5次团本防具光速毕业 米歇尔奖励为何还是挨骂

2026-09-22 07:00:28 作者:DNF助手-原来你也玩DNF 0

前言

米歇尔团本也已经上线一段时间,团本流程和怪物设计上既有颇受好评的部分也有被大家吐槽的部分,但是在团本奖励上确实普遍受到了勇士们的吐槽。今天就让我们结合历代团本聊一聊米歇尔的团本奖励缺失在哪里,并假想一下,要怎样设计才能受到大众的认可。

一、米歇尔奖励分析

米歇尔团本的基础奖励是黎明之露,光之恩典和圣心灼痕三个主要材料。

其中和以往团本一样的提升道具为防具升级需要的1200个黎明之露和升级默示之真谛第五至第九真谛需要的100个光之恩典。圣心灼痕则是纯粹的商店材料,仅提供一定的购买部分帮助毕业道具的能力,无实质进度加成。

按每周 240 个黎明之露算,单角色一周升一件防具,五周防具毕业。光之恩典每周 8 个,走完 100 个需要十二周。这个节奏本身是合理的,虽然防具5周毕业偏快,但真谛12周也算符合正常团本周期,基础材料方面并没有太大问题。

二、三大槽点:奖励为什么提不起劲

1.门槛拉满,产出原地踏步

米歇尔困难模式门槛非常高,野团甚至13W名望都不容易快速进团,但是产出却几乎没有变化,核心的进度材料(黎明之露和光之恩典)总数量是和普通一样的, 圣心灼痕商店好东西都是账号限制,无重复利用度,除了能每周敲一次石头外和触发概率感人的竞拍没有区别。

2.等效深渊照旧,越打越麻

米歇尔团本的额外奖励延续了重力之泉和千海天版本一脉相承的等效深渊,但是奖励没有变化,依旧是粉紫为主,很容易让人产生挫败感。

3.刚需养成材料缺席,打团没奔头

米歇尔团本奖励的另一个重要缺陷就是没有刚需的养成材料。目前版本大家急缺的就是史诗灵魂、光辉灵魂、巡礼之印等养成道具,但是在米歇尔团本中没有产出,这也是大家对打团动力低的重要原因。

三、看看前辈:成功的团本都给过什么

以下我们对比历史上比较成功的几个团本:

1.安图恩团本

安图恩当时翻盘奖励是深渊票、摸金传说和有概率翻到武器首饰成品。这对当时的养成是至关重要的,当时的深渊票获取难度很大,价值更高。

2.卢克团本

卢克团本新增了史诗灵魂,每次打团固定获取1个史诗灵魂。当时版本史诗灵魂属于很稀缺的资源,既可以换票又可以跨界点图鉴。

3.巴卡尔团本

巴卡尔团本除了常规的进度材料外,还可以获得金绿柱石、史诗灵魂、高词条喂养装备和勇者光迹。金绿柱石和史诗灵魂属于养成材料,刚开巴卡尔时大部队平均词条刚刚70级,团本产出的喂养装备提升很大,勇者光迹更是能直接换金币。

四、怎么改才算好奖励?

那么怎样的团本奖励才能让人满意呢,个人感觉可以从以下几个方面入手:

1.能变现:有收益就有动力

简单地说就是变现能力,早期安图恩时期的各种传说,高价卡片,奥兹玛时期的高价竞拍,巴卡尔时期的光迹/矛盾竞拍等都是格外吸引人的点。有了收益才能极大地激发人们的参与热情。

2.给养成:稳定产出刚需材料

增加能够帮助玩家角色养成的道具,比如稳定地获得史诗灵魂,光辉灵魂等。如果在团本奖励添加一定的这类道具,相信能激发很多人的打团积极度,这些道具每个人缺口都很大,也能在一定程度上缓解小号资源不够的窘境。

激进一点,甚至可以加入一些特色养成道具,比如每次通关给一点五耀星光,进一步提高打团意愿。

3.有惊喜:翻牌竞拍多点盼头

翻牌有概率直接翻到成品防具,黑牙首饰等需要升级的道具。提高秘宝、附魔等高价值道具竞拍概率,把秘宝胚子、精炼玛瑙这类高价值道具从隐藏商店移入困难竞拍低概率池等等。

结语

总的来说,米歇尔团本最主要的原因还是奖励没有团本的样子,除了特殊竞拍外几乎和末世录军团本一模一样。团本作为一个毕业级的大型多人本就应该有专属的“高级点”,要成为一个能获得额外资源的地方,而不是大号军团本。

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