首先我解释一下叠加跟叠乘的不同算法:
(以下所有的百分比提升率值得都是在你当前伤害下提升的百分比)
①如果穿两件以上附加伤害的装备,他们之间用的是叠加算法,比如说[镇魂]11%,[空城泪]15%,[宠物装备]6%,总提升就是11+15+6=32%,穿的越多收益越小。
②如果穿的是异界装,比如[七伤6]+[潜龙3],[七伤3]拔刀伤害提升20%,[七伤6]拔刀伤害提升20%,[潜龙3]拔刀伤害提升25%,一共就是1.2*1.2*1.25-1=0.8=80%的伤害提升,这就是叠乘算法,新人一般会用叠加算法错误的算成20+20+25=65%。
伤害加成、技能持续时间类:叠乘算法>叠加算法,也就是叠乘的装备收益更大,这也是异界装伤害强大的原因,因为异界都用叠乘算法。
技能攻击间隔缩短、CD减少类:叠加算法>叠乘算法,也就是说减CD的SS比异界减的更多,也就是85板甲魔战受欢迎的原因。
下面来看常见的装备类型:
①伤害提升:也就是常说的黄字加成,这类装备的加成直接提现在总伤害中,比如你带了[遗迹手镯]或[金手镯],不带打10000,带了就打10000*1.09=10900的伤害,这类装备全身只可穿戴一件,因为他不想叠,点开一件装备的属性后按F4,会有下图的解释,不过也有个别装备临时工给忘记写了,比如[金手镯],但实际效果还是不叠加的。
另外法系的破招戒指[黑珍珠],他的加成原理也跟①一样,破招时本来的1.25倍伤害加成,带上[黑珍珠]的1.2倍就是1.25*1.2=1.5倍,把破招伤害变成了1.5倍,但是跟伤害直接提升的装备不能想叠,也就是同时装备[黑珍珠]和[金手镯],不破招时[金手镯]有效,破招时[黑珍珠]有效而金手镯无效。
跟这个类似属性的就是[野猪腰带]了,同时带[野猪腰带]和[遗迹手镯],不破招时伤害提升9%,破招时提升10%,这里只有1%的提升就没有意义了,就算升级后的[野猪腰带]也不足以跟9%的手镯一起穿。
已经带了[金手镯]的情况下再带[黑珍珠],破招相当于提升了:1.5/(1.25*1.09)-1=0.100917=10%的伤害。
[艾尔文]提升智力9%,对固伤来说提升大约8%的伤害,不管你是平民还是土豪,都是8%,土豪1000的8%是80,平民100的8%是8,提升的量不一样,百分比法系因为无视的原因,[艾尔文]的实际收益大约为7%,无视越高收益越低。
[艾尔文]跟9%手镯的伤害算法是完美叠乘,即:1.09*1.08-1=0.1772=17.72%,所以没有别的好手镯的情况下,[黑珍珠]显得很鸡肋,9%手镯+艾尔文的情况下破招跟[黑珍珠]持平,不破招完爆[黑珍珠],今后安徒恩大多都是控制流的打法,也就跟破招无缘了。
伤害直接提升类装备优缺点:
优点:叠乘算法,收益很高,享受其他所有属性的加成。
缺点:只能穿一件,所以装备搭配中除异界9外最好穿一件。
(下一页,附加伤害)