看看你的职业排第几 盘点真正设计失败的职业
摘 要
鳗鱼

操作难度:★★★
与剑魂类似上手容易玩精难。有神BUFF死左在手,爆头回头持续,多爆枪鹰乱射爆发。技能组合很灵活,看上去就很美的感觉,当然只是看上去。。。。不是指输出低,而是指其他的方面,不信的话你也去玩一个吧
除了输出方式有点累以外就是自保能力略差了,不过这个也是职业特点。老职业除了个别以外,基本都没什么大问题
弹药

操作难度:★★★★
想不通为什么这个职业给4星,机械都比这个难。输出方式稳定,控制稳定,压制稳定,和指挥官、战争女神的名字很符合,完全密不透风的职业。技能方面是4枪里面流派最多的,可玩性很好,比较成功的职业。。。但是男弹药二觉除了一个神被动和神BUFF外剩下两个技能凑数的无疑,差评
二觉:

打桩机技术哪家强?

操作难度:★★
和红眼一摸一样的定位,服务新手、简单粗暴。在韩服和国服的红眼是一样的存在。不多说了。。。。和红眼的上好BUFF顶脸干的作风类似,只不过是远程,有爆发有持续还有一个稳定的强控。如此深受大家爱戴的职业必然也是很成功的啦。。。恩,至于二觉主动男大枪同弹药,拿两根荧光棒跳个街舞就没了,想出这破技能的策划也是个人才
帝机弑天

操作难度:★★★
男的:
又是个上手简单但实际操作有点麻烦的职业,下蛋谁都会,但是要炸出成吨的伤害可是有点麻烦的。技能方面基本就是各种爆炸,炮台和飞机场基本也只是压制作用,类似于控怪,主输出就是爆炸。思路很奇特的职业,虽然现在这个版本很强但玩起来很枯燥也是事实。
女的:
靠男机械玩剩下的补刀技能来做输出的职业。
本身职业的设计思路不错G1配合平点压制,G2配合伪装引爆炮台持续,偶尔还能射一下,G3自动锁定输出,可以放开手放其他的技能。。。。看上去很美吧?但是玩起来就是另一回事了,不止是伤害的问题而且G系列这个技能的节奏实在是不适合现在的版本了。想想你刷着魂牛,刚进图正开着G1突然一个红猫扑了过来,破招这个有多**也许只有玩过的才知道,而搞技能平衡的那帮人似乎也放弃治疗了,想把一堆问题都都拖到2觉去一块改,反正楼主是强烈建议大家近期不要入坑这个职业。







