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力法枪兵大型攻略,一本满足!

时间:2016-03-09 00:22 作者:星见海 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:星见海   枪兵基础理论篇   枪兵泛指战斗法师的主物理流派及各类衍生流派(包括各类双修流派),其区别于球法的主要特点在于不对普通的固伤炫纹进行专门的强化特化,而是兼用炫纹技能于各类体术技并更多地利用一二觉变身来进行以物理百分比为主的输出。   值得注

煌龙偃月:一点寒芒先到,随后枪(qiu)出如龙

作为法师中唯二的45技能,龙刀相对于枪兵的意义大约就略等于冰车相对于炉工一般可有可无。Cd过长伤害不高,关键还是百分比技能中出一个固伤大招(虽然这么说有点对不起球法们的样子)

好在有一个六件翻两倍数据,九件翻三倍数据的异界套装撑着不至于完全沦为点一的抓取技。

然而过长的cd和原本不高的技能基础使得其无法做到像许多其他职业那样,靠一个有九件套加成的技能就能high到飞起。以至于哪怕是使用永恒6/9来刷图的时候龙刀的输出也依然处在一个非常尴尬的位置,只能说是配合炫纹发射来实现一个还算稳定的瞬间爆发组合。指望一刀秒天秒地的早点洗洗睡的好——再次强调枪兵的长处在于持续性的高输出而非瞬秒。

总体来说,永恒6的龙刀适合装逼,永恒9的龙刀适合给小号做支援兵。其伤害值在魂图还算能看,进了安图尼实在尴尬。其余的更不用多考虑。

另外极限龙刀球数为36球,永恒6搭配包括武器在内的五件绿气龙刀即可达成

补充说明:龙刀的伤害判定同大啦啦,视未平衡前的站街智力/力量孰高决定。若原本智力高则为魔法伤害,反之为物理伤害。

炫纹碎霸:

虽说是碎霸升级版,但在某种意义上更像是强袭的亲戚。Cd和伤害成长都处在同等尴尬的地位。而以辅助性而言,大碎霸的debuff随等级仅提升持续时间。不过作为一个ex技能,不需要再投入tp点倒也算是一个优点了。

炫纹碎霸使用时必然消耗身后一个炫纹(不同于发射融合等,炫纹碎霸会选用最近生成的一个炫纹)并产生对应效果。

值得注意的有以下几点:

炫纹碎霸的攻击属性仅与武器属性相关

无属性炫纹碎霸的减抗debuff在对本身抗性已经为负的敌人使用时反而会增加其属性抗性

冰火炫纹的百分比减防是在固定值减防之后计算的,当然不组队的话也没有必要在意这点

顺便一说:tb1战法唯一被砍的就是冰火炫纹的减防了,由20%调整至8%

加点可满可一,sp不够时也尽管从这里扣。

爱点不点的第五顺位:双重锤击、魔法盾、远古魔法书、魔法秀、炫纹爆弹、物魔暴击、元素点燃星星弹跃翔哥布林抽鞭子远古记忆不屈意志等等等等....

双重锤击:设定上和碎霸犯冲不是你的错。但是同样的sp和tp消耗为什么不去点碎霸?点一方便连击即可,喜欢满上也行(不过效果不怎么样)

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