5.20韩服直播爆料 军团新难度/新职业/新搬砖本

2026-05-20 13:00:26 神评论

17173 新闻导语

5.20韩服直播爆料 军团新难度/新职业/新搬砖本

13点,直播开始

问候:自三月 DNF 线下见面会过后,时隔许久再度与大家相见。很多人问这是不是录播。弹幕刷得很快。(念着冒险家昵称)有非常多的朋友们都在踊跃发送弹幕。(讲解Nexon直播有多个聊天室,会适当分配人数,现在在看五分屏的聊天窗口)

我们跳出以往形式,趁着体验服即将开放之际和各位冒险家交流沟通,直播结束后还能直接上线开玩,本次直播也会首次公开部分全新内容。

1:为何定在工作日下午2点?:体验服下午三点开启,因此选择在开服前提前讲解体验服相关内容,顺畅衔接后续体验服实机游玩环节。

2:沟通相关反馈:收到大家觉得以往只是单向通知的意见,本次Nexon直播便是为改善交流模式做出的尝试。往后不会固定在下午两点直播,会吸纳各位的建议,持续优化互动沟通形式。这是首次尝试全新直播形式,流程和弹幕节奏都还略显生疏,我们会尽快适应,复盘往期直播的不足之处,尽力做好本次直播。

3:是录播吗?:并不是录播,本场为实时直播。(念出直播间冒险家昵称)关于米歇尔团本:原本打算在公布新角色内容的同时一并带来米歇尔攻坚战相关情报,但回顾过往发现此前说了不少未定事项,也常有仓促敲定言论的情况。因此决定审慎核查全部内容,结合实际情况稳步推进更为妥当。米歇尔攻坚战更新日程并未延后,我们会结合七月前正式服整体运营情况,对相关内容进行调整优化。后续会单独筹备专场直播,专门讲解米歇尔攻坚战相关内容。

末世录第三难度:殊死阻击

我们关注到玩家觉得缺少挑战性难度、降临难度压力过大等各类意见

军团副本设计阶段经过多方考量,在并经历了在不同意见间寻找合适平衡点的过程等待着大家的有伊卡的全新机制,以及拥有比以往更加激进机制的洛佩斯等内容

我们计划营造出阻止终末降临的氛围,打造更具紧张感的战斗体验

层数和场景都会发生变化,冒险家会坠落至贾维的罗盘的最底层,迎战已然吸收过往所有曾对抗过的虚空派成员力量,彻底失控无法掌控终末之力的洛佩斯之前已经有超越,因果,极,降临等诸多高难度副本,此前提出不再增设此类难度后收到了大量反馈。希望听听各位冒险家的想法,大家觉得是难度压力过大,还是更想要挑战乐趣,都可以在弹幕留言,我们会认真参考(查看弹幕)大家也提出了只求玩法有趣、别把玩家当猪宰、再来一次因果吧等诸多看法。综合过往所有玩家反馈,最终决定推出全新高挑战难度

(查看弹幕名望相关发言)本次设定推荐名望11.2万,但似乎与实际门槛存在差距。

(向聊天提问)大家认为高难度、挑战类副本适合服务器排名前百分之几的玩家游玩比较合适?弹幕里大多觉得5%最为合适。

后续推出挑战难度副本时,我们会尽力把控好适中的难度尺度。

殊死阻击将于5月20日上线体验服,大家可以将其视作我们平衡难度做出的尝试,也恳请大家多多提出意见。

将于6月4日更新正式服,并准备了持续6周的可以获得限定装扮的活动。

全新内容:光辉之路定位为以灵魂为主的各类资源稳定获取渠道通过NPC进行调查,无需单独进行玩法操作

分为基础探索与额外探索,通过短期、中期、长期探索领取资源探索时长越久,可获得的奖励越丰厚

额外探索所需道具「光之赤诚精灵」,可通过千海天帕尼柏获该内容将于5月21日准时上线正式服

希望大家理解,这是摆脱仅靠活动临时投放资源的转型调整(查看直播间弹幕,重申并非录播)

