米歇尔攻坚战 隐藏机制解析太阳轴及角色增伤

2026-08-29 07:00:38 神评论

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米歇尔攻坚战 隐藏机制解析太阳轴及角色增伤

前言导读

本文将完全解析米歇尔攻坚战普通难度与困难难度中各主要攻坚BOSS、最重要BOSS【米歇尔】及 【光之飞升】的相关机制,根据BOSS特性,分析攻略方式;也可作为数值工具书使用。

学习本文后,能够完全掌握【米歇尔攻坚战】的主要攻坚BOSS的机制特性(非机制攻略)。

本文将以【圣者米歇尔】【使徒米歇尔】【天使米歇尔】分别代指【崩塌之圣者-米歇尔】【堕落之使徒-米歇尔】【洞察真相者】。

【绿天使】【黑天使】【金天使】分别代指【拉斐尔】【乌列尔】【米迦勒】

团本BOSS概述

BOSS常态承伤率为75%。

通过机制、破韧后,BOSS承伤率+100%,通过机制后虚弱时长为10+7秒(压制技能延长),破韧虚弱时长为10秒(约为6+4)。

所有BOSS在攻坚队伍退出地图后保存血量,保存韧性条,无血量恢复手段。

BOSS韧性条长,即使在满燃力条情况下也需要消耗约60%血量方可破韧。

【米歇尔攻坚战】BOSS设定不利于强杀

与之对应,【人造神】韧性条短,存在tab技巧破防;【雾岚】有闯入强制破防;【狄瑞吉】有tab强制破防及“伏击”

隐藏增伤机制

【圣者米歇尔】

存在“抓破招”小机制,成功后进入3秒虚弱,承伤率+50%。

「净化混沌」机制 每次命中有效十字架,在通过机制后额外获得 持续17秒的+15%增伤(最高2次,30%)。

【使徒米歇尔】

大部分机制奖励更换为+50%承伤率,存活人员+50%增伤;

*待确认,此部分增伤应为持续至角色血量归0(被束缚)

其破韧承伤率为+50%而非+100%。

【天使米歇尔】

「圣域」机制为存活人员额外获得 持续15秒的+50%增伤。

「圣枪」机制(最终机制),成功完成两次对「圣枪」普攻破招,获得 永久的+50%增伤和50%三速。

机制时间

大部分情况下,普通难度BOSS在进图后约45秒-1分钟进入机制,困难难度约在17-30秒进入机制。

【天使】的机制普遍在接近一分钟才能完成,增伤怪、门禁机制在30秒左右。

机制破防结束后,约1分钟后进入下一次机制。

特殊情况

【圣者米歇尔】,初见立即进入机制

【使徒米歇尔】,在机制虚弱后会马上接入下一个机制

【天使米歇尔】,在最后20%血量或5分钟时,强制(即使在虚弱状态)进入「圣枪」机制

BOSS血量

困难模式中,主要攻坚BOSS血量为普通模式*2。

普通难度三个阶段的总血量分布为:(仅计算必须击杀怪物,未计算怪物承伤率变化,圣域等级增伤 及 隐藏特殊增伤,下同)

14.7%/31%/54.3%

困难难度血量分布为:

27.2%/45.6%/27.2%

普通及困难难度下,攻坚主要阶段都是【使徒米歇尔】的阶段。

对于开局的增伤精英怪,每击杀一个,可以视为多打了2.5%的血量获得了5%的增伤,相当于2.5%副本总血量的收益,收益算很低。

但作为较简单副本,可以在开局直接将太阳倾泻出去,优化太阳轴;提升队伍斩杀线;在普通难度中获得攻坚队BUFF。

对于普通难度,由于【圣域】太小,不便于击杀所有增伤怪,建议击杀初始经过的两个区域,和右上角的三个增伤怪(有增伤BUFF)。

二阶段的4个精英怪,由于怪物变难,副本剩余血量变少,则可以在队伍空闲后再去处理。(低配情况仍然建议优先处理)

对于困难难度,建议开局击杀至少2个增伤怪。可留增伤怪至后续处理。

强杀门槛及可行性判断

在普通模式,BOSS机制进行较晚,有足够时间输出强杀。

而在困难模式中,需要注意到机制中存在不少「地图切换」「领主无敌」「封锁技能」特性 。

考虑到当前国服伤害,总结如下:

