1套2用可C可辅 群猎套才是小号米歇尔团本答案
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1套2用可C可辅 群猎套才是小号米歇尔团本答案
前言
米歇尔团本即将上线,最近小团体里也开始研究团本开荒,怎么搭配才能让不同团员的角色更容易高效率开荒。大家研究后发现一些进度或者打造较低的小号选择群猎能够帮助队伍更好完成开荒。本期作业本就为大家详细分析一下小号群猎的优势所在,以及为何适合小号使用。
一、1套2用:套装效果全解析
群猎套是目前版本唯一的一套既能输出又能辅助的套装。很多人对群猎的印象还停留在重力之泉版本的纯辅助套装上,其实在千海天版本誓约系统上线后,同时选择AB套群猎也能获得了纯输出模式,并且伤害还不输主流套装。
1. 基础A套:高额三速+8%增伤

A套群猎组队有两个主要功能,一是群猎之力可以给队伍提供高额的三速,减伤和恢复能力,二是主动技能酣畅狩猎可以为队伍提供额外的8%增伤。不过要注意一下,这个增伤加成是主动技能,需要手动释放才能生效。
2. 辅助之星:人人都有小黄金乡

B套的中间分支效果是辅助之星,能够给队伍提供一定的三速、技能范围、减伤和恢复,让队友人人都有小黄金乡的功能性效果,如果没有AB同套,混搭也能有一定的功能性,只是不能提供增伤。
3. 独行猎人:纯伤害持平一线

左侧分支独行猎人则是让群猎套变成了可C可辅的全能性套装,选择该分支就是纯输出模式,角色图标也会变成红标。后续米歇尔版本还有一次套装平衡,改版加强后,群猎左侧分支纯伤害层面已经持平一线套装了,并且还有堪比黄金乡的功能性。
以潜影套暗影同化为标准,群猎左侧分支伤害能力还在红11黄金乡之上,和主流的龙战、潜影等套装相比也差距很小。

4. 引路之狩:偏爱主C还可玩三保一

右侧分支简单来说就是将伤害加成变成了偏爱,让原本的全队8%增伤变成了单人的16%增伤,并且还额外增加主C的三速等属性。当有大C带队时,这个分支能为主C提供更高的加成。
并且这个加成实测是可以和普通的8%叠加的,也就是说可以变相玩三保一了,可为主 C 提供 1.08×1.16=25.28% 的伤害提升,同时附带高额三速、减伤与续航,团队总收益很高。
二、套装强度:不输一线还能抬队友
1. 强度定位:持平红11黄金乡
米歇尔版本改版后独行猎人分支伤害已经持平于红11黄金乡,与龙战、自然等一线套装也基本持平差距极小,输出模式伤害完全够用,还可以选择辅助模式辅助队伍,可C可辅。
2. 组队收益:小牺牲换大提升
目前版本主力培养的角色伤害比较高,大小号组队时选择辅助分支就能以小号的一点伤害牺牲换整个队伍更高的伤害。
群猎套各种模式强度情况如下:

举个例子:小号带群猎自身1000亿,队伍主C 6000亿。这时选择右侧分支“偏爱”主C,小号牺牲180亿,就能换取主C960亿的提升,秒怪更加给力。
如果是双C各3000亿的队伍,小号同样牺牲180亿,换取其他两个C各240亿的提升、这样合计也有480亿的提升,对队伍而言依然是提升明显。
三、使用建议
1. 独行侠打野党:选独行猎人
平时打野比较多的就群猎 AB 同套选择独行猎人分支,改版后伤害不输一线套装,还有大量三速等功能性,整体还要优于红11黄金乡,是小号很不错的一套装备选择。如果碰到队伍中有大C,还可以临时切下辅助分支帮助队伍更快通关。
2. 固定队小团体:辅助之星/引路之狩二选一
小团体玩家就常驻辅助之星或者引路之狩就行了,平时有单人模式下的加成,省去来回切换。日常组队或者团本小号带群猎在队伍内的作用是大于其他非群猎小号的。如果平时是大小号互带的情况居多,还可以进一步安排2个群猎小号,分别用辅助之星和引路之狩,给主C大佬提供25.28%的三保一增伤,秒怪更快。
结语
群猎套是唯一兼具输出和辅助能力的套装,纯输出能力不弱,还有比黄金乡更很全面的功能性,还可以切成辅助模式,小号还没确定套装,群猎就是小号米歇尔团本的团本答案。
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