经常作为选用备胎被挑来挑去的第四顺位:流星闪影击、炫纹强压、强袭流星打、煌龙偃月、炫纹碎霸
流星闪影击:自走型炫纹机枪
俗称啦啦啦,头号炫纹发射机。排这也许有点委屈了?不过反正也经常只是点个1点发球用倒也说得过。
伤害很高——然而这并非来自其自身。高频的直刺攻击和减少发射cd的特效相组合,使得每一击都能伴随发射出一颗炫纹(若果炫纹的产生跟得上)。换言之即使是毫无加成的情况下,一次啦啦啦也在三秒内能发射16颗炫纹。
虽说终结一击伤害还算能看,然而毫无意义。发满球的时候并看不上这点伤害。至于直接发?——正常人在正常情况下都不会这么做。
点1或点10出tp均可,闲的点多蛋疼也可以同时点满sp和tp,当然效果并不理想
炫纹强压:费多看压。出门左转车车壕强压作死班,包教包会。
对于枪兵而言强压只是个用来清清小怪的补位技能,可选。
毁灭6的强压在清魂图以下小怪时还是相当优秀的,此外的情况下也只能算表现平平。
满强压的话可以适当投入一二点tp来补下范围,也可以另外投入sp给魔法秀来提升流畅度。
强袭流星打:命中靠乳量,伤害靠信仰。
近几个版本其伤害一直为人所诟病,在如今枪兵逐步稳入一线职业行列下的现在,它依旧保持着当年还是下水道居民时的水平,不得不说有点得罪策划的嫌疑。
然而在有些场合下一个单段点满近两万分比的技能配合高面板还是可以对瞬间爆发的增加起上一定作用的——如前所述,枪兵的持续输出能力很强,然而瞬间爆发却是稍弱的。
比如异界三秒绿名(壕一点的话秒镇魂),又比如在安图尼需要拼输出时。你有时候会发现有强袭还是好过没强袭的(虽然未必能好多少)
总之一个拿脸糊人的技能不能指望太多。
强袭的特定搭配一般是死裁套,神怒强袭在伤害上倒也有优势。还有不得不提的就是ss棍棒西洋棋了。这些在稍后的装备篇和流派篇再多讲。死裁9加西洋棋可以堆到⑤万多百分比一击,配合骨戒抓个破招也能是在镇魂地区愉快作死。
加点方面视个人喜好,满则满tp——也许有些浪费的嫌疑,然而如前所述:在必要技能加满后剩余的加点分配相当随意。