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玩家吐槽关于DNF剧情比较黑暗时代

时间:2015-01-08 作者:梦娜的悲伤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家吐槽关于DNF剧情比较黑暗时代

  以下原文来自作者:梦娜的悲伤

  自从我上次提到 TP重做(点击查看) 的事情,不知道大家能不能感受到其中的问题?

  也许现在对你们没有什么影响,毕竟多角色的人没办法每个角色都刷异界,这点我已经说过了.

  我认为DNF在走向一个很黑暗的时代,大家在感受到惊讶的同时(比如红眼14秒镇魂系列).

  在回想下自己是否从中得到了什么?

  1.低剧情,无限增加职业

  最初说刚开女骑士完,不会有新一轮的爆肝吧?结果居然先开的忍者,好在大叔2觉的一部分改动也随之而来.

  相比于某些欧美的游戏,不像它们卖游戏的同时也是卖剧情和世界观(wow和上古卷轴等).

  dnf感觉是卖职业,毕竟DNF里大转移后有很多说不通的地方.(摩根复活,GBL教重组,马塞尔半理智,冰山无官方剧情解释)

  练完一批出新的一批.

  事实上他们确实是卖职业,目前职业已经达到了40多个吧.

  8鬼剑+8枪手+8格斗+6法师+4大叔+3暗夜+2外传+2骑士=41个.

  按他们的计划书,明年要开放影武者(第4暗夜)和女骑士的另外2个(帕拉丁/龙骑士).那么加起来就是44个职业了,然后按全职业4个分支来算,还差2个男法师,也就是说至少会有46个.

  不知道女圣职者这个新坑,他们还做不做?

  但是他们无论开多少个多数玩家还是会选择最初的职业,毕竟自己在那里投入太多.

  2.无限强度,低平衡性

  低平衡性

  我不知道有决定权的人看了没有,随着我练的角色越多我感觉的问题也就越严重.而他们的计划中职业平衡只是单纯的数据改动,但是并不对职业核心问题进行改进(除了重做,例如蓝拳).

  比如男街霸对免疫异常的敌人伤害无力,固伤攻击对绝对防御(伤害减免99%)的敌人伤害低下,剑宗和剑魔低面板,剑魔技能性能低下之类的问题.

  NX还有很多的平衡性要改,但是他们动不对刀子.二期职业需要重做,只是不知道他们几时想管.1期,2期,3期职业

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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