「增伤怪」【灵魂之引导-沙利叶】需配合【戒律之链】强制虚弱破除机制强杀,其他增伤精英怪可直接强杀。

「锁血天使」除【隐没之正义-米迦勒】外,均难以稳定强杀,机制出现速度快,且很多禁强杀效果。

在无增伤情况下,预估3个1万亿模拟的C和一个4.7站街的奶妈方可不使用技巧稳定强杀。

若是由两只队伍运用【戒律之链】进行破除机制强杀攻坚,可以适当降低强杀门槛。

可以利用BOSS机制失败后的1分钟缓冲期进行强杀,约平均5000亿即可尝试。

对于「增伤怪」,约3个2000亿+4.0奶妈即可在大太阳期间内强杀。

增伤精英怪【灵魂之引导-沙利叶】:强制转换地图+BOSS隐藏,无法强杀。

其他3位增伤精英怪皆可强杀,其中【希望之低语-雷米尔】骚扰性较强。

一阶段【绿天使】:2个机制均BOSS无敌,无法强杀。

一阶段【黑天使】:1个机制封锁角色技能,另1个机制仅有少量骚扰。赌机制可强杀。

二阶段【绿天使】:1个机制封锁角色技能,1个机制强骚扰性。赌机制可强杀。

二阶段【黑天使】:1个机制为封锁角色技能,另1个机制仅有少量骚扰。赌机制可强杀。

【金天使】:两个机制均可强杀,较强骚扰,建议强杀。

【光之飞升】—这个才是真正的射箭

【光之飞升】是一个特殊的破防机制。

当攻坚队遇到对应机制时,存在人员【光之飞升】能量条达到100%以上时,必然触发。

触发后,BOSS直接进入一次破防+虚弱阶段。

对应机制

普通模式 【使徒米歇尔】解除所有锁血后的大机制

困难模式【天使米歇尔】第二个机制

除了卡住“飞升”人员,不让其偷跑输出,暂未发现【光之飞升】的其他提升效果

【光之飞升】能量条

1.角色对BOSS造成伤害时增加能量值

*推测为以BOSS权重设定的固定值,困难模式请参考

2.角色死亡时,下降1%能量(固定值)

3.角色受伤时,小幅下降能量

总体来说,【光之飞升】能量条基本取决于角色输出伤害,第2、3点影响不大

【光之飞升】触发技巧

以下仅针对困难模式进行讨论

注意到进入三阶段前,能量值总和上限约为690%

对于平均战力的攻坚队,700%/9很难触发【光之飞升】的100%条件。

「1」多击杀「增伤怪」,在降低团本等效血量的同时,增加了团本实际血量,增加了能量值上限。

「2」使用非均等攻坚队组队,方便将【光之飞升】能量聚集到一个角色身上。

「3」在「2」的基础上,让指定角色攻坚增伤最多的BOSS(【圣者米歇尔】)

强杀低血量BOSS和走机制高血量BOSS等效血量接近,但是实际血量不同

「4」在「2」「3」的基础上,使用“群猎”“偏爱”“太阳奶”将队伍伤害聚集到一个人身上。

「5」在到达对应机制前,尽量多输出,甚至用太阳强行输出。

特指【天使米歇尔】第二个机制前

【天启】—米歇尔专属地图惩罚

【天启】为米歇尔的专有惩罚机制,是一种持续一分钟,为所有怪物提供-20%/-30%承伤率的怪物BUFF。(普通/困难模式)

当充能条充满时,将触发「天启」,此时有两种界面变化。

一种是怪物状态栏有【天启之珠】图标。

一种是此时团本地图界面将被混沌气息环绕。

充能方式

目前已知存在以下充能方式:

1.自然充能,速度非常缓慢,基本可以忽略不计

2.【圣者米歇尔】首个机制失败(抓破招普攻),充能100%

不建议所有队伍将开局太阳轴设置在一分钟左右释放,若【圣者米歇尔】机制失败且攻坚BOSS机制失败,此时会刚好BOSS进入45%承伤率的状态

3.【圣者米歇尔】「净化混沌」或「光之乱击」机制失败,充能50%

4.在某些条件下,从【圣者米歇尔】撤退(此条为推测)

