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DNF不吐不快第1期 忠实玩家细数游戏内的瑕疵

时间:2014-06-29 01:43 作者:G弦上的魔王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF不吐不快 细数现在DNF中的弊病与不足

7.其它弊病

一.副职业

不得不说,DNF的副职业现在已经成了一个败笔。

现在这些职业存在感低到不行,而且做出来的东西价格波动较大,且受制于黑商(这个是通病,有市场的地方就有黑商)。

很久前有用喂NPC换好感度来拿材料做炼金药的玩家,但是现在没了,减少了一个可以赚钱的方法。

我相信,NX做出这个副职业的目的是想让玩家多出一种赚钱的方法,但是很显然,现在已经本末倒置。

炼金还好说,像附魔现在基本上练上去级别就是在砸钱(有特殊技巧的别打我),而且市场很不好,大部分的东西做出来根本卖不出去,这方面要不要改进?一些根本无存在的卡的存在的意义究竟是什么?

从它们的设定来看,它们是服务于刷图的(大转移后附魔在PKC无效了),那么,弄清楚玩家的需求来改进一些产品不是十分有必要的么?如果一个东西不符合DNF的时代的需求,不符合大众的需求,那么还不如删除,何必用来占用数据。

另外增加产品的多样性,例:减CD的药减得越多则持续时间越短而非时间相同,那么一定会多出来一门真。吃药奥义(我只是说说嘛,刷图党们表吊打我)

还有,应该是有不少人脸黑不能通过强化赚钱的,但是又很想有种赚大钱的方法(通过差价赚钱,积少成多。这样还能体验一把自己投资的乐趣,也不会损失现实中的东西,不好么?我不是指黑商,而是指介于小商和大商之间的那些商人)

显然,比起刷图搬砖这个更为有趣。那么这就算是我所提出的一种特别的玩法,而且考验人们的眼界与策略,仔细想一想,是不是很好玩。而玩家也可以通过这些产品来提升刷图质量,可谓双赢。

可惜了这个设定了。

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