数据流玩家分析 破甲装备的期望最大收益伤害
摘 要
引言:注意!此为综合考虑帖,即全程破甲装备的携带,对总伤害的理论最大收益,并非破甲状态下的提升。对于不想看推导过程的请直接看结论:
第一,在没有其他减防装备、队友辅助等时,触发破甲对boss的最大提升幅度100%,实际为0.5/[200*D/G+0.5] D为人物等级,G为怪物防御
第二,破甲由于不能全程存在(无论是时间还是空间上),破甲带来的期望伤害完美情况下的最大提升为=(t1/t2)/(t1/t2+1) ,t1为破甲持续时间,t2为破甲真空期(内置cd-持续)
第三,对于百分比职业,+10的破甲&强击武器,单次破甲效果几乎等于一把+15的金闪闪武器!!但是实际平均起来的效果,跟11~12武器类似(不同职业有上下偏差)
在此之前,以最常见的破甲为例,来说明期望收益:破甲对boss减防效果50%,那么对此件破甲装备可以如下理解
1.触发破甲,boss减防50%,伤害提升另算
2.未触发破甲,这件破甲装备等于没带,伤害提升0
可是,任何人都无法保证全程状态触发破甲,或者全程都不触发破甲。
I.如果不触发破甲,伤害依旧是原先伤害的水平。
II.如果触发破甲,对全程刷图效果来说,却不一定是‘触发破甲’的效果,原因有三
一,破甲覆盖面积有限。破甲笼罩群体只有少数,甚至只有一个,在触发破甲阶段,无法保证所有周边怪物享受破甲
二,破甲有内置cd。以80级假紫为例,就算全程都是solo,也无法保证全程破甲发生
三,破甲拥有持续时间。破甲假紫为例,概率2%,持续时间4秒,如果4秒未能充分运用,最大收益依旧无法达到
这是刷图模式导致的破甲不能完全运用,此外,除了以上三点,还有一个影响破甲效果最大发挥的因素,便是怪物防御。
描述如下:怪物防御很大,破甲效果最好,巨龙为例;怪物防御为零,破甲效果等于零,龙蛋为例
因此,破甲是一个综合考察的过程,对整一个刷图流程,对boss的收益,是在减防0和减防50%之间的一个减防数值。
而所谓的破甲装备期望最大收益,便是这种收益的一种最大仿真,描述的是整个流程的破甲效果
在此之前,暂时撇开期望下的收益,而先看看触发破甲以后的单次伤害收益
PART1 单次破甲收益
关于这种减防效果触发效果下的单次收益,之前lz算了下魔剑阿波菲斯之眼的提升,详见魔剑之眼理论最大提升分析
P.S.在此帖中,推导了下无限防御下的提升即理论减防装备的最大提升,是一种非常非常简化的最大收益。
如果考虑怪物防御的话,具体某件减防装备的提升幅度,参考布鲁狂魔@yhwleg,布鲁狂魔第三弹
为了方便,依旧复制了下先前算魔剑之眼的理论单次伤害最大提升的前半部分的推导(因为这部分都是以字母代替,不存在破甲跟魔剑之眼的伪和性)