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国服汉化组揭秘系列之三 揭开使徒CG后的一切

时间:2014-03-25 11:51 作者:腾讯游戏汉化组 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
国服汉化组揭秘系列之三 关于使徒CG的二三事

编注:从本月初起,17173DNF专区与国服官方汉化组进行合作,不定期为大家带来关于国服汉化和DNF背景故事的系列揭秘日志,我们将很快推出汉化组的专栏页面供大家参阅。在浏览日志后,关于汉化方面和游戏背景故事有什么问题也可以在评论中提出哦!

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3月21日,DNF官方发布了321“革斗新生”的品牌站,同时推出的还有全新CG首部曲《欲望之源》,该视频一经推出后,确实在玩家群体中引起广泛反响,不过由此也引发了诸多争议,作为该视频的制作者之一,汉化组的同仁们自然有义务站出来为众冒险家答疑解惑。

疑问1:这个CG究竟是翻译的韩国版本还是国服自己做的?

答案其实显而易见,自然是出自我大**之手。从前期剧本设计,到分镜呈现,插画、模型制作,再到氛围、渲染、动画表演、合成,以及所有配音、音效、音乐等都是国服一手包办。当然作为一款代理游戏,一些原则还是要遵守的,例如我们的剧本肯定是以韩服既定背景作为蓝本,视频中出现的模型也是依照韩服原画进行制作。如果细心的朋友应该还能发现CG中很大一部分音乐其实是改编自我们游戏的BGM。

对于部分玩家因为开头出现的“腾讯游戏汉化”字样,而误以为是国服汉化的视频,在这里我们深感抱歉,且略表尴尬。其实那是我们汉化组的LOGO!!!!(咳咳……)那个下次,我们会尽量避免这样的乌龙。

疑问2:为什么不做像某游戏那样的3D动画?

我们也承认某游戏的3D开场动画确实很*,但是不知道亲爱的冒险家们有没有想过,人家那款游戏也是3D的呀。可是我们DNF是款2D横版格斗类游戏,如果做成3D的话,那么和游戏画面、整体风格是不是过于违和了点呢?不过话又说回来,如果全做成2D动画,又显示不出你们所爱游戏的高大上,所以经过周密讨论,我们决定采用3渲2的渲染形式让三维角色更好地还原二维风格的世界,也就是你们眼下看到的这个效果。

对于这部CG,可以说虽然只有短短3分钟,但是我们整个团队(不只是汉化组)都为此付出了很多心血。还记得之前汉化调查的时候,有关希望汉化组多花力气的事上,剧情视频被你们票选为第三,如今我们第一次做出尝试,也希望能得到你们哪怕一点点的认可(此致敬礼!)。

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