米歇尔团本要来了 历代最难BOSS你还记得几个
17173 新闻导语
米歇尔团本要来了 历代最难BOSS你还记得几个
前言
米歇尔团本马上要上线了,作为新的高难度副本,大家都期待它能给我们带来怎样的挑战。今天我们先不聊小米,反过来聊聊它的前辈们,回忆一下那些曾经难打至极的BOSS战。
一、全能玛特伽:火山C,实力的象征

提到高难度BOSS战,第一个想到的肯定是安徒恩的黑色火山。作为第一个团本的最终BOSS,玛特伽的难度非常高,全程瞬移附带反伤,必须抓BOSS出拳瞬间打字进行机制完成破防。即便是后面开发的强杀也是需要在出拳瞬间用高伤害单段技能打血量才行。

在当年“上山”就是一个人实力的最高认证,能稳定上山的“火山C”是在哪个团都是被争抢的香饽饽,就算是到了卢克时代,安徒恩团本频道也是各种19=1“火山C”。即便是到了现在版本,每次强者之路返场的玛特伽依然是让很多人棘手的怪。
二、混沌之奥兹玛:主C变僵尸了

虽然奥兹玛一直被调侃为使徒垫底,但是团本里奥兹玛的难度即使放到现在依然是数一数二的,本体就有十几种机制,并且有些机制还会重合,还有多段锁血,有些机制失败无敌技能都无法躲。当然最主要的还是理智值系统,堪称DNF历代版本最恶心的设定,只要被击就会掉理智值,理智值归零直接进小黑屋,被关小黑屋后需要短时间完成小游戏,不然直接死亡,这对玩家的操作和走位造成了极大的限制。

很多时候可以输出了但是主C变“僵尸”伪装者了,而且全队变伪装者就会被踢出去副本,队伍被踢出去后就要承受蚕食,打乱整个攻坚队的攻坚节奏甚至直接导致炸团。让人们不得不开发罩子兵,一人挂树保队伍不被踢等方式来应对。
此外,奥兹玛团本还增加了难度划分,三牛奥兹玛比后续其他团本推出的困难团本更加困难。

三、雾神:开荒噩梦,连续被砍

作为神界新登场非使徒团本,雾神刚上线时可以说是极为难打。最初始雾神2个阶段总共有5次锁血,需要击杀五次门将,门将控血短时间同时击杀才能进入短暂的破防。大部分机制都是连坐机制,一人失误全队买单,而且失败会叠加天气debuff,天气层数高了更是直接回血加扣攻坚时间,开荒期“越打BOSS血越多”都是常事。

BOSS本体机制也是非常复杂,走“蚊香”,搭桥等机制难度很大,全屏光污染也很严重,即便是国服伤害高,需要应对的机制较少依然让人焦头烂额,当时野团的通关率很低,后续更是连砍几刀降低了非常多的难度。

结语
除了上面这些之外也有不少其他团本难度也很大,比如血量超厚的超时空漩涡,这里就不一一赘述了。
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