狄瑞吉封神 重力之泉版本副本从夯到拉个人向排名
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狄瑞吉封神 重力之泉版本副本从夯到拉个人向排名
重力之泉版本的副本体系梯度分明。经过数月实战,糕手在这里给出一份个人向排名,从夯到拉逐一点评。一起来看看吧~
先放结论!

夯:
狄瑞吉攻坚战是版本最核心的终局内容,无论从怀旧层面还是创新层面都有着全新突破,首次引入的伏击玩法给副本增添了可玩性和容错率。这里点名表扬一下噩梦难度,副本分为四个阶段,一阶段需要同时应对三种形态的狄瑞吉。二阶段引入瘟疫图标配对机制,配合增伤BUFF,最高可叠加20%。四阶段则是12人同场围殴狄瑞吉本体,战斗流程利落不拖沓,最慢15分钟就能通关(或炸团)。音乐方面,战斗中响起的【痛苦之村列瑟芬】变奏曲,将绝望中挣扎的宿命感推向顶点。这也是糕手最喜欢的团本没有之一。

顶级
人造神纳波尔攻坚战的核心亮点是格挡系统和介入系统。每15秒一次格挡机会,成功格挡后可反击增伤,彻底改变了攻防节奏。弹反流因此找到了全新的操作快感。介入模式方便队伍之间的交互和配合,让纳波尔成为互拖养猪圣地。

美神维纳斯军团本主打遗物系统。七种遗物提供不同方向的增伤BUFF,可根据队伍配置自由组合。维纳斯的各阶段形象也是顶级的存在,无论是白裙形象还是紧身女王装扮都很有风味。因果毁灭模式的难度在开荒时期也非同小可,机制的难度和微操都成为冒险家们自我的超越和证明。

征讨本蔚蓝号的设计回归操作为本。场景简单,亮点在于引导怪物互殴来实现增伤——冒险家需要引圈拉怪、诱使精英怪释放对彼此有伤害的技能。这种偷伤害的技巧让老冒险家回忆起四小龙时代的操作乐趣。

妖气歼灭是版本收益最高的搬砖副本。单条疲劳值收益较高,产出稳定,适合所有需要绑金的冒险家。无复杂机制,有隐藏图的惊喜感,效率也较为可观。这里可以给到顶级。

人上人
征讨本幽冥之女神殿拥有独特的士气值机制。队伍士气高于BOSS时获得增伤,低于BOSS时则受到额外伤害。玩法堪比军团本,节奏流畅,非常考验队伍的持续输出能力。

噩梦循环是对伤害和机制要求较高的玩法。副本内怪物配置每期轮换,需要针对性走位。喂灵魂,通关可得双倍深渊票,是大号反哺小号的又一力作。

NPC
赤红铁矿分为三个矿山,冒险家可根据自身名望选择难度,单次最多带走8件装备/盒子,是日常装备积累的重要来源。缺点是随机性比较强,欧皇一发入魂太初毕业、非酋直到今天仍然没有开出过史诗。对单号和少号党不太友好。

世界领主:感染地每周轮换三位BOSS。普通模式每天可打一次,全服共同讨伐同一BOSS,排名奖励激励冒险家竞争。领主机制比较好玩,可以背板。打完之后可以用材料兑换史诗罐子、史诗令牌等重要资源。糕手在世界领主上线初期还是牢了一段时间的,当时世界领主分数也成为证明自己实力的又一佐证,但是现在逐渐沦为NPC。

噩梦循环(挑战)是普通噩梦循环的更高难度版本,有排名系统和外观奖励,怪物伤害和血量大幅提升,适合已毕业冒险家验证强度。但是奖励吸引力不足,受众较小,存在感较低。

征讨本沉月湖的亮点在于跨房间聚怪机制。冒险家可将最多四个房间的怪物拉到一起集中击杀,精英怪获得150%的增伤效果,清图效率极高,前期很容易被怪击毙,相对平庸的一个图。

梦境之索利达里斯与梦境之白云溪谷是一对低难度征讨副本,每周共计20次入场机会。主要产出装备,难度较低,前期很多冒险家会选择次数摸金养猪,但是后面账号进度拉起来,这两个图就基本上没有用武之地了。

妖气追踪作为又一搬砖本,门槛极低,主要产出金币和基础材料。缺金币时刷一刷,用于补足日常开销,但是收益较低。

拉完了
雾岚黄昏战作为一个8人团本,其存在意义主要是为狄瑞吉攻坚战做剧情铺垫。比起团本更像大型军团本,机制较为单调,流程冗长,奖励平庸,打完之后缺乏回味。唯一亮点就是闯入机制,让冒险家们整了不少活。不过整体水平欠佳,糕手这里只能给个拉完了。

【结语】
狄瑞吉团本凭借精妙的阶段设计和宿命感拉满的音乐体验,当之无愧封神。重力之泉的副本梯度虽合理,但上下限差距明显。希望千海天版本能保持狄瑞吉的水准,给大家带来新的惊喜。大家心里的重力之泉第一副本是哪个?欢迎在评论区留言~
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