(审判竞拍有同款变装玩具)

血量对比
米歇尔三个难度的血量对比如下,由于整体流程、增伤环境等有变化,血量仅供参考,最终血量请以正式服为准。
(体验服中的维斯佩拉血量实际为31992.137亿,但被审判后继承给米歇尔的血量与失落者一致,因此判定为Bug,表格中采用了与失落者相同的血量)

奖励对比
米歇尔五个难度的奖励对比如下

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