原作者ID:进击的百万与colg-请叫我虾池,转载请注明出处。
【简述】
死兔子先插一句:开发者在这里只是一个预告。要看你们脸色。也就是说你们要是动静太大。我们也不敢大开刀砍你们。你们要是没啥动静我们就会在平衡的基础上砍你们。而且目前还在游戏中收集数据,具体的还要有些时日。所以各位同学也不用以这个为基准,具体还要看官方具体更新哦。
肩部分大约在6月或6月后平衡
武极技能改动例子
二觉被动变为常驻增加技能攻击力,减少一觉cd变为增加一觉持续 增加强拳暴伤,减少弱点暴击等
蓝拳技能百分比全面上升,分身改为白字附加效果(。。。)
外传职业五月中旬觉醒(自觉系统 多5个新技能)
毒王,妇愁五月末加强
驱魔,力法:因为砍了肩所以我们会给你一点点蚊子腿
剑魂:听说你们斩铁很吊,所以斩铁也要砍(原文是对斩铁依赖性太高)
召唤混沌忍者:既然有人说你们是神了,那么就要下神坛
以下是正文
【前言】
大家好,这里是DNF角色开发团队。
本次开发者笔记中将针对众多玩家非常关心的职业平衡做出回答。
首先,结合上次的开发者笔记:2016年DNF方向性的相关内容中提到的部分职业做出平衡性调整,更新的时间点可能会有延后请各位玩家理解。
通过开发团队内部的顺序讨论,随着分析结果和企划内容部分与实际开发得到验证的日程将变得更长,可能会导致平衡的职业顺序混淆。这些日程没法在正式公布前告知所有玩家,实际更新上线的日程可能会与本次事前说明中提到的时间节点会略有不同。
对于众多玩家漫长等待的这一方面,一直以来只能抱歉,所以先剧透一部分正在开发中的职业平衡更新内容。