这么多次机制副本 为何就狄瑞吉噩梦能做到战斗爽

2026-04-08 07:00:34 神评论

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这么多次机制副本 为何就狄瑞吉噩梦能做到战斗爽

噩梦模式已放开接近1月有余,我也在这周完成了300次挑战,目前为止的体验都很不错,下面我想个人角度聊聊为何我觉得噩梦模式可以这么爽。

1.副本机制 - 迅速激斗与血量分配

其实在说到战斗爽,最容易拆解出来的原因之一,就是所有怪物因为副本的设置流程,必须去学会机制,怪物出机制的速度也很快这一点解决了玩家等流程的时间,当然对于高配置队伍依然可以走强杀机制,但是走机制普遍翻倍的增伤对于低配队伍也有通关的合理性。

此外总血量机制(必须攻略所有怪物+本体血量)以及吞噬机制加持也满足了低配机制王和高配冲撞王的需求,尤其对比之前的高难模式只会加血量来说真的是值得称赞的设定。

2.怪物机制 - 中等学习成本与容错机制的双重保险

说完了团本机制,怪物机制本身也是值得一聊的,其实也是大部分玩家觉得战斗爽的原因。

首先我觉得能爽起来的保底点反而不是机制本身的设计,而是韧性条与TAB的存在

因为在机制失败后可以在这两个设定下弥补过失,对比之前团本白给其实是多了一种保底的机制。

然后说说怪物机制本身,也是延续保底思路开启,提一个点,有相当多的机制是允许2人甚至1人玩家过关即可,比如蜘蛛妹的捉迷藏,拉尔戈的拼刀,这点同样降低了大量容错,我还记得当时开荒巴卡尔时9标记机制最后有一个兄弟不会的巨大遗憾,对比现在版本机制老手的价值被进一步放大了。

最后是机制本身的识别,对比其他谜语人来说,这次的机制整体来说目标会更清晰,大概能够理解破解的目的是什么,加上游戏内自带的学习工具起码对于愿意机制的玩家来说,是可以在实战前积累大量经验的。

3.核心奖励 - 难得可以通过打团赚点小钱

可能这一点有点矫情了,在老巴矛盾狂欢后,已经很少机会能够通过团本稳定收益了(人造神困难?其实我连续20次没出竞拍,已经服了),大量高价值道具入住竞拍导致在前几周几乎都有概率赚点小钱,当然我认为这也与重力之泉整个周期在高价值竞拍道具上投放的克制也有很大关联(话说你们见过尤里斯手镯宝珠吗?)

这一波耳环戒指项链等部位的附魔获取成本大幅降低,也算是给了细节党一个毕业的机制机会了。

PS:话说策划真不考虑后续再来点活动吗?感觉还有好多牌可以打!

4.总结 - 前三有戏的好团本

好了说了这么多了,也是时候给一个排名的展望了,我个人认为在国服运营加持下的狄瑞吉团本有机会挑战乌龟和巴卡尔的历史地位,如果在后续有新的给力活动加持,这个地位还可以往上升(类似詹姆斯如果今年假设真的夺冠也有机会冲击一字并肩王)。

当然说了这么多,我个人还是认为,这个团本会更加需要有小团体类似的配合,也非常推荐大家去组队交友板块找到搭子~

【来源:DNF助手-我要成为创新世纪糕手】
地下城与勇士

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