dnf减伤计算公式相关文章
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薄雾的18%暴击伤害提升理论以及公式计算!
,那么我们把上述数据代入公式来看:公式是:0.18x/(100+0.5x)那么代入数据之后是:(0.18*20)/(100+0.5*20)=3.6/110=0.0327=3.27%这个用公式计算出来结果
http://dnf.17173.com2013-03-21
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DNF数据教程第8期:无视伤害的算法
【公式说明】无视伤害的计算公式=无视攻击力*技能百分比*(1-无视减伤率)*最终伤害加成公式中的一些说明:无视攻击力:只对百分比技能有效,对固伤技能毫无提升;百分比伤害的构成为基础百分比伤害+无视百分比伤害
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揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑵
1+(1+0.25qi)*c】/(1+c)-1第二部分:破招增幅类装备期望提升之前都是单纯破招对两类伤害的影响,而事实上,存在破招增幅类装备影响黄/白字伤害的浮动,由于破招攻击增幅类装备只是在初始黄字计算公式里迭代进了一些基础攻击力跟属性
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召唤师数据基础计算
本文章转载自dnf召唤师吧,原作者ID:丶橙橙橙橙児一、学会简单的面板攻击力计算以魔攻为例(物攻同理的):魔法攻击力=非无视魔法基础攻击力*(1+0.004*智力)+无视魔法攻击力PS:去掉无视攻击力,
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关于幽魂套中,百分比职业,单刷13强化武器,无视增益部分的计算
由于该帖中并未计算无视部分,但是由于该贴对照的是防具,就对照提升率而言,该贴没有问题。但由于该贴计算的职业为蓝拳,因此仅使用其公式及基础数据,插地神马的不计算在内。
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DNF图纸粉暗杀者的问候测试 数量稀少的神器
其实是有朋友问我暗杀的算法...才去问有暗杀的朋友借号去测试确定下的...)一如既往的,过程是相当的无聊且无趣的,可以直接跳过去看结论,看完结论如果有疑惑再看过程吧首先科普下算式,看不懂的直接看结论就OK,有兴趣的可以看下计算公式站街面板
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DNF小课堂数据篇 关于无视减伤率的实际测试
【公式说明】无视减伤率=1-(总伤害-基础伤害)/技能百分比/无视攻击力公式中的一些说明:无视减伤率:根据地图难度不同,每个难度对应都有一定数值的无视减伤率;这里介绍的就是如何测试出这个无视减伤率的方法
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面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧
摆计算公式什么的,看着就烦,那么有没有更直观的方法,我的观点是,当你明白伤害的原理之后自然就会知道该怎么选择了。
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游戏里养活了一堆数学家 数据解析红眼伤害原理
本文转载自DNF红颜贴吧原作者数据F转载清注明出处谈原理必须先谈收益计算。收益计算法分两种:1.绝对提升:所谓绝对提升,就是以基准数作为参照物的提升。
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揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑴
,大家所熟悉的那个公式,只是不考虑这四个因素下的最小伤害公式常见概念科普1.暴击破招I.黄字的暴击伤害在无爆伤类装备加成时为原伤害的1.5倍II.黄字的破招伤害在无破招增幅类装备加成时为原伤害的1.25
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