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揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑴

时间:2014-05-01 作者:colg katymeala 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演

  看一个例证


  分析:

  一样,↑6跟↑6并不能作为任何此结论的证明,无论破招攻击增幅型装备↑6有没有把白字附加类装备↑6的计算点挪到自身的位置,

  最终表现出来的结果,都是↑6在↑6的基础上进行了计算

  还是同理,以先后位置与之相反的↑5和↑5来作为判断的依据,即以破招攻击增幅类装备顺位靠后的装备为证明

  这里提一下,因为腰带部位目前其实不存在破招攻击力增幅装备,所以具体落实还得通过↑6和↑5来实行,但是↑6靠后,所以

  并不影响结论

  证明过程:骨戒完全不吃无影白字。常识,不再测试,具体看这里骨戒不吃白字详解

  结论四:暴击伤害增幅类装备不能完全改变白字装备的初始计算点

  看标题就发现了,这里用的是"不能完全",而不是"完全不能"。为什么这么说,因为暴击伤害增幅类装备的触发阶段包括伤害

  作用都是黄/白字分开的,如果愿意的话,可以不像破招装备那么麻烦,直接单独看爆伤类装备对黄/白字的作用

  这样仿佛就给了人一种避开顺位论,单独看爆伤类装备的错觉。其实不然,首先是黄字部分,暴击作用时,对黄字部分可以看

  成黄字增幅类装备,对白字部分,白字的暴击时也可以看成暴击一阶段的黄字增幅类装备,可是白字的作用计算点,并不是被

  暴击伤害增幅类装备增幅以后的那个黄字

  问题来了,在白字暴击时,的确产生了1.5ac(1+L%)的白字,不正是对暴击伤害增幅类装备增幅以后的那个黄字1.5a*(1+L%)

  ?不就是在这个点进行了白字的初始计算吗?

  这种观点的错误性在于之前提到的,爆伤类装备生效时,它所带来的那个黄字伤害,并不是初始黄字伤害的影响部分-这点破招

  伤害增幅类装备就完全不同,它改变的就是黄字初始值。可以看一个例子,黄字爆伤装备的一阶段触发后,二阶段不触发,此时

  ,白字部分成了ac

  看到了吧,它的初始计算点依旧是a,不是被爆伤类装备增幅过的a(1+L%).如果要画图,可以画两条线,一条线是黄字的受影响

  线,一条是白字的单独作用线

  证明过程:爆伤装备不完全吃白字。4月初花了lz不少时间证明,这里不再重新罗列,详情还是看此帖的2L证明 爆伤装备计算证明

  下期来看破招期望提升及破招增幅类装备期望提升



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