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DNF不吐不快第1期 忠实玩家细数游戏内的瑕疵

时间:2014-06-29 01:43 作者:G弦上的魔王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF不吐不快 细数现在DNF中的弊病与不足

然后,70年代,剧情开始了进一步的发展。

男法,男格斗的出现,使魔界和虚祖这两个地方的面纱被揭开了一点儿。

通过他们的背景故事我们可以窥探到一点关于这两个地方的隐秘:发明黑暗之眼的元凶佧修派 等一系列的值得考据的内容。

而刚好在70版本依然有与之对应的装备如佧修派的暗黑手套。

到这时,DNF的装备与任务依然是为剧情服务。

阿拉德的神秘面纱被揭开了不少。

然后,出了假紫。。

接着,很多紫装不再掉落。

DNF的历史无形间形成了断层。

许多新接触DNF的玩家不会在接触到那些蕴含着历史的装备了,另外升级节奏的加快导致了低级装备不受人待见,没有多少人愿意去看一看那些装备下面的字,草草的将之卖掉。有心想要了解的人却无法买到,只能苦逼的搜着老玩家的截图。考据党的盛世,于70年代后期完结。

又经过了一些版本后,NX的策划发现了一些问题:好像我们现在做的装备都没什么内涵哦、嗯,得补救。

于是DNF的一大革新到来了:真。拆迁办の降临。

尼玛,坑填不平你给我炸平了啊!!!!!

我们这里怎么就成了另一个平行时空了??策划你绝对是美漫看多了吧?绝对是吧?

大量的低级本重做,大量有着对话,有内涵的装备出现。这样确实是变好了。

但这就能弥补以前的坑了??转职的意义被你吃了?觉醒的意义被你吃了???这一些游戏的软实力的表现形式就白白消失了??你叫我一个伪考据党还如何继续愉快的玩耍了??

就像是一部小说,你写了前1/3,然后给一点暗示给我,接着删掉所有伏笔,再写后2/3。

真是太丧病了,我基本上已经看不懂策划想要表达什么了,多好的铺垫,直接给整没了。

你知道有多少人因为倒下的往往是他面前的敌人和发热的左轮枪这句话而毅然决然的跳坑的吗?有多少人为背景故事而着迷以至于我在一个暑假中能在一个台下面的短信中找到超过2/10的都是想听背景故事的短信吗?

你所摧毁掉的,是这个游戏的根基。是这个游戏所赖以扎根的土壤!

要知道,一个没有内涵的游戏,就特么只配当一个快餐游戏。

因为它根本挖掘不出深度。

就像YY文,你几时见过有着独立自主判断力的人会把这个当回事的?

一个道理,如果一个游戏给人的感觉就是虚的,不是真实的,表现力缺失的,那么这个游戏不会让人产生浓厚的兴趣(除了研究这方面的)。那么就难以吸引到愿意将这部分魅力表现给大众看的人(写星际,写魔兽同人文的那么多,其中国际级别的写手也不少,而DNF呢?)

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