装扮栏又双叒叕爆了 暖暖党的格子根本不够用
17173 新闻导语
装扮栏又双叒叕爆了 暖暖党的格子根本不够用
前言
米歇尔开荒活动已经结束,今天整理角色拿的开荒奖励时,看着又一个新的光环让人不禁陷入沉思,装扮栏又告急了。正好借这个机会好好吐槽下游戏内的装扮栏问题。

一、四大痛点:装扮栏为什么总是不够用?
1.初始120格,一年时装都装不下
游戏内初始装扮栏仅120个格子,一套时装就占8个格子,算上皮肤就是9个格子,每年新春、夏日、耕耘、金秋礼包加上各种活动返场,而且大部分时装还有不同的配色,120个的初始格子可能连一年的时装量都装不下。
比如我这个奇美拉,才建号一年多点,今年金秋和夏末JK服都没给的情况下就已经满初始格子了。

2.扩一次1980点券,暖暖党在花双份钱
时装格子满了虽然可以买装扮栏扩展券,但是1980点券仅能扩展8个格子,连一套带皮肤的时装都装不下,对于暖暖党来说每次出新时装就是又得买时装又得买格子,花双份钱。

3.640格封顶,大佬们无路可扩
即使每次更新新时装都忍痛买了扩展,但是这个扩展也是有上限的,最多只能扩展到640个格子,有不少暖暖大佬都是早早满了格子,想继续扩展也没办法。

4.纪念外观挤爆格子
这个也是我这次吐槽的诱因,装扮栏中,时装、皮肤、武器装扮和光环混在一起。现在每个新副本都有纪念光环/纪念时装,竞速、活动、补偿也频繁送光环。这些基本都是纯外观道具,但是又有纪念意义,但是格子又告急,很多人只能选择不开放在道具栏吃灰。

二、连锁反应:格子不够,受伤的是谁?
因为这些装扮栏的问题,对暖暖玩家乃至普通玩家造成了很多的困扰。
1.格子告急:连奖励都不能拆
很多老角色的装扮栏都满了,不扩展装扮栏直接打不开,即使参加了开荒活动也只能让奖励放在盒子内吃灰。

2.新时装的两难:双倍开销,还是仓库吃灰
每次出新时装要么花双倍价钱又买时装又买格子,要么忍痛不买或者先放仓库吃灰。比如前段时间的夏末活动,个人是有参加活动的,也给一些角色换上了JK服。

但是也有老角色因为装扮栏满了,想着时装本身是永久的,打算等以后发免费的欢乐代币券再开格子,新时装只能先放在仓库里吃灰。

3. 一根筋两头堵:不买,还是分收藏
这个主要是一些暖暖大佬的痛点,前面也有说过装扮栏扩展有上限,虽然640格看着也挺多,但是对于一款快20年的老游戏还是远远不够用的,这时候就直接一根筋两头堵,要么不买新时装要么忍痛分解容易获取的旧时装,这对暖暖大佬来说是最痛心的。
三、破局思路探索:三个思路
1. 抄宠物栏作业:一次扩容200格
在今年千海天版本中,宠物栏直接从原本和装扮栏一样的120个格子直接扩展到了320个格子,一下子增加了200个格子。如果装扮栏也能进行一次相同的扩展,200个格子虽然属于治标不治本,但是也足够大部分人用上很长时间。

2.将光环、武器装扮、皮肤改为图鉴形式释放空间
将武器装扮等外观向的道具改成武器幻化类的图鉴形式(但是不能学武器幻化还要付费道具转化),想换外观直接从图鉴里换,不再占用装扮栏格子,也能解决一部分装扮栏不够用的问题。

3. 搬手游衣橱系统:一步到位彻底解决
这个也是手游最近新出的一个系统,在之前手游的装扮栏和端游是类似的,这个新系统直接将所有的装扮类道具全都图鉴化了,直接彻底解决了时装栏问题。

不过这个系统也有一定的问题,如果真端游跟进也需要进行优化。
①装扮全按图鉴进行收藏,暖暖难度搭配激增,需要进行更合理的优化改善。比如加入搜索或者自定义图鉴,类似现在的装扮预设。

②补偿机制,对于很多花费了很多点券进行扩展装扮栏的需要进行一定的补偿,具体形式可以是多样的,比如纪念装扮,限时欢乐代币券等。
结语
暖暖一直都是DNF的一个核心玩法,每次开放时装卖场,缝纫机等活动大家进行装扮搭配的热情也很高,希望能够早日解决装扮栏格子的问题。
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