特色系统介绍

城市地图中得右上点击[决斗场]后则可以在列表中选择自己希望进入得的相应等级竞技场.

初级竞技场[6~10级] 初学者练习场.
中级竞技场[3级~至尊9级] 真正高水平玩家的竞技区域.
自由练习场[10级~至尊9级] 没有任何限制的自由竞技区域,所获得经验值与点数不会根据比赛结果改变.
帮会大战[10级~至尊9级] 帮会之间进行比赛的区域.

进入竞技场和开始战斗

从竞技场列表中点击您所希望进入的房间,可以点击[立即开战]的按钮来选择空闲房间.若是组队战的话,请选择队伍战斗,点击[Ready]按钮来通知房间主人您已经可以随时开始战斗.若您为房间主人,则当所有参与人员都在[Ready]状态时点击[开始战斗].

注1:进入竞技场后,若没有对方玩家,您可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入您的房间.
注2:不希望在竞技场中被邀请的玩家,可以将您的接受对战邀请的选项关闭.

建立房间
点击[建立房间]可以建立一个新的竞技房间,建立房间的玩家可以自动成为第一回合对战的房间主人,行使开始战斗的权力.
注:房间主人可以拥有选择场地地图的权力,并且可以驱逐房间内不喜欢的玩家.战斗结束后,胜利一方的其中一人将自动变更为房间主人.

战斗等级
角色从10级开始即拥有战斗等级.在决斗中胜利的时候可以获得决斗经验,并且可以提高玩家的决斗等级.
10级~1阶段,即使在决斗中失败也不会降低决斗经验值,但1阶段以上若输掉比赛,则会损失一定量的决斗经验.(自由竞技场和帮会大战不会减少决斗经验值)

注:观战模式:可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗.

战斗模式

组队战 2:2,3:3,4:4的队伍战斗,双方队员数量必须相同才能开始比赛,当某一队的全体队员全部倒下时,对方队伍获得胜利.
胜出战 另一种模式的组队战,每个队伍每次派出一名队员,参与战斗,当局胜利的队员与对方下一名出场选手进行战斗,最终全员倒下的队伍则为失败队.
个人战 整个房间内的所有玩家各自为战,最后没有倒下的玩家即为获胜者.

胜利点数
竞技点数可以在决斗结束后获得,失败减去一点,胜利增加两点.胜利时所获得的点数会跟据参与玩家的人数不同而变化.胜利点数可以用于任务或者购买特殊物品使用.(自由竞技场和帮会大战无法获得胜利点数)