分析狄瑞吉版本奶荒的原因以及如何破局

2026-02-02 07:00:31 神评论

17173 新闻导语

分析狄瑞吉版本奶荒的原因以及如何破局

装备提供奶量过少

众所周知,当前版本奶C在装备提升中获得的数值提升极不平衡

C职业从传说更换为史诗的提升约为3.8%,从史诗更换为太初的提升约为6.5%

而奶职业从传说更换为史诗和史诗更换为太初的提升都只有0.17%

且各CD缩减词条都不缩短觉醒技能

奶量提升基本来自于其他途径

25年奶特色膨胀严重,过渡不平滑

由于装备提升不高,所以奶量的主要收益来源于四维和百分比增益量

细数一下25年奶的特色提升

五一纹章 50点四维和2%增益量,算625点面板

五一宠物 20点四维和3%增益量,算800点面板

夏日龙武 10点四维和1%增益量,算275点面板

国庆宝珠 60点四维和4%增益量,算1150点面板

也就是说,25年,奶职业获得了200+四维和9%+增益量提升

我们粗略估计1点四维带来2.5点站街三攻提升,1%增益量带来250点站街三攻提升,但实际上带来的奶量提升远高于表面数据

国庆版本时单颗宝珠就带来了3.1%的倍率提升,经过春节版本奶量改版后,25年全年特色带来的奶量倍率提升已经到了一个非常夸张的程度

25年奶特色提升与当年C称号腰鞋宝珠从1-50主动+1变为3%技攻,左槽3%攻强变为5%技攻时相似,都是没有任何过渡的提升

换个当下流行的说法,这些没有过渡的新特色,就是DNF特有的“斩杀线”

奶量对buff和太阳影响不一致

对比笔者的两个奶妈,一个3.28站街,一个2.26站街

可以看到

小奶的buff倍率约为大奶的50%

小奶的太阳倍率约为大奶的76%

但当两个奶在一个队伍里时,对C伤害的影响差异只有12%

这导致了小奶与其去低配队伍慢慢走机制,倒不如去顶配队伍里给大C放太阳

伏击和Tab增加太阳奶需求

在韧性条机制加入后,DNF的副本设计中,boss存在两种常规的增伤机制,即破韧和完成破防机制

以往副本中,攻坚的基本流程为:缠斗磨血磨韧性条 -> 破韧/机制成功获得高额伤害补正 -> 放太阳打桩输出

而在狄瑞吉团本中,埋伏机制的加入,改变了这一基本流程

玩家0成本获得225%高额伤害补正,使得爆发的需求急剧上升,极大提高了双奶队伍的收益

而等日流玩法、狄瑞吉团本屎一样的流程长度、狄瑞吉一命和蜘蛛狄瑞吉吃tab破防等因素也增加了红队双奶的需求(缩短攻坚流程)

以上种种因素,奶C需求比从3:9变成了4:8甚至是5:7

如何破局

dnf精英化是无法阻挡的历史进程,玩家之间的不团结内斗也让策划更加肆无忌惮的提升特色强度

而背刺收入贡献主体更是不可能发生的事情,所以削奶,或者说,削大奶是不可能的事情

一、大幅增加装备对奶量的提升,提高奶的基础数据

二、修改奶量对太阳倍率的影响,增加大奶和小奶之间的太阳倍率差距,减少大奶和小奶之间的BUFF倍率差距,在不影响整体奶量的情况下,大幅降低太阳奶收益

三、优化狄瑞吉团本流程,增加类似雾岚魔笛奶的设定,提高3C1奶队伍的攻坚效率

四、平滑奶特色提升率,缩小普通奶宠和奶尊的差距,给旧特色宝珠增加0.5-1%增益量或增加带增益量的腰鞋宝珠/卡片

【来源:COLG-大中华区总ch】
地下城与勇士

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