数学不好勿点 打出高伤害与游戏防御机制介绍
摘 要
这期我要给大家介绍科普一下dnf的防御机制,以及减防的debuff与破甲。
一、防御介绍
DNF的防御一共分为3部分。
1、基础部分
这部分就是由防具组成,也就是说我们的装备提供都少就是多少。
基础是受体力影响的,具体公式是什么我也不清楚。
而且大部分技能加的也是这部分。比如钢筋铁骨和念气环绕、骨盾等。
2、强化部分
这部分就是通过我们找凯丽,获得的防御加成。
也就是强化装备上面写着的,所受物理/魔法伤害最加减少 x%,
是直接计算到减伤百分比里的,理论上如果你的防具强化减少加一起达到100% 也就满防御了。
3、伤害减少
这部分也是通过找凯丽,获得的防御加成
它不作用在防御上,而是作用在最后的伤害上。不过因为就件几点基本没用。
二、防御机制
首先我们要先了解防御的计算公式。
减伤百分比=自身防御/(等级X200+自身防御)
而等级就是我们的85级。
自身防御=17000减伤百分比/(1-减伤百分比)
如图所示,减伤有42.6的基础+13.8的强化组成
dnf的面板防御不是根据你基础防御多少显示的,而是通过你的减伤反向计算防御值是多少在显示。
由于dnf满防御为168w多,所以我们的减伤率最高只能达到99.1%
也就是说满防御时,我们也会遭受0.9%的伤害,如果伤害值少于强化减伤,那么就强制费1血。
防御值图表如下:
我们可以看出只有减伤超过90%以上时才会有质的飞跃。
通过图表我们可以看出,同样是10%减伤,说提供的防御是大不一样的。
80%-90%只需要9w多防御
而90%-99%却需要150w防御
反过来说我们想要达到百万防御并不是需要达到多少防御
而且要尽量的提升基础防御,然后用强化防御来拟补
按照防御强化10,减伤2.2%计算
2.2*5+3.5皮肤提供=14.5%的减伤。
想要达到百万物理防御还需要99.1%-14.5%=84.6%的减伤。
大概5w的基础防御值。基本是不可能的。