阿拉德上半年 我们不是在打团是在找会按TAB的人

2026-07-19 07:00:59 神评论

17173 新闻导语

阿拉德上半年 我们不是在打团是在找会按TAB的人

【前言】

上半年版本已过,上半年从野猪一路打到千海天新职业登场,有多少心路历程?今天不聊攻略,就聊聊这半年阿拉德更新了多少"山珍海味"

【1月:狄瑞吉攻坚战】——按TAB你倒是按TAB啊!

伴随新春礼包同时登场的狄瑞吉攻坚战, 作为重泉版本最后的大考内容登场。

国服在上线狄瑞吉攻坚战的同时还本地特色化了狄瑞吉英雄模式

狄瑞吉英雄模式,血量相较普通高了不少,以及特色的雾神共鸣机制,整体难度不低。

由于开局TAB是随机赋予三位队员,有没有TAB成了关键。经常会为了TAB反复重开保证红队或黄队有一个。

狄瑞吉英雄模式经常一把攻坚战打下来15分钟以上,整个流程非常长。

狄瑞吉开荒时的表现经常是要求会熟练运用TAB,各团团长在放人进攻坚队时也都会问会不会TAB。

这里给不太熟悉TAB意义的勇士,简单介绍下什么是TAB。

TAB又称灾厄逆转功能,按下TAB键后发动其功能。灾厄逆转受发动环境影响,有不同的反应。

常见功能是:将BOSS破防5秒,加伤25%持续10秒,削韧1格半,长按进入无敌。

这里可以发现TAB的功能十分强大,集破防破韧加伤无敌于一体。

这也导致到了后来勇士们都会称呼狄瑞吉为史上最强“TAB团本”。

TAB!TAB!你倒是按TAB来救我啊!

不知道开荒时,狄瑞吉的拼刀机制,各位勇士遇到过多少个不会按TAB帮忙拼刀的呢?

【3月:狄瑞吉困难&噩梦模式】——从头打到尾

3月迎来了狄瑞吉的最终难度,狄瑞吉噩梦难度。

相比较狄瑞吉普通难度,狄瑞吉噩梦难度整体流程加快了非常多,简单说就是打的快炸的也快。炸团极限时间就是10分钟30秒,超时就炸。

由于时间非常紧张,从头打到尾的计时紧迫感还是非常强的,毕竟外面多打一只怪物,最后的狄瑞吉本体血量就少一些。相比较普通模式打小怪→伏击→BOSS,一遍又一遍的重复循环打好几只BOSS,噩梦整体的战斗节奏是加快了很多,见面就开打,不超30秒就开机制,也给了低配队伍能过的机会。当然由于噩梦难度整体血量较多,队伍配置也不能太低,否则过了机制太阳仍旧是打不死BOSS。

再来说说噩梦难度的奖励是否吸引人?

如果只看狄瑞吉噩梦难度自身的奖励,只能说一般。但当时噩梦难度配套的竞拍活动奖励比较猛。

里面不乏玛瑙各种毕业附魔宝珠等好东西,价值最高的自然是格陵布拉德宝珠。当然概率吗……

各位勇士有在噩梦难度竞拍中遇到过大龙珠吗?

总的来说狄瑞吉噩梦难度设计的还是很成功的,战斗体验感比较爽,机制完成后的成就感也比较强,创新点也比较多。

【4月:千海天版本】——故事终章

随着剧情的推进,故事终于来到神界的最上层千海天。于4月开放的全新版本千海天,剧情围绕阻止终末降临而展开。

游戏美术氛围从拯救雾神少女开朗活泼,向对抗邪恶势力终末而变的压抑充满恐惧。

千海天版本,如果只看装备体系变化是很少,千海天新增了第二页装备——誓约系统,它取代了原来的融合石系统。

整体肝度方面,没有大幅度增加,反而由于讨伐券的加入。整体肝度有所下降。

【5月:末世录军团版本】——机制王重现江湖?

末世录军团从设计角度来看,整体怪物的光效污染有点过重,并没有延续雾岚和狄瑞吉时的轻光效特细。

尤其是第一只BOSS自由的伊卡,经常找不着自己在哪里。

最后一只BOSS洛佩斯也是,两个长披风挡着视线。

若是光效能再收敛一点,或者饱和度再低一些就更好了。能让玩家更容易看清楚自身的位置,而不是为了凸显怪物的演出和威力,将攻击手段做的过于爆炸夸张,有点本末倒置。

由于三阶段末世录洛佩斯通过机制后,会进入很长一段时间的虚弱打桩时间,也出现了一些专门走机制的队伍。

末世录门槛方面:

然后是末世录开荒时,各阶段队伍名望要求分别是一阶段10.5万,二阶段11万,三阶段12万。最高难度在一开始对门槛要求还是相当高的,随着通关次数增多后,对名望的要求也逐渐下降。

【6月:新职业&周年庆】——新时代来临

周年庆登场的两个新职业,两个新职业强度都非常高,数据层面可以达到全职业前几的强度。

然后破浪者的二三觉释放速度为全职业最快,可以在4秒之内丢出二三觉。算是开创了一个新时代。两个新职业,如果从创新角度去看,女蓝拳在新玩法上会欠缺点。

如果去和之前的新职业比,如剑影、刃影、旅人等。显然特点不够明显,出彩地方较少。

周年庆福利方面

本次18周年庆福利还是诚意满满的。

第一次赠送神器克隆装扮,赠送全套全职业觉醒装扮。尤其是神器克隆装扮,往年都是赠送第二期神器天空。今年是直接赠送了一套神器克隆装扮供玩家选择。

活动力度也比往年更猛,从9个增加到11个。

【结语】

2026上半年砖也搬了,狄瑞吉团本也打了。上半年这碗饭,米其林的摆盘(千海天美术),家常菜的味道(反复炒狄瑞吉),最后还给了个很甜的蛋糕(周年庆)。

各位勇士对于上半年各版本的体验如果是让打分是打几分呢?

【来源:DNF助手-原来你也玩DNF】
地下城与勇士

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