在韩服米歇尔开荒初期,存在大量在第二次对【圣者米歇尔】使用【戒律之链】 ,导致【圣者米歇尔】高概率释放【天启】的现象。

由于此现象最近显著减少,暂且认为是BUG。

主要攻坚怪物太阳方案

当前版本以奶宠,无特殊CD装备,佩戴太阳VP且触发满的前提下,小太阳CD为135秒CD(160-25)。

而以BOSS机制结束后释放太阳,仅经历60(机制CD期)+n(n<60,机制时间),会刚好被卡住太阳CD。。

【增伤怪】【门锁怪】:开局太阳强杀,或无太阳时进入走机制皆可。

【天使】:建议在太阳CD剩余1分钟时(未计算「技能进化」CD减少效果)进入,刚好在进入后机制结束时有太阳。

以上两种怪物血量较少,在一个太阳后基本可以击杀,且由于【圣域】机制,存在攻坚时长限制,不需要考虑第二个太阳的节点。

【使徒米歇尔】:机制频率极高,在机制成功后释放太阳即可。一定不要在开局机制时释放。

【天使米歇尔】:机制成功后释放太阳即可。若开局有太阳,可以考虑立即释放,会在飞升时刚好转好。

技巧:配合【光之飞升】进行太阳释放,如果第一个机制失误且队伍中人员仅差一点点可以进行【光之飞升】,应在第一个机制结束后20秒后使用大太阳,尽量触发【光之飞升】。

米歇尔的第二、第三形态,由于在攻坚进行后一段时间难以控轴,且机制频率高,存在转换形态、强制进入机制的能力,在机制成功后释放太阳即可。

【圣者米歇尔】太阳方案—拓展阅读

作为困难难度开局进场的【圣者米歇尔】,有稳定的机制轴、巨量血量,有必要针对进行太阳方案研究。

普通难度【圣者米歇尔】机制难度简化,机制轴时间略有提前,且其不作为开场BOSS登场,“奶”的太阳时间不统一。

但仍可按相同逻辑选择太阳时机。

对于困难难度,【圣者米歇尔】一般有3个太阳方案。

「方案 I」 在第一个机制结束后,大太阳。

优点:

不需要精细控轴及额外操作;

若伤害足够高,可以直接在机制后输出破韧,继续输出,打至锁血甚至击杀(需队友处理掉锁血怪)。

缺点:

首个机制失败后直接触发【天启】惩罚,承伤率锐减为45%,不可以再补交太阳。

若伤害不够,会导致第二个机制结束后刚好无法使用太阳,影响攻坚进度。

即使伤害足够的前提下,由于【圣者米歇尔】存在锁血,依然会被卡攻坚进度。

推荐队伍为 3个5000亿模拟C和1个4.5站街奶 或 红队双奶 的时候尝试。

「方案 II」 开局直接小太阳,在第二个机制结束后,大太阳尽量击杀。

优点:

不需要精细控轴及额外操作;

直接太阳的方式能减少第一个机制失败后的惩罚;

在【米歇尔】处最大化利用了太阳CD,若伤害足够高,可以在第二个机制破防结束后破韧,继续输出击杀。

爆发后置,可以在太阳处叠加“白兔子”。

若“奶”为【缪斯】,【返场】留存可持续至第一个机制结束后,在机制结束后【返场】快速爆发,性价比极高。

缺点:

必须要能通过第二个机制,否则影响攻坚进度。

推荐队伍为3个4000亿C和1个4.4站街奶 或 队伍中存在【缪斯】时尝试。

「方案 III」在命中第一个机制命中三次时施放大太阳 或 使用CD类称号宠物。

(建议观看右上角倒数时间为4分25秒,若有一次失误,或在前面出现了一次米歇尔假动作,则顺延至4分20秒,奶萝可适当提前)

需要操作:

利用CD称号及春节宠物等道具,尽量减少太阳CD时间。

若CD不足的情况下,适当延长第二个机制的通过时间。

单春节宠物的情况下,需要运气好(第二个机制为打矛机制)才能全程双覆盖,不建议。

10%CDR称号+春节宠物的情况下,基本可以稳定双覆盖。

春华称号的情况下,可以稳定破防太阳双覆盖。

优点:

米歇尔输出最大化。

推荐队伍中有CD称号的奶时且爆发不足以一个太阳秒掉米歇尔时尝试。

结语及预告

本篇为大家讲解了米歇尔攻坚战中的BOSS行动模式、【米歇尔】行动模式与【光之飞升】,下篇文章将分析各门槛的打法路线及总体流程。

【来源:COLG-Medunling】
地下城与勇士

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