看看你的职业排第几 盘点真正设计失败的职业
摘 要
昨天看见了一个谈论设计失败的职业的帖子,但内容嘛,扯淡和靠谱的基本参半吧,开始还靠谱后面干脆随便抓几个凑数,其中也包含了几个实际上还挺不错的职业,虽然不排除是计生,但是LZ还是打算整理一下资料,自己开一贴来谈谈那些关于职业的事
白神

操作难度:★★★
擅长小技能牵制大技能爆发,并能根据不同的武器特效来适应各种不同的敌人,3星难度看似不高,但在楼主看来这个星级更像是只是指上手难度,想要精通各种技能的完美衔接甚至是武器切换还是要经过很长一段时间的练习的
技能树方面十分的丰富可选技能很多,虽然想全满是不可能的,但这也意味着这个职业的可选流派十分多。同时也以为着可玩性很高,更何况还有武器奥义这一让剑魂一刀一职业的好技能,即便说他是DNF里设计十分成功的职业里的前三也不会有人有异议吧?
红王爷

操作难度:★★
擅长加好各种BUFF后简单粗暴的拿大技能轰炸敌人,十分照顾新手玩家的职业
此职业输出方式十分直接,只要调整好各类状态便能尽情的输出,但是输出手段单一,注定会在某些特定的地图吃瘪
技能方面也是十分的直接、简单、明了。只用放弃少数几个一看上去就鸡肋的技能便能成材,可玩性按理说应该是十分一般的不好也不赖,但是在国服却出奇的有人气。。。。。至于为什么,我也不知道,嗯,非要说的话这一定是单纯的魅力吧
磁暴工兵
啊不,是瞎爹爹

操作难度:★★★
有输出有控制而且还耐*,虽然最初的设定貌似是炮台,但现在看来这家伙已经进化成歼星舰了,上手容易精通难度还算凑合。
技能方面最初的设定缺陷十分多,而且随着版本这些愈来愈大,官方也只能一次次的修改直到到了现在这个还算让人满意的结果,恩当然是对他们本职业而言。输出点很平均可以按自己的喜好来玩也是不错的,小冰小火两重天也行,邪光**图追飞机也好,全看自己喜欢,反正伤害足。
一个被NX爸爸从井盖里拽出来的对象,与其说是设计的成功还不如说是改的成功。虽然玩法多,但是。。。少年你的肝够么?你的仓库开满了么?
附上当年的照片

圈狗

操作难度:★★★★
每隔一段时间4鬼里面就要换一个下水道,今年瞎子出去了鬼泣进来了。
这职业不仅上手麻烦,练级也挺**。与瞎子的初设魔剑士不同,他和输出型法师比更倾向于插图腾的萨满与痛苦系术士吧。虽然上手有点麻烦,可一但熟悉后也就没什么了
技能方面因为这职业的框架一开始就是半辅助所以不能看输出技能而要看控制和Dbuff技能,这一点因为很麻烦所以就不说了。技能设计方面还是挺不错的,除了加血要啥有啥,所以谈搭配什么的就太多余了。而且主要输出技能就俩,NX爸爸平xue衡ruo起来也省事
但这种万金油职业到底好不好玩也只能看个人了。