装备分数只说结论的话,我们会对此进行优化整改此前分数不够直观,导致仍需依赖外部网站的情况,对此表示抱歉为提升组队招人效率,将在常用界面全面增设装备评分与buff分数查看入口不少玩家希望说明相关规划延后以及当初设计思路初期上线后,我们验证了该分数体系的实际参考价值,相关数据表现良好,也收到了大量玩家的正面反馈,十分感谢因此决定扩大分数展示范围,在此过程中耗费了些许时间,还望谅解(面对弹幕里进度不足、更新太晚、质疑是否为录播等留言)我们全部虚心接纳同时收集到希望区分buff分数显示颜色等建议,后续会一并优化完善

黑色灾殃材料投放收到了玩家关于活动投放该材料的相关反馈兑换所需费用为180个瘟疫之种,并且决定不再通过活动,而是增加常驻供应。

各类细节优化近期这类细节优化做得太少,非常抱歉。现在终于着手整改,后续会多加用心已优化使用体验不佳的全身修理券

进行画质纹理高清升级,改善不同分辨率下像素画面模糊失真的问题(弹幕询问改动之处)之前在高分辨率下使用“平滑”选项会失去像素艺术的感觉,现在我们希望让它更有像素艺术感,并提升品质。(弹幕调侃主播玩不玩DNF)我自己的名望超过12万,正在努力玩。

细分觉醒动画开关、增设仓库登记快捷键、缩短装备调试动画时长、新增装扮预设筛选功能、奥德赛通知强化等诸多便民优化均已安排大家可以点评开发者做得好的地方,或是提出更多改进建议,我们都会全面重视并落实调整。(查看弹幕)弹幕滚动速度很快,我们不会遗漏大家的留言,也希望大家不要刷屏,所有意见都会整理查看。

最后的试炼相关问题对此深表歉意,是数值设定出现失误,正式服会将相关效果调整为40%,降低通关难度,再次向大家致歉我们定会尽全力吸纳落实所有玩家提出的意见建议

两位嘉宾突然登场插话(娅尼默·恩吉):朴宗民下去吧 & 闭嘴!嘉宾登场后。朴宗民:知道了,请看看新角色,我待会儿再来- 现场互动打趣- 嘉宾登场后,主播表示接下来带大家观看新角色相关内容,稍后再继续讲解

- 两位嘉宾轻松闲谈→嘉宾与帝国骑士一同畅谈→随后播放碎魂者剧情策划、角色策划采访视频→再度围绕碎魂者展开交流→接着放出女蓝拳剧情策划、角色策划采访视频

大家都在喊跑宗民,其实我没跑。在帝国骑士和女蓝拳两个转职里,大家更喜欢哪一个?

谢谢大家。提问前还一直担心大家会起哄调侃,还好没有,真的十分感谢。

第一次尝试用全新形式介绍角色,大家觉得效果如何?(别开玩笑了,聊聊形式本身就好)有些朋友觉得不错,也有些朋友希望配音能短一些。我想着总比只看我好吧,所以就尝试了一下。我们会多做尝试,寻找多样的介绍方式和沟通方式。

今天是介绍帝国骑士和女蓝拳的专场,我们也为等候已久的冒险家们准备了小福利。角色预约前瞻页面、角色设定图鉴即将上线,同时还准备了内含角色剧情的趣味小游戏。

特别礼物大家现在就可以领取,游戏嘉年华现场也准备了丰厚奖励与专属展台。

末世录匹配:已全面排查恶意捣乱玩家,为尽量减少误判投入大量精力,共计查出约34名违反运营规则的玩家并将进行处置,本想让大家能安心进行匹配,对于环境维护的不足,我们深表歉意,会继续努力。对于交易窗口被挤到最后层等问题等各种不便事项,我们将持续关注并予以改进。

多账号相关:大家提到了多账号问题,我们认为问题根源或许在于冒险团或佣兵团等基础系统运转不完善,努力朝着让专注于单一账号的玩家不至于吃亏的方向改进。努力朝着让专注于单一账号的玩家不至于吃亏的方向改进。

顾虑:在进行改进时,很难平衡前列玩家与后进玩家之间的进度差距,把控节奏也存在难处。后续会多做尝试、广泛听取意见持续优化,同时全力推进职业平衡改版。还会全面排查太初誓约里冷门、弱势词条,统一进行平衡性调整。

【来源:COLG-罗塞塔的石碑】
地下城与勇士

喜欢这款游戏吗?

邀请你来为它评分

点击评分

精选分类
查看全部攻略 +