宝宝环绕被迫成为体术大师 混沌魔灵急需重做

2026-03-29 07:00:01 神评论

17173 新闻导语

宝宝环绕被迫成为体术大师 混沌魔灵急需重做

前言

去年暗帝的成功重做,让许多职业都看到了希望的曙光。时光悄然流逝,2026年已过去四分之一。若今年有职业有幸迎来重做,我个人希望这个“幸运儿”是混沌魔灵。

职业杂谈碎碎念

守护者是个人比较喜欢的一个职业大系,魔灵从卢克版本回坑地下城就开始玩到现在的一个职业,刚开始玩的时候魔灵还是一个以bug著称的职业,个人印象中因为魔灵的bug在刚回归那段时间至少有2次被制裁,算是一个对我而言多灾多难的职业。

后来版本经过版本更新修复总算是步入正轨了,但是技能组的问题却一直存在,虽然有一整套的战士法师宝宝,但是这些宝宝几乎没有用(个人没有经历过异界版本算比较遗憾),还是要靠体术技能进行输出,虽然中间有段时间画家可复制怪物有用过一段时间,但是在最近几年宝宝几乎成了废设。虽然有过一次小重做优化了45和60锅盖,优化了这两个技能,尤其是60不再依赖护石,但是宝宝问题依旧没有得到解决,这就让魔灵的技能组很割裂,可用技能很少,很多技能成了废设。

重做技能分析

1.魔幻旋风

魔幻旋风当前版本形态并不算优秀,但是在魔灵可用技能非常少的情况下也是属于必点技能,虽然施放会有一定的防御加成但是站桩时间长,实战也容易空转。

个人建议:

可以从以下2个方向来优化

①缩短施放时间;

②改为宝宝施放,即不占用本体动作,思路来自隔壁集美龙神的龙语召唤。

2.一觉魔神百裂拳

很难想象这是一个当前版本人均“三体人”的一个一觉技能,技能范围小,演出时间非常长,差不多5S的演出,有些职业别说一觉了,三觉都放完了,关键伤害也不高,也没有任何功能性。

个人建议:

优化演出速度范围或者干脆彻底重做,实在是跟不上版本了。

3.魔灵乱舞

魔灵乱舞虽然可以使用技能定制系统的进化1进行脱手,但是无论是脱手还是不脱手这个技能的演出时间都过于长了,虽然可以当一个长无敌技能使用,但是对于当前版本而言还是有些落后了。

个人建议:

可以从以下2个方向来优化

①参考70技能午夜嘉年华的联动,设计更多和魔灵乱舞联动的技能,保留长无敌的同时加快爆发速度;

②彻底重做优化

4.彻底重做宝宝系统

目前混沌魔灵的宝宝仅仅相当于一个宝宝环绕,几乎无用,亟需调整。

个人建议:

可以从以下2个方向来优化

①重新发挥宝宝系统,重做为召唤师类似的成熟宝宝系统,并优化宝宝的AI,宝宝技能重做为可以主动施放型。

②重构宝宝形态制作成为技能联动性,参考龙神或者猎人,改为技能联动型。

5.盾牌系统重做

魔灵和精灵的盾牌系统是一个可挖掘的地方,在当前版本已经成为废设,可以适当利用起来,增加角色的可玩性。

结语

当前版本混沌魔灵的困境,并非“小加强”能解决,而是技能形态、宝宝机制等方面落后于时代,希望能在后续版本中得到彻底地重做,让这个陪伴了无数勇士的职业能重获新生,让坚守的魔灵玩家能重新感受到游戏的乐趣。

【来源:DNF助手-双刀不是无色】
地下城与勇士

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