字号:

图片详解 新版本评分系统不完全测试和分析

时间:2014-01-26 作者:ysrhero 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前几天看了几个关于吐槽新评分系统的帖子,有了想研究一下的先发;昨天心血来潮,着手测试,今天基本完成,放出部分测试数据、结论和刷评分推荐。(本来只是想抛砖引玉,结果越做越多了。。)

    然后看刷全图和直接刷BOSS对评分的影响:

    5PL,BOSS房前 45068 评分C

    7PL,64757 评分B

    估计是没有跟自身消耗疲劳挂钩,就算有,影响也极其小。

    结论:自身疲劳消耗与评分没有关联,所以打的越多评分越高。


    之后是小号们关心的援助对评分的影响:

    BOSS房前:56772


    进随意一图,用援助清图

    可以看到评分数没有怎么增加,B上显示的百分比也没有掉落。

    大概能推测出结论:援助(人偶未知,推测相同)不会再扣评分(小号福音?),但也不会增加评分。


手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

精彩内容推荐