字号:

数学不好勿点 打出高伤害与游戏防御机制介绍

时间:2014-12-15 作者:喵帝卡拉肖克、潘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
数学不好勿点 打出高伤害与游戏防御机制介绍

  四、减防叠加
  
  dnf里防御减少的debuff是可以叠加的。
  
  与cd的计算方法相同,防御的减少是先加减在乘除
  
  也就是说,先减少固定的防御减少,在计算百分比减少部分
  
  理论上说是不可能把防御减少到0的,除非极限绿阵的鬼泣减少防御不是太高的怪。
  
  dnf里减防的技能
  
  剑魂的斩铁
  
  男气功的被觉
  
  阿修罗的炸热
  
  鬼泣的绿阵
  
  魔道的酸雨
  
  街霸的被觉
  
  红眼的暴走(此处卖萌)等
  
  dnf里减防的装备
  
  布鲁的印章:减少20%防御
  
  80ss板甲套装:减少20%防御
  
  80ss皮夹上衣:减少1000防御可叠加5次
  
  阿波菲斯之眼:减少10%防御等
  
  用好装备和技能可以达到1+1大于2的效果
  
  打个比方:
  
  如果一个鬼泣和一个布鲁男气功组队
  
  机械牛的防御为25w 减伤为93.6%
  
  鬼泣可以减少4w约16% 男气功可以减少13% 布鲁可以减少20%
  
  感觉上每个人减伤的不多应该增加不了多少伤害,可实际效果是
  
  (25w-4w)*(1-13%)(1-20%)=14.6w 减伤率为89.5%
  
  实际伤害由6.4变为10.5 伤害增加64%
  
  如果是极限绿阵的鬼泣和极限被动的男气功呢?
  
  结果就不用我多说了。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

精彩内容推荐