为不舍得花钱的平民玩家 提供一个是否好玩的标准

2025-07-20 07:00:19 神评论

17173 新闻导语

为不舍得花钱的平民玩家 提供一个是否好玩的标准

为不舍得花钱的平民玩家,提供一个是否好玩的标准,用来考虑要不要追求某些道具。

标准就是【纯数值纯伤害=不好玩】、【或多或少改变玩法=好玩】。

例一:首饰升级黑牙。

纯伤害=不好玩。

甚至还会阻碍其他玩法,套装积分紧缺,影响通宝穿戴数量。

我直接建议平民无视这种装备。

例二:通宝融合石。

通宝对角色玩法有一定改变=好玩。

我坦白我后悔了,账号里很多角色升级了几件套装融合石,现在材料不够了!

唉也有点无奈,没有积分难以度过困难时期。。。

例三:技攻玉?等级玉?

技攻玉=纯伤害=不好玩。

等级玉=改变技能占比(某些职业的等级还有特殊变化)=好玩。

(哼,什么玉玺,我不在乎!)

(富人的生活太枯燥×富人的快乐我想象不到√)

例四:武器装扮。

图穷匕见!我直接宣布,龙武不好玩!

因为龙武=纯数值纯伤害,毫无速度、生命、技能等级,没意思!

(才不是买不起呢!)

【来源:COLG】
地下城与勇士

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