8。一些不知道该往哪里放的见解(我只是思维太混乱,绝不是轻视)
假紫(粉)--> 快餐化
异界 --> 破坏技能的整体平衡 (多样性)
取消职业套 --> 诚意的消失
毒奶粉的“无视" 设定 从根本上造成了百分比和固伤之间的不平衡。之前副本没有奇葩的减伤 这个冲突还不明显。不过看下巨龙开始,后面的安图恩,不知道这个问题会被放大到什么程度 BY sindarusco
副本的多样性 和装备的阶段性很重要 所以传说级别的装备 要有阶段性 耗费太多的时间 就拿镇魂来说 做成龙越武器模式 未开光的分3个阶段 第一个阶段就能拿到镇魂 基础属性差 后两个阶段都能升级 最后阶段做成现在的镇魂 开光的则和原来一样 装备的真空期过长会导致动力逐渐下降 然后反复刷图的厌烦 比如国服的魂链 by Ordo_Teutonicus
有一点是TX在作死(或者NX下的手)
时装徽章改装备镶嵌
这个东西嘛,貌似有TX自己说法是为了叫“无时装的玩家也能享受镶嵌的属性加成”……但是我想吐槽,你家徽章又不能交易,时装分解得到的,莫非你叫玩家买了时装,然后分解打装备,完了达成你要的无时装的玩家也享受镶嵌的属性加成?
这个改动除了透露出赤果果的靠不断更新装备来坑钱想法,完全看不到其他相对于时装镶嵌的优势
还有一个就是洗点到现在为止还是花钱的
我提到这两个,是因为和你所说的加点单一有关
毕竟一个流派是要加点和装备双加成的
现在远三套,不同的几套可以达成不同的技能效果,理论上是可以玩多流派了,但是,一方面,就算我有N套9,然后呢,我去给N套9打徽章?大多数玩家财力不支持,最终就一套穿到死了事
再一个,不能洗点,我本来是流派A玩的,刚好齐了B的装备,然后发现要洗点,花钱……很多人干脆也就这样不管了
算上双天赋,我一个号最多也就玩2个流派而已……白手那么多套那么多不同加点,为啥天天吵,捅还是猛龙还是剑舞还是拔刀?不就是不能兼顾么,我要是装备随意换,加点随意加,不同图不同针对,哪有那么多屁事吵来吵去,不就是为了一个“兼顾所有图的完美加点”么
后记:
虽然老是口头挂着脱坑,老是认为游戏无聊,可是我真的真的从心中热爱着这个游戏,想让它能多陪伴我一些时候。
虽然一开始是因为某个方面才喜欢上它,但是也渐渐的能喜欢它的全部。渐渐地也能包容它的不完美。
或许,我已经放不下了也说不定呢~
呵,希望和喜欢的事物一起越变越好,不正是爱的表现吗?
我不是在无病呻吟,我只是想做出一点看起来微不足道或许还有点可笑的努力。
谨以此送给跟我一样爱着这款游戏的人们。
或许你们已经不再是勇士了,可是想起那段经历一定会发自内心的轻笑的吧?
无论以后如何请不要忘记它曾经带来的欢乐,因为或许不经意间它就成了我们生活的点点滴滴,密不可分。
所以哪怕没有人注意,也想贡献出自己的一份绵薄之力,也谢谢支持着这无知又自不量力的我的人们。
(啥?为什么写的这么矫情???你要知道如果不矫情就没人看呐!!开玩笑的。其实本来是没有后记的,但是写着写着不由自主的就想到了这些,顺笔就写了出来了,大家不要吐槽嘞)
确实好多有爱的DNFer们都是对这个游戏有着很深的感情的呢,谢谢你们愿意分享。也希望你们能够过得更加顺利,更加愉快呢。






