为不舍得花钱的平民玩家 提供一个是否好玩的标准
2025-07-20 07:00:19
神评论
17173 新闻导语
为不舍得花钱的平民玩家 提供一个是否好玩的标准
为不舍得花钱的平民玩家,提供一个是否好玩的标准,用来考虑要不要追求某些道具。
标准就是【纯数值纯伤害=不好玩】、【或多或少改变玩法=好玩】。
例一:首饰升级黑牙。
纯伤害=不好玩。
甚至还会阻碍其他玩法,套装积分紧缺,影响通宝穿戴数量。
我直接建议平民无视这种装备。


例二:通宝融合石。
通宝对角色玩法有一定改变=好玩。
我坦白我后悔了,账号里很多角色升级了几件套装融合石,现在材料不够了!
唉也有点无奈,没有积分难以度过困难时期。。。


例三:技攻玉?等级玉?
技攻玉=纯伤害=不好玩。
等级玉=改变技能占比(某些职业的等级还有特殊变化)=好玩。
(哼,什么玉玺,我不在乎!)
(富人的生活太枯燥×富人的快乐我想象不到√)


例四:武器装扮。
图穷匕见!我直接宣布,龙武不好玩!
因为龙武=纯数值纯伤害,毫无速度、生命、技能等级,没意思!
(才不是买不起呢!)

【来源:COLG】
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