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玩家介绍忍者技能机制!附数据分析与文字详解

时间:2015-12-03 09:27 作者:伊拉贝塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者技能机制介绍以及数据分析

飞鼠

满级LV36[LV38]

多段伤害【分段LV6,15,24,33】

输出为百分比加定值

439百分比+4392【459,4595】

范围成长125%【126】

浮空力641【655】

每多一次踩踏伤害输出多10

最后一击多30

爆炸范围追加10

最后一击追加30

分析

输出优秀硬伤不少的技能:

首先一次踏空就中断输出

其次满级的踩踏次数过多而最后一击输出极高

对霸体怪释放很容易被反击

对单体怪一旦MISS就中断技能

对群体怪一旦MISS很容易被反击

起手动作为向前跳跃【容易被打断】

可接空中输出技能

推荐加点

1【推荐】或满【操作要求】

23级【个人其他推荐】

TP

飞鼠【5级】

攻击力增加0.4 范围增加0.3

喜好的同学可加满

TP5【每级1】

【连击BUG已经修复】

实战分析:伤害一般,但是灵活性很不错,事实上除了忍者其他职业学起来都不错,喜欢可以学一学没问题

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