◆ 召唤师,混沌骑士,忍者
我们不仅将游戏中能力较差的职业进行调整加强,同样也会对当前版本过于强势性能的职业进行削弱调整,开发团队认为是很重要且必要的举措。
特别是对于现今版本的DNF来说,所有职业的平衡性和公平性是非常受玩家关注的,这很重要。
对于召唤师,混沌骑士,忍者这三个职业的分析结果,以及游戏内的综合数据分析来看,已经大大超过了原定预计的职业增强范围。因此,为了长期性的职业平衡调整,开发团队会慎重的对这些职业进行尝试平衡的计划。
任何游戏中,自身所玩的职业被削弱调整总会带来冲击,开发团队也感同身受。希望能将这种丧失感降低到最小限度,通过最好的方式来解决这个问题。在此开发团队和玩家约定,不会使削弱后的职业造成游戏中非常不利的情况发生。
所以这部分内容还在内部讨论中,详细的内容日程会改日公布给玩家。
【责任“变基”:死兔子】