黑雨将至无法逆转 狄瑞吉困难/噩梦模式流程一图流教学
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黑雨将至无法逆转 狄瑞吉困难/噩梦模式流程一图流教学
前言导读
狄瑞吉攻坚战困难/噩梦模式为下版本的最高难度副本,本帖将会为大家讲解其与普通难度的差异。
并根据特性给出攻坚建议。
红色字体为重点语句,可以只看红色字体词句进行快速阅读。
蓝色字体为补充说明,可以看蓝色字体词句进行深入理解。
一图流攻坚流程
一阶段流程

二阶段流程

噩梦机制【黑雨】及【白茧】
【黑雨】及【白茧】是噩梦模式的专属机制。
攻坚过程中共有4次【黑雨】,持续时间永久。

每次【黑雨】分别对应【狄瑞吉】【左】【中】【右】【上】一个区域,使对应区域玩家及怪物承伤率+20%。

图示为四个区域划分,当中间区域下雨时,【秽血狄瑞吉】不受影响。
第一次黑雨为二阶段【雾神能量条】-40%时。

第二次黑雨为三阶段开始时,即【雾神能量条】-0%。
第三次黑雨为三阶段第一次吞噬时。
第四次黑雨为四阶段第二次吞噬时。
对于每次【黑雨】的选取区域,暂未发现明显规律。
【白茧】

击杀后全攻坚队获得150秒的30%增伤。
必定为1图标【茧】生成。
怪物机制及【灾厄逆转】效果变化
在困难/噩梦模式中,大部分怪物进图将直接进入固定流程,少部分为开场行动一会后(约10-20秒)再进机制。
对大部分怪物,【灾厄逆转】仅对其红瞳攻击中生效。(未验证在机制后的常规情况下【灾厄逆转】是否生效)
特殊的,对【呢喃的拉蒂纳】(人鱼增伤怪)、【扭曲欲信萝布乐】、【纠缠的邪念:灾祸】(蜘蛛)
(可能有所遗漏)
这三个怪开场可以进行【灾厄逆转】分别获得3-6秒虚弱破防。
其中【呢喃的拉蒂纳】,会在虚弱结束后快速进入机制,机制中仅有20%承伤率,不建议使用【灾厄逆转】。
【瘟疫】及【希望】,二阶段地图详解
【瘟疫】印记与【希望】印记是狄瑞吉的特殊机制,在开启攻坚战时每位玩家将随机获得一种【瘟疫】,共有6种【瘟疫】。
6种【瘟疫】仅有颜色图标差异,无特殊效果。根据怪物等级不同,分别有1~3种【瘟疫】。


图示左侧为攻坚战开始时【瘟疫】图标,右侧为进行一段时间攻坚后【瘟疫】及【希望】图标
当攻坚怪物时,若玩家与怪物有相同的【瘟疫】,则对应的【瘟疫】转变为【希望】。
每个【希望】提供5%小队增伤,并将在最后攻坚流程中产生作用。
注意到,存在以下隐藏规则:
1.在12人攻坚情况下,必然是6种【瘟疫】各2个,推测每种【瘟疫】数量不会超过2个。
2.小队内的队员不会拥有相同【瘟疫】。
3.怪物共拥有(1+2+3)*4=24个【瘟疫】,也是6种各4个平均分配。
4.单一怪物不会拥有相同【瘟疫】。
怪物血量及特性分析
简单来说,【茧】其中的怪物血量大致在25-30亿不等,【秽血狄瑞吉】的100%血量为30亿,相差不大。
差距较大的是他们的机制模式。
【秽血狄瑞吉】可以进行拼刀,简单、固定、收益高,消耗地图中央的【秽血狄瑞吉】血量是最有效率的攻坚过程。
3图标【茧】由3种【邪念体】及【瘟疫狄瑞吉】组成,普遍机制难,并且大部分机制需要【灾厄逆转】完成,血量高,
在不能保证通关机制的前提下,建议太阳进行强杀(消耗血量也可以)。
(血量与英雄接近,但是【灾厄逆转】无效)
2图标【茧】由4种【患妖五怪】组成,机制难度适中。
1图标【茧】由【霍斯迪格】及3种【增伤怪】组成,机制简单,建议没太阳时进入走机制。
4阶段的【秽血狄瑞吉】/【死亡之上者】(噩梦模式),在最终打桩阶段未有血量条显示。
根据伤害判断及在结束前1秒显示的血条,应为125%承伤率。

因为4阶段怪物攻击伤害极高,对玩家影响很大,且作为最终的输出阶段无法通关即炸团,除了重置技能外收益也不高。
因此尽量不要将血量堆到最终阶段进行击杀。
若确实有部分怪物难以处理,交由【狄瑞吉】吞噬也未尝不可。
攻坚流程介绍及分析
1阶段,由3个【融合狄瑞吉】组成。
由伤害高的红队去最好输出的【融合狄瑞吉】太阳强杀
(建议为【灾祸狄瑞吉】,韧性条短,在优化下其好战性与机动性已大幅削弱)
黄绿队也分别进入【融合狄瑞吉】太阳强杀即可。
技巧:
1.建议【灾祸狄瑞吉】尽量无伤,在开局输出过后,【灾祸狄瑞吉】攻击时使用二三觉无敌输出确保无伤。
对破韧有极大帮助。
2.在通关一阶段后,困难/噩梦模式不会返回【蔚蓝号】,因此人物身上的BUFF不会清除(包括太阳)。
可在一阶段更多利用红队单队,红黄双队进行攻坚,剩余队伍太阳、技能在即将通过前释放补伤害即可。(携带至二阶段)
2~4阶段为一个大阶段的不同过程,下文将统一进行讨论。
无论如何,在进入4阶段时,【狄瑞吉】必定会吞噬存活的所有【茧】。
因此本质上,2~4阶段实质为攻坚400%+1200%总血量的【狄瑞吉】。
提速减配的关键在于
1.尽量减少四阶段实际血量。
2.最大化利用太阳及【希望】。
3.在已经能通关的前提下,尽快进入4阶段。(领取【希望】重置奖励)
技巧:
1.建议由红队开局击杀【白茧】,二阶段开局有剩余太阳、刷新太阳及【灾厄逆转】,在开局最大化输出收益。
若黄绿队剩余太阳已到时间或不长,建议先到【茧】走机制,机制结束后,叠加【白茧】增伤,配合太阳最大化输出。
后续按图标逐个清理即可。
开荒提醒
若你的队伍配置较低,对机制的熟悉度不高,有炸团风险。
建议严格执行以下3点:
1.学习1图标怪物机制,务必保证能通过1图标的怪物机制。
2.关注【雾神能量条】,在快到0%时提前让一个队伍撤退,准备进【秽血狄瑞吉】。
并在每次快要【吞噬】时,提前让另一队伍“接”。
并且不要在【雾神能量条】进0%前主动进入【秽血狄瑞吉】。
3.不乱用复活币,4阶段的【死亡之上者】威胁性极大。
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