图片详解 新版本评分系统不完全测试和分析
文 章
摘 要
摘 要
前几天看了几个关于吐槽新评分系统的帖子,有了想研究一下的先发;昨天心血来潮,着手测试,今天基本完成,放出部分测试数据、结论和刷评分推荐。(本来只是想抛砖引玉,结果越做越多了。。)
接着测试Z技能膝撞

评分19776

19812-19776=36

破招暴击19869-19812=57

破招19916-19869=47

暴击19962-19916=46。
可以发现Z技能和普攻数据一样。
换上手炮测试,发现伤害也是一样对评分无效。
接着测试了浮空弹和反坦克炮
测试过程就略了,因为结果也相同,其他大多数技能也类似
推测结论:破招、暴击等普攻和技能的增幅大小一样。
暴击增幅约27.78%
破招增幅约30.56%
破招+暴击相比普攻增幅58.33% 暴击23.91% 破招21.27%
36*1.2778*1.3056=60.06
似乎有误差。。
36+10+11=57
暂时无法验证是加算还是乘算,疑似加算。







