玩家吐槽关于DNF剧情比较黑暗时代
摘 要
以下原文来自作者:梦娜的悲伤
自从我上次提到 TP重做(点击查看) 的事情,不知道大家能不能感受到其中的问题?
也许现在对你们没有什么影响,毕竟多角色的人没办法每个角色都刷异界,这点我已经说过了.
我认为DNF在走向一个很黑暗的时代,大家在感受到惊讶的同时(比如红眼14秒镇魂系列).
在回想下自己是否从中得到了什么?
1.低剧情,无限增加职业
最初说刚开女骑士完,不会有新一轮的爆肝吧?结果居然先开的忍者,好在大叔2觉的一部分改动也随之而来.
相比于某些欧美的游戏,不像它们卖游戏的同时也是卖剧情和世界观(wow和上古卷轴等).
dnf感觉是卖职业,毕竟DNF里大转移后有很多说不通的地方.(摩根复活,GBL教重组,马塞尔半理智,冰山无官方剧情解释)
练完一批出新的一批.
事实上他们确实是卖职业,目前职业已经达到了40多个吧.
8鬼剑+8枪手+8格斗+6法师+4大叔+3暗夜+2外传+2骑士=41个.
按他们的计划书,明年要开放影武者(第4暗夜)和女骑士的另外2个(帕拉丁/龙骑士).那么加起来就是44个职业了,然后按全职业4个分支来算,还差2个男法师,也就是说至少会有46个.
不知道女圣职者这个新坑,他们还做不做?
但是他们无论开多少个多数玩家还是会选择最初的职业,毕竟自己在那里投入太多.
2.无限强度,低平衡性
低平衡性
我不知道有决定权的人看了没有,随着我练的角色越多我感觉的问题也就越严重.而他们的计划中职业平衡只是单纯的数据改动,但是并不对职业核心问题进行改进(除了重做,例如蓝拳).
比如男街霸对免疫异常的敌人伤害无力,固伤攻击对绝对防御(伤害减免99%)的敌人伤害低下,剑宗和剑魔低面板,剑魔技能性能低下之类的问题.
NX还有很多的平衡性要改,但是他们动不对刀子.二期职业需要重做,只是不知道他们几时想管.1期,2期,3期职业