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DNF数据教程第8期:无视伤害的算法

时间:2015-09-28 08:54 作者:COLG-ACGV5 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。    【公式说明】    无视伤害的计算公式=无视攻击力*技能百分比*(1-无视减伤率)*最终伤害加成    公式中的一些说明:    无视攻击力:只对百分比技能有效,对固伤技能毫无提升;百分比伤害的构成为基础百分比伤害+无视

本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。
  
  【公式说明】
  
  无视伤害的计算公式=无视攻击力*技能百分比*(1-无视减伤率)*最终伤害加成
  
  公式中的一些说明:
  
  无视攻击力:只对百分比技能有效,对固伤技能毫无提升;百分比伤害的构成为基础百分比伤害+无视百分比伤害,基础伤害受力量、属性强化、怪物减伤率等影响,而无视攻击力则完全不受这类属性影响,只受无视减伤率影响。
  
  技能百分比:百分比技能上面的技能百分比数值。
  
  最终伤害加成类效果:暴击伤害、爆伤装备、黄字类装备之类的加成效果。
  
  【计算演示】

上图是我年初时用来测试安图尼数据的截图,用来讲解无视伤害刚好合适。
  
  由于吞噬魔属抗全满,所以吃火蜥蜴后能使基础伤害变为1伤害,这样打出的伤害变成只有无视伤害,可以直观的看到无视伤害。
  
  无视攻击力:598
  
  无视减伤率:20%
  
  技能百分比:694%
  
  破招比率:125%
  
  套用公式:
  
  无视攻击力598*技能百分比694%*(1-20%)*最终伤害加成125%=4150
  
  计算结果和图内数据完全吻合,这样的话,无视伤害的构成应该很容易理解了吧~
  
  豆知识:无视减伤率会根据难度不同而改变,详细的以后会进行介绍的。

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