字号:

召唤师数据基础计算

时间:2016-03-30 00:37 作者:丶橙橙橙橙児 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文分析了召唤师的一些数据基础的计算。

本文章转载自dnf召唤师吧,原作者ID:丶橙橙橙橙児

一、学会简单的面板攻击力计算

以魔攻为例(物攻同理的):

魔法攻击力=非无视魔法基础攻击力*(1+0.004*智力)+无视魔法攻击力

PS:去掉无视攻击力,剩下的就是非无视攻击力。而基础攻击力,指的是还没被

属性加成的攻击力,如武器攻击、附魔等等,全部加起来就行了。

若有武器精通等职业,武器精通会影响面板的,则要加上武器精通的效果,

如下:魔法攻击力=非无视魔法基础攻击力*(1+0.004*智力)*(1+武器精通)+无视魔法攻

二、学会计算面板HPMP

公式类似刚才的面板攻击力计算,记住系数0.004即可,或者写成1/250也行的。

如下(以HP示范,MP同理):总HP=基础HP * (1+0.004*体力)

PS:基础HP我们一般不会知道,但是通过面板看到的HP上限,则可通过此公式算得基础HP。之后,计算出属性提升后会有多少体力,可以计算出自己将会有多少HP,对更换装备等是很有计算价值的,可以事先知道效果。

三、学会计算原始伤害

这里说的是非无视百分比和固伤,而无视则会在后面讲到这两种伤害,都是要被怪物的防御力减伤的,而且都受到智力或者力量的加成,也会受到各种buff的加成。以下是简单的基本式子,其他buff等的加成,会在后面讲到,这里就是要记住0.004这系数,或者记为1/250也行的。

如下(以魔法系为例):

技能百分比 * ( 1 + 0.004 * 智力 ) = 非无视百分比原始伤害

技能固伤 * ( 1 + 0.004 * 智力 ) = 固伤原始伤害

四、学会计算减伤率

非无视攻击力和固伤技能都会被怪物的防御力减伤,所以,计算伤害时要记得计算减伤率与攻击方的等级(比如你控制的鬼剑职业则算鬼剑等级,宝宝攻击则算宝宝等级)和被攻击方的防御力有关.

如下:防御减伤率=被击方防御力/(攻击方等级*200+被击方防御力)

通过公式可知,即使是同一怪物,攻击方等级不同,防御减伤率也会变动,所以不可直接套用别人的减伤率,首先得确认等级是否一样,不一样则需要自己通过怪物的防御力和自己攻击方的等级来计算出减伤率。

一句话总结,就是,减伤率是相对的。

五、学会计算无视攻击减伤

无视攻击力确确实实是无视防御力,但是,有一种叫“副本减伤率”是专门对无视攻击力减伤的,和怪的防御力无关,只和副本难度有关。某些较大的版本改动(如副本难度重新划分),这个副本减伤率也可能重新调整的,所以,就不具体数值了。

如下:技能百分比*无视攻击力*(1 - 副本减伤率)= 无视攻击力伤害

PS:副本难度越高,减伤越高。固定难度副本因固定为冒险(特殊副本)或勇士级(远古区域、镇魂曲区域、安图恩地区),防御降低,无视攻击力效果基本不受影响,但血量大幅上涨。

现版本的各难度无视减伤后的有效率如下:

普通:90.00% 冒险&勇士:80.00% 王者:60.00% 噩梦:40.00%

即各副本难度无视减伤率为:普通10%,冒险&勇士20%,王者40%,噩梦60%

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名