安徒恩永远的神 为什么现在的机制大家不愿意学
17173 新闻导语
安徒恩永远的神 为什么现在的机制大家不愿意学
哈喽各位冒险家,欢迎来到阿拉德茶水间。大家有没有发现这样一个情况,安徒恩、卢克时期大家学习机制都很积极,现在却总是说机制学不会或者根本不愿意去学。今天就来讨论一下,为什么现在大家都不愿意去学习机制呢?

事件经过
楼主发帖叠甲自己并不是远古吹,也不硬夸老版本有多好玩,但是老机制自己还是愿意去学习一下。遗迹守护物理打蓝、魔法打红,野猪小怪用火属性烧,异界哥布林一图聚怪一起杀,鹰犬先杀地雷兵再引精英踩雷。这些机制一句话就可以说清楚了,当年玩家会去思考。
楼主认为现在的机制描述就像小作文一样,让人读不下去,所以也就不会去学。他把之前的机制比作“请你赚300元”,玩家就会去兼职、找份工作、送外卖等等,想尽办法来完成任务;现在的机制为“向前走五步跳三下,boss出现A多跳一次,boss出现B不跳,boss出现C打滚等等20秒后躺下睡觉五分钟后再输出”。并不是很难,而是不愿意去学习。

各方观点总结
老机制清晰明了,更容易学习
部分冒险家认为,过去的老机制就是比较好,可以走机制、可以逃课;可以吃药、更换装备、使用邪修,不同的职业有不同的玩法,失败了也可以重新再来。现在的机制则是强走流程,光污染加上切屏,腿短的职业跑不过去。完成整个过程只有短短几秒钟的时间来打桩,正反馈几乎为零。
另外还被提及的就是学习环境的问题:因果降临三阶段普通团练不着,四小龙有NPC语音教机制,但是后面的团本却没有提示。

机制拆分没难度,是自己不愿意学
部分冒险家表达了自己的反对意见,他们认为现在的机制拆分开来并不难。米歇尔拼拳就是红眼打QTE、黄眼别碰怪、圣光乱舞打完分身平X本体、净化混沌两人进小黑屋两人外面吃球,一句话就能说清楚。
冒险家表示,学不会就是懒。建议这部分冒险家去打匹配吧,别来普通的或者困难的团害人。还有人对“早期玩家都会学习”的说法表示怀疑,并且认为90后不会机制的人也不少。

机制难度毋庸置疑,但并不是无解
笔者认为,米歇尔团本单独一个机制其实并不难。但是问题在于数量:老版本一个怪一两个机制,一个副本玩一两年;现在的一个怪挂十几种机制,副本一年更换好几个,学习的成本大大提高了。对于部分冒险家来说,并不是不能学习,而是无法去学习。
另外,团本的正反馈也非常重要。老版本走完机制怪破防掉血,可以直观地感觉到做好了;现在的速度是先走几步再打桩,而且伤害比例还低于正常的磨血过程。
但是不能全部归咎于机制的设计。冒险家群体也发生了变化,当年熬夜学习安徒恩的学生群体,现在已经大多是三四十岁的年纪了,他们的精力、反应速度、耐心等方面都已经不同于过去。游戏以及玩家本身也在发生变化,但是节奏没有对上。

【结语】
以上就是今天的全部讨论了。冒险家们认为不愿意去学习机制的原因是机制变得越来越复杂了吗?还是说是因为学习的动力或者条件发生了变化呢?欢迎大家在评论区留言讨论。
关于安徒恩,机制,DNF的新闻
- (2026-10-01) 招福兔装扮+皓月光环免费送 金秋十日签到奖励盘点
- (2026-10-01) 米歇尔审判来临 输出/辅助职业的毕业名望一览
- (2026-10-01) 1分钟1个号 多角度分析高效深渊是否值得刷
- (2026-10-01) 旭旭宝宝关闭电商部和女团了 传媒开始做减法
- (2026-10-01) 00后欠下网贷求助旭旭宝宝 透露曾欠下100万


























