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外传职业觉醒 韩服预告剑魂要遭殃魔战肩下神坛

时间:2016-04-05 15:42 作者:进击的百万 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
4月5日韩服测试服预告剑魂要遭殃魔战肩下神坛

【以后的主要角色平衡说明】

5月中旬以后,准备开始对外传职业进行平衡性改版。

详细的内容将在以后的更新公告和通过开发者笔记告知各位玩家。

特别是“魔战肩”和“驱魔师”,“力法”,“剑圣”等相关的职业平衡性内容,最迟将在6月初一定准备和玩家见面。

等待的时间很漫长,望谅解。

◆ ​外传角色

缔造者和黑暗武士在很久之前就需要作出改版了。

尽管如此,平衡性改版依旧姗姗来迟,再次抱歉(m _ _)n

最开始的初衷是,为了要加强外传职业,首先必须从技能的数值和特性进行调整,通过测试和数据的模拟分析进行。

但是高等级技能数量不足的外传职业,如果采取以上这种加强的方式进行平衡改版的话,在平衡强度提高的同时,角色本身的一些乐趣要素会被今后的平衡更新带来制约,此现象发生的概率非常之大。

其他角色职业通过从2015年开始不断进行着的“二次觉醒”这种手段,得到了新的技能,同时也增加了职业的魅力性。虽然这些职业也会通过其他方式的平衡性改版会变得更强,但是对于外传职业来说,想要变得更强就只能依靠装备带来的提升。练到50级以后是否还有继续玩的动机必要与否,很难像别的职业那样通过学习新技能而带来乐趣感。

因此,开发团队希望花费更多的时间来,不仅仅是对外传职业本身进行简单的平衡更新,要让坚持这一部分的玩家感受到外传职业独特的魅力要素。这样的决定会导致花费更长的时间进行准备工作和测试,最终才能告知玩家外传职业的新内容以及平衡方向性,于是又十分的抱歉让你们久等了。

开发团队内部讨论之后,现在对于外传职业准备进行一个新的内容,名为“自觉”。

“自觉”是只有外传职业的成长方式,区别于其他职业的“二觉”。通过独有的感官来学习到新的技能,自然会拥有强大的性能,与现有技能之间的衔接性,以及独特的趣味性都会准备让玩家真实感受到。

和最近的“魔枪士”职业二次觉醒不同,趣味性和技能性能等各个方面,都会让玩家看到更加强力的姿态。

现在即将新增的主动技能,将最大限度的利用缔造者和黑暗武士各自角色中第五职业的特征和概念来设计。

综上所述,为了让完整度更高,外传职业改版的准备过程还会有一段时间。如果有更好的消息,开发团队会第一时间告知各位玩家,为了让玩家能见证更强大的外传职业,我们也将一直努力下去。

“自觉”版本更新预计将以5月中旬为目标,之后会带着更详细的内容与玩家见面。